Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

Channel

Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

@kiroreshkin

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Telegram's recommendations · Cite this entry

9,763subscribers

+152 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 3,162–10,000.

Register entry

Telegram ID-1001988313322
TypeChannel
Username@kiroreshkin
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live18 September 2026
Measurements held13
Confirmed unchanged1 time, most recently 18 September 2026
On Telegramt.me/kiroreshkin

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 11 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 99% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

9,6119,7639,6876 August 2026 — 9,611 subscribers7 August 2026 — 9,611 subscribers13 August 2026 — 9,647 subscribers16 August 2026 — 9,670 subscribers20 August 2026 — 9,674 subscribers23 August 2026 — 9,683 subscribers26 August 2026 — 9,686 subscribers30 August 2026 — 9,690 subscribers1 September 2026 — 9,702 subscribers5 September 2026 — 9,724 subscribers10 September 2026 — 9,753 subscribers14 September 2026 — 9,752 subscribers18 September 2026 — 9,763 subscribers6 August 202618 September 2026
13 measurements spanning 43 days, net +152. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 9,588–9,786 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
18 Sept 2026, 13:189,763+11
14 Sept 2026, 09:399,752-1
10 Sept 2026, 15:219,753+29
5 Sept 2026, 18:019,724+22
1 Sept 2026, 14:159,702+12
30 Aug 2026, 00:099,690+4
26 Aug 2026, 17:069,686+3
23 Aug 2026, 18:129,683+9
20 Aug 2026, 07:449,674+4
16 Aug 2026, 21:049,670+23
13 Aug 2026, 01:269,647+36
7 Aug 2026, 01:239,611no change
6 Aug 2026, 17:339,611first reading

Engagement

28 posts held, back to 1 August 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 35 pages of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 28 posts for this entry, the most recent from 28 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

4,831 reactions across 28 posts, in 15 distinct kinds. The most used accounts for 22.1% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
❤1,06922.1%
🥰1,02921.3%
🔥91619.0%
👍82417.1%
🫡58412.1%
😢1833.79%
😁881.82%
❤‍🔥581.20%
🎉360.745%
🤯200.414%
👏70.145%
🎄60.124%
☃50.103%
🤩40.083%
🎅20.041%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 28 of the 28 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 4,831 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 28 most recent posts we hold, published 1 August 2026 to 28 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

28 Aug 2026, 12:12 UTC≈2,060 views66 reactionsread 29 August 2026

Про кежуал и гиперкеж на Стиме. Что это за игры и почему я их так называю. Когда в прошлый раз я писал про рост гиперкежуала на Стим, то многие разработчики поняли это так, что гиперкеж с мобилок теперь может продаваться на Стиме. И прислали мне даже пяток мобильных гиперкежей. На, мол, просил - бери, издавай. Но, конечно же, речь не про портирование мобильных игр. Как раз таки мобильный гиперкеж мертв не Стиме, и…

❤32🫡20👍12🔥2

26 Aug 2026, 19:06 UTC≈2,750 views110 reactionsread 29 August 2026

Гиперкежуал приходит на Steam. Так сложилось, что ПК-игры и Steam сильно ассоциируются с достаточно хардкорным геймингом. Ну типа вот на мобилках тупые игры, а в Steam - наоборот. Умные, сложные, глубокие. И некоторых разработчиков ПК-игр аж трясёт, когда речь заходит о мобилках. - Это ненастоящие игры! - кричит возмущённый инди-разработчик. И кажется, что в такие ненастоящие игры играют ненастоящие игроки. Я с…

🫡70❤26👍8🥰6

26 Aug 2026, 14:54 UTC≈2,800 views89 reactionsread 29 August 2026
Photo

Twisted Party 24 часа с начала продаж. Игра за 10к$ заработала ~10к$* *но если посмотреть на 41% возвратов, то не 10к$, а 5к$. А если считать затраты на маркетинг, то 20к$ Игра маленькая, народ про это очень жалуется. Хотят больше игр, глубже игр, дольше играть. Изначальная идея была вообще один режим и всё. Видимо, с самого начала идея для стима ошибочная. Понять может и можно было теоретически. Но мы поняли за…

🫡66👍12❤7🎉3🥰1

25 Aug 2026, 16:41 UTC≈2,760 views112 reactionsread 29 August 2026
Photo

Twisted Party в релизе! В самом начале года мы провели первый маркетинг-тест. Мы тогда только хотели начать их делать, но еще не знали, как, с кем и так далее. Я написал про это в блог и раздумывал. И тут разработчик Quack Hunters предложил идею взять игру из Роблокса и перенести на Стим - в том момент звирусилась игра про стрельбу с завязанными глазами. Ты не видишь противников и должен угадать направление стрель…

