Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for App2Top - про геймдев раньше всех

Channel

App2Top - про геймдев раньше всех

@app2top_gamedev_breaking

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

8,513subscribers

+8 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 3,162–10,000.

Register entry

Telegram ID-1001577632277
TypeChannel
Username@app2top_gamedev_breaking
Created10 March 2022measured — cross-checked against a third-party dataset (ext.tg_channel)
First recorded6 August 2026
Last confirmed live16 August 2026
Measurements held5
Confirmed unchanged1 time, most recently 16 August 2026
On Telegramt.me/app2top_gamedev_breaking

Growth

8,5058,5148,509.56 August 2026 — 8,505 subscribers7 August 2026 — 8,513 subscribers10 August 2026 — 8,511 subscribers12 August 2026 — 8,514 subscribers16 August 2026 — 8,513 subscribers8,5136 August 202616 August 2026
5 measurements spanning 10 days, net +8. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 8,504–8,515 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
16 Aug 2026, 17:588,513-1
12 Aug 2026, 19:558,514+3
10 Aug 2026, 06:188,511-2
7 Aug 2026, 01:088,513+8
6 Aug 2026, 13:078,505first reading

Engagement

59 posts held, back to 4 August 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 12 pagesof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
18.8%
avg views ÷ 8,513 subscribers
Avg views / post
1,600
58 posts measured
Reaction rate
0.92%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
59
of 59 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 12 August 2026
Posts held59 (4 August 202612 August 2026)
Views total92,852
Reactions total854
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken12 Aug 2026, 16:16 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Reaction mix

854 reactions across 58 posts, in 17 distinct kinds. The most used accounts for 32.8% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍28032.8%
🔥10512.3%
🫡9511.1%
😁839.72%
😱596.91%
485.62%
🤣445.15%
❤‍🔥343.98%
😭283.28%
🤔242.81%
👎232.69%
👀121.41%
🎉91.05%
🤯50.585%
🏆30.351%
💔10.117%
🤬10.117%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 58 of the 59 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 854reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 59 most recent posts we hold, published 4 August 2026 to 12 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

12 Aug 2026, 14:31 UTC772 views10 reactionsread 12 August 2026

Бесплатная раздача привела в Moonlighter свыше 7 млн новых игроков С 5 по 9 августа в Steam можно было бесплатно забрать экшен-RPG с элементами «роуглайта» Moonlighter. Как объявила студия Digital Sun, акцией воспользовались довольно много геймеров. Сколько всего человек теперь составляет аудитория игры — точно неизвестно. Но отталкиваясь от прошлых новостей разработчиков, можно предположить, что их по меньшей мере

🔥5🎉2😱2👍1

12 Aug 2026, 13:19 UTC≈1,140 views27 reactionsread 12 August 2026

Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов Иммерсивные симуляторы — далеко не самая массовая категория игр, поэтому их разработчикам не стоит целиться в ААА-нишу. Так считает гейм-дизайнер Рэнди Смит (Randy Smith), в прошлом приложивший руку к разным частям серии Thief. Своим мнением Смит поделился в интервью с PC Gamer. В ходе беседы он заявил, что студии, которые сейчас трудятся н

👍155😭3👎2😁2

12 Aug 2026, 11:37 UTC≈1,260 views14 reactionsread 12 August 2026

В России за год втрое выросло число геймеров старше 55 лет — по крайней мере, среди абонентов T2 Об этом оператор сотовой связи Т2 рассказал в своем свежем исследовании. Как добавила компания, сейчас каждый второй ее абонент старше 55 лет хотя бы изредка играет в игры. К такому выводу она пришла после того, как изучила трафик примерно 2 тысяч игр и игровых платформ. Сколько всего возрастных геймеров насчитывается в

😁9❤‍🔥31👍1

12 Aug 2026, 10:30 UTC≈1,330 views20 reactionsread 12 August 2026

G5 Entertainment лишилась трети сотрудников — и другое из отчета компании Шведский издатель и разработчик мобильных игр G5 Entertainment выпустил финансовый отчет за второй квартал 2026-го. Период прошел для компании не очень хорошо, отметившись падением доходов и массовыми увольнениями. Впрочем, позитивные моменты тоже были. ▫️Как сообщила G5, ее валовая прибыль за апрель-июнь 2026-го составила 14,7 млн долларов.

