цифры, графики и подходы к запуску Cash Cleaner Simulator можно посмотреть здесь: https://newsletter.gamediscover.co/p/how-cash-cleaner-simulator-hit-100k
🔥3

Channel
@setvisibility
On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
220subscribers
+0 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
| Telegram ID | -1001381972460 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @setvisibility |
| Description | Hi! I'm KiraLinch and I’m a game designer. I’ll tell you about my experience in gamedev. Telegram channel https://t.me/setvisibility Discord chat https://discord.gg/8XxUUsc Twitter https://twitter.com/setvisibility |
| Created | Between 1 March 2018 and 11 March 2020— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 8 August 2026 |
| Last confirmed live | 8 August 2026 |
| Measurements held | 2 |
| On Telegram | t.me/setvisibility |
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 8 Aug 2026, 10:34 | 220 | no change |
| 7 Aug 2026, 23:27 | 220 | first reading |
18 posts held, back to 11 March 2020 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 18 posts for this entry, the most recent from 21 May 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 8 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.
9 reactions across 3 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 55.6% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| ❤ | 5 | 55.6% | |
| 🔥 | 3 | 33.3% | |
| 🤩 | 1 | 11.1% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 3 of the 18 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 9reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 18 most recent posts we hold, published 11 March 2020 to 21 May 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
цифры, графики и подходы к запуску Cash Cleaner Simulator можно посмотреть здесь: https://newsletter.gamediscover.co/p/how-cash-cleaner-simulator-hit-100k
🔥3
Очень приятный пост с разбором написал Кирилл Орешкин. Обратите внимание, если тоже делаете симулятор — вот есть издательство, сильно желающее такое!! Мы же работаем с издательством Forklift и это сотрудничество очень и очень крутое и продуктивное 💚💚
Cash Cleaner Simulator зарелизился и полетел Два месяца назад один из авторов игры Леонид Горбачев приходил на "Пилим, трем". Я тогда еще подумал: блин, какая крутая игра, вот такую бы точно мы издавали бы. https://youtu.be/Bc1cgkijuN4 Всякие безумные симуляторы - это классные игры для инфлюенсеров. И симуляторы все еще востребованы, их хотят, но уже нужны твисты и что-то необычное, интересное. И вот тебе, юморис…
❤1🤩1
Привет 😭😭😭 Мы выпустили новый проект: https://store.steampowered.com/app/2488370/Cash_Cleaner_Simulator/ Попробовали создать новый опыт — не душнить и не усложнять!!! А дать игрокам расслабиться. Все ли получилось?? Ноуп! Можно ли что-то улучшить? Посмотрим!! Буду рада вопросам, комментариям и поддержке!
❤4
Оч клёвый ресурс для работы над игровыми интерфейсами: https://www.gameuidatabase.com/index.php Большая база, фильтры, категории, уф! Если ещё не знакомы, оч рекомендую. Вот, например, вторая версия UI для контроллеров Frostpunk: Console Edition: https://www.gameuidatabase.com/gameData.php?id=532 Полностью переработанная, в стиме её не выпускали, поэтому потрогать не получится.
Привет! Приходите сегодня на стрим.
Сегодня в 22:00 по Мск на нашем канале вместе с разработчиками будем обсуждать геймдизайн менеджера наркоторговцев Cartel Tycoon. Приходите!
Привет! Поучаствовала в качестве спикера в бесплатном курсе INTRO GAMEDESIGN от XyZ School. Регистрируйтесь! Надеюсь, вам будет весело, интересно и полезно)
INTRO GAMEDESIGN — бесплатный курс о геймдизайне. Расскажем, кто такой геймдизайнер и что входит в его обязанности, пройдёмся по всем этапам его работы, а также поделимся полезными практическими советами. Преподаватель: Сергей Праздничнов, геймдизайнер, внёсший значительный вклад в разработку сезонных дополнений для Rainbow Six Siege, а также работавший над другими AAA-проектами. Узнать о курсе подробнее: https:/…
На Summer of Gaming от #IGN показали наш сюжетный трейлер: https://youtu.be/WeAmyHFgIDI Радуемся) Вы всё еще можете поиграть в наше демо и поделиться своими впечатлениями ^^
Привет! Делюсь радостью) Вы смотрели #PCGamingShow? Ну и делюсь демкой конечно же: https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/ Буду рада любому фидбеку, идеям, пожеланиям. Приходите в наш сервер в discord https://discord.gg/CartelTycoon
Сижу, отыгрываю игрока, который отыгрывает осмотрительного главу наркокартеля, который отыгрывает честного бизнесмена и благонравного семьянина. До каких глубин отыгрыша вы доходили в своей работе? На скрине наша игра Cartel Tycoon. Люблю её ^^
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @setvisibility. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Republishes
Channels on the register whose posts this channel has forwarded.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“set visibility. gamedev” (@setvisibility), 220 subscribers as measured 8 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/setvisibility.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.