🫡56🔥25❤21🎉8👍2

24 Aug 2026, 15:25 UTC≈2,850 views103 reactionsread 29 August 2026
Photo

Snack Station. Результаты теста за 72 часа. К сожалению, особо не пошло :(

🫡91🎉9👍3

23 Aug 2026, 08:57 UTC≈3,610 views115 reactionsread 29 August 2026
Photo

Meowgic - 1 месяц с релиза. Собрал картиночками результаты продаж за первый месяц. Обратите внимание, что хоть игра и сама по себе дешевая, но как только уходит скидка - уходят и продажи. Как только вернем скидку, снова пойдут продажи, так всегда и бывает. Но тут прям остро заметно. По итогам года у игры будет в районе 800-900к$ гросс, скорее всего. Дойдем и до миллиона, но потребуется немного больше времени. Бюд…

🔥59🫡29❤14👍12🎉1

21 Aug 2026, 19:19 UTC≈4,790 views1,081 reactionsread 29 August 2026

Snack Station - новый маркетинг тест Все запустили, завтра уже поймем, насколько хорошо или плохо идет. Через неделю будет уже точно ясно. Я лично автору игры отказал, но потом заявку поддержали кофаундеры и продюсеры. Буду супер рад, если ошибался и пойдёт отлично. Ваши ставки? Ах, нет комментов. Ну штош ;)

🥰1,010🫡56👍8🎉4❤3

21 Aug 2026, 15:25 UTC≈3,560 views151 reactionsread 29 August 2026
Photo

Static Dread: The Submarine - 7 дней с релиза. Чуда не произошло, и продажи идут очень медленно. Первая часть продавалась значительно лучше. Удивительно было, как все первые дни росли просмотры стримов и падало число продаж. История с синглплеер хоррорами для издательства Полдень окончена.

🫡134👍8❤4🎉3🥰2

21 Aug 2026, 09:27 UTC≈6,040 views1,573 reactionsread 29 August 2026

Ищем специалистов для фулл-тайм и парт-тайм работы. Хотим небольшую команду собрать внутри Полдня, плюс иногда в команды разработчиков не хватает кого-то. Смотрим сейчас все роли, которые участвуют в разработке игр. Для внутренней команды супер важно, чтобы человек был с полной аификацией головного мозга. Еще далеко не все можно делать в аишке, но желание у человека должно быть именно таким. В опроснике отдельно …

❤541🔥512👍507🫡13

20 Aug 2026, 16:48 UTC≈3,830 views113 reactionsread 29 August 2026

Put Your Toys Away Together - новый анонс игры! Короче, и мы побежали в сортировки, да. Когда вышел тайди ап про супермаркет, все решили, что это новый тренд и есть время в него влететь. Я опубликовал пост и нам принесли штук 10 таких игр за пару дней. В том числе команда, которая делала Казино. Они хотели буквально за месяц на хорошем ассете игрушек сделать сортировку. Им нужна была небольшая помощь издателя…

😢76😁22❤9🫡6

20 Aug 2026, 10:39 UTC≈4,490 views192 reactionsread 29 August 2026

Ищем студии для разработки игр по нашим идеям Чем больше смотрим на Стим, тем лучше начинаем там что-то видеть. И иногда уже даже знаешь, что тренд пойдет, но быстрого способа запустить что-то нет. Я пишу в блог и жду :) Плюс в целом иногда придумываются интересные идеи, которые бы хотелось потестить. И когда ты только издатель, это прям сложно. При этом регулярно приходили разработчики, кто предлагал свои услуги …

😢70😁46❤‍🔥34👍30🫡12

15 Aug 2026, 15:40 UTC≈5,200 views95 reactionsread 29 August 2026
Photo

Static Dread: The Submarine 24 часа с релиза Текущий гросс: 35к$ Количество копий: 4700 Оценка: 83% Пик онлайна: 310 У первой части был гросс 52к и 6500 копий. Если вторая часть будет идти, как и первая, то годовая выручка будет следующей: 35к x 5 (выручка в первый день относительно всего месяца) x 2,5 (выручка первого месяца относительно года) = 437к$ гросс Бюджет игры: разработка + маркетинг = ~150k$ При тако…

❤58👍20😢10☃4🤩3

Showing the 12 most recent of 28 posts we hold for @kiroreshkin. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 6 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Appears in Telegram’s recommendations for other channels

The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.

Game Development Jobs
@devjobs · 43,795
Telegram ranks this channel #52 of 93 here — alongside 92 others — read 28 August 2026
Gamedev Jobs (Inflow)
@Gamedevjobs · 21,579
Telegram ranks this channel #63 of 96 here — alongside 95 others — read 23 September 2026
Разработка игр 🍄
@progamedev · 23,463
Telegram ranks this channel #64 of 98 here — alongside 97 others — read 18 September 2026
Работа в геймдеве 🍖
@gamedevjob · 45,270
Telegram ranks this channel #70 of 95 here — alongside 94 others — read 28 August 2026
Работа в геймдеве (вакансии)
@rabota_v_gamedeve · 25,201
Telegram ranks this channel #85 of 95 here — alongside 94 others — read 14 September 2026
НАШЫ ИГРЫ
@ixbtnashy · 22,826
Telegram ranks this channel #87 of 94 here — alongside 93 others — read 19 September 2026

This channel appears in 6 seed channels' Telegram-generated recommendation lists in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Кирилл Орешкин. Маркетинг игр” (@kiroreshkin), 9,763 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/kiroreshkin.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.