🫡11😱6😭2😁1

12 Aug 2026, 08:41 UTC≈1,300 views31 reactionsread 12 August 2026

Meccha Chameleon продалась тиражом в 20 млн копий Продажи кооперативного хита про маскировку и прятки с помощью красок Meccha Chameleon продолжают набирать обороты. О преодолении рубежа продаж в 20 млн копий разработчики игры объявили в событийной ленте Meccha Chameleon в Steam. Они не стали публиковать по этому поводу многословных заявлений, а просто поблагодарили аудиторию за поддержку. Вот как теперь выглядят к

😱14👍8🔥6👎2🤬1

12 Aug 2026, 06:53 UTC≈1,310 views21 reactionsread 12 August 2026

Авторы инициативы Stop Killing Games решили судиться с Sony из-за наценок в PlayStation Store В феврале 2025-го нидерландская организация по защите прав потребителей Stichting Massaschade & Consument подала коллективный иск к игровому подразделению Sony. Спустя полтора года к делу согласились присоединиться авторы Stop Killing Games — инициативы за сохранность игр. Напомним, истцы обвинили Sony в искусственном завы

👍10😁7🤣3🫡1

12 Aug 2026, 06:20 UTC≈1,290 views8 reactionsread 12 August 2026

Премьера фильма «Человек-паук: Новый день» помогла Marvel's Spider-Man 2 нарастить продажи — аналитика К такому выводу пришли в Alinea Analytics. Как заметили аналитики, после выхода фильма Insomniac Games и Sony смогли продать 316 тысяч копий Marvel's Spider-Man 2 на всех платформах. Причем в случае версии для PlayStation около 20% свежереализованных копий игры были физическими. Также часть аудитории запустила Mar

👍5😱3

11 Aug 2026, 13:45 UTC≈1,530 views25 reactionsread 12 August 2026

Штат Supermassive Games покинет почти сотня сотрудников Студия авторов Until Dawn, The Quarry и хоррор-антологии The Dark Pictures объявила о готовящихся увольнениях. В общей сложности Supermassive Games намерена сократить до 75 человек. Сейчас Supermassive Games проводит консультации с сотрудниками. По их итогам и станет ясно, кто сохранит работу, а кто — нет. «Мы понимаем, что это будет чрезвычайно тяжелый перио

🫡11😭11👍2💔1

11 Aug 2026, 12:53 UTC≈1,580 views15 reactionsread 12 August 2026

С января в Японии обанкротилось больше мобильных студий, чем за весь 2025 год Если так пойдет и дальше, то 2026 год поставит антирекорд по числу банкротств. Соответствующими наблюдениями поделились аналитики из исследовательской компании Teikoku Databank. По их подсчетам, всего за январь-июль 2026-го о банкротстве объявили как минимум 10 японских студий, разрабатывающих мобильные игры. Хотя само по себе число может

🫡10😱4👍1

11 Aug 2026, 11:55 UTC≈1,420 views10 reactionsread 12 August 2026

Комикс-платформа Webtoon купит долю в RI Games за 100 млн долларов Стало известно о новой крупной сделке на игровом рынке. Платформа с веб-комиксами Webtoon согласилась приобрести контрольную долю в южнокорейском холдинге RI Games. По условиям сделки, Webtoon достанется 60% акций RI Games. За них платформа заплатит в два этапа — сразу после подписания договора и позже. Webtoon назвала покупку стратегическим инвест

👍8🤔2

11 Aug 2026, 10:26 UTC≈1,440 views9 reactionsread 12 August 2026

Ультимативное издание GTA VI предзаказывают чаще стандартного Насколько чаще — не раскрывается. О том, что версия GTA VI за 100 долларов продается лучше версии за 80 долларов, заявил генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью с CNBC. В ходе разговора он не стал углубляться в детали, но некоторыми своими мыслями насчет ситуации все же поделился. Как предположил Зельник, вс

🤯4👍2🏆1👎1🫡1

11 Aug 2026, 09:40 UTC≈1,460 views19 reactionsread 12 August 2026

CD PROJEKT официально стала CD PROJEKT RED Полтора месяца назад польская группа компаний CD PROJEKT объявила о планах немного скорректировать свое название. Теперь формальности улажены, и она превратилась в CD PROJEKT RED. Новое название уже внесли в государственный реестр компаний Польши. Также оно отображено в уставе группы. В сообщении для инвесторов CD PROJEKT RED подчеркнула, что у нее изменилось только назва

😁8👍5🤣4❤‍🔥1🔥1

Showing the 12 most recent of 59 posts we hold for @app2top_gamedev_breaking. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 82,092 of 1,480,975entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 4 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 16 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“App2Top - про геймдев раньше всех” (@app2top_gamedev_breaking), 8,513 subscribers as measured 16 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/app2top_gamedev_breaking.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.