5 measurements spanning 6 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,336–1,339 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)
Subscribers
Change
14 Aug 2026, 04:08
1,336
-1
10 Aug 2026, 16:54
1,337
-1
7 Aug 2026, 22:22
1,338
no change
7 Aug 2026, 21:25
1,338
-1
7 Aug 2026, 17:25
1,339
first reading
Engagement
19 posts held, back to 13 January 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 19 posts for this entry, the most recent from 17 February 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
What this channel posts
Video runtime
4s
Average length
4s
Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
Reaction mix
1,159 reactions across 18 posts, in 16 distinct kinds. The most used accounts for 39.3% of them.
Every reaction kind recorded on the sample, most used first
Reaction
Count
Share
Share, drawn
🔥
456
39.3%
❤
247
21.3%
👍
246
21.2%
😁
68
5.87%
❤🔥
41
3.54%
🤯
39
3.36%
⚡
24
2.07%
💯
13
1.12%
🎉
8
0.69%
🦄
6
0.518%
👏
3
0.259%
😍
2
0.173%
🤡
2
0.173%
🤩
2
0.173%
🤮
1
0.086%
🫡
1
0.086%
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 18 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 1,159reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 19 most recent posts we hold, published 13 January 2026 to 17 February 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Telegram Stars
Stars received
4
across the posts below
Posts paid on
4
of 19 we hold a reading for · 21%
Most on one post
1
single highest reading
A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @stas_brigada. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.
Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.
This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.
Counted over the 19 most recent posts we hold for this entry, published 13 January 2026 to 17 February 2026. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.
Очень классный пост про трейлеры от Кирилла Орешкина. Полдень, имо, очень круто работают с трейлерами. QZ не удалось пока этот инструмент удачно использовать - ни один трейлер не зашел. Кирилл очень круто сейчас подсветил момент, что “influencers first”. Я с этой точки зрения никогда не смотрел на трейлеры. Трейлер, в первую очередь, должен дать инфлам возможность делать контент. И именно инфлы будут разгонять вашу и…
Про трейлеры.
Роль трейлеров существенно меняется.
Вообще продвижение игр сейчас проходит момент серьезной трансформации. Я это стал видеть гораздо яснее, и об этом мы еще много будем говорить.
А пока что давайте посмотрим на трейлер Totally Secure Airport и попробуем чему-то научиться.
Его как раз выложили на IGN ночью:
https://youtu.be/eipvIvAeEws?si=CfVsrp15nKtxoVHy
1. Кто целевая аудитория любого трейлера иг…
Первый юбилей🥰🥹🎊🎉
Сегодня ровно месяц с релиза QZ. Немного цифр:
- самое важное - вчера мы вырулили в Very Positive в общем рейтинге и во всех языках, кроме китайского (там аж миксед, но постепенно и там рейтинг растет). Вырулили чисто за счет багфикса. Команда разработки провела потрясающую работу!
- средний рейтинг за последнюю неделю - 86-87%
- на момент релиза у нас было 1 370к вишей где-то
- сейчас у нас 1 …
Уроки QZ. №1: Концепция игры - зерно всего.
Сегодня начинаю новую рубрику "Уроки QZ" - набор выводов, мыслей и идей, которые я вынес из истории с QZ. И первый вывод, который на самом деле я уже кратко затрагивал в одном из постов: выбирая концепцию игры - выбираете свою судьбу (не меньше).
Как это работает? Представьте, что у вас есть зернышко кукурузы и вы решили его посадить - что из него вырастет? Ответ кажется …
Улетел в отпуск. Но готовлю первый пост про то, что такое «концепция» и насколько она важна.
Выбирая концепцию игры - выбираешь ее судьбу и судьбу студии.
А пока прошли еще одну красивую цифру: 750 000 копий за 3 недели!
#релиз
#qz
Обыватель уверен, что популярным что-то или кто-то становится лишь потому, что кому-то захотелось это сделать популярным. Может быть, это продюсер решил «раскрутить» или коварные «алгоритмы» раскачали.
Удивительно, что мало кто понимает - раскручивают только то, что и без раскрутки пользуется спросом. И продюсеры, и платформы берут то, что само летит, и лишь придают ускорение. Нет никакого смысла качать то, что не к…
В тему «про паблишеров»
Меня очень бомбит от рассуждений «паблишер продаст игру». Нет, не продаст, если игра не продаваемая. Это ответственность разработчика - сделать продаваемую игру. Сама игра это и есть ключевой инструмент маркетинга. От нее зависит 90% успеха, от продвижения - 10%.
Главное, что должен дать паблишер - это свою экспертизу по продакшену /продюсированию/геймдизайну. Поэтому и выбрали Devolver - 17…
Про работу с негативными (и не только) отзывами
Задача - изменить негативные отзывы на положительные.
Пока я для себя выявил две стратегии работы с негативными отзывами:
1. Консервативная.
На негативные отзывы реагируют только после того, когда указанная в них проблема исправлена. И не просто исправлена, но и технически проверено, что патч реально пофиксил всё и не добавил ничего нового.
Плюсы: проблема исправлен…
Рейтинг игры и борьба за каждую долю процента после релиза
Стрелкой на графике указана точка максимально близкая к состоянию гипертонического кризиса у меня.
Рейтинг 75.5% на этом графике - общий. Для английского языка, который у нас занимает 50% по продажам, рейтинг в этот момент был 73%. То есть еще 3 пункта вниз и мы бы улетели в mixed. А оттуда выбраться очень сложно, так как продажи падают, а негативные отзывы…
Итоги первой недели после релиза
155к копий продано в первый день!
300к копий продано за три дня!
500к копий продано за первую неделю!
Мы до сегодняшней ночи (больше недели) держались в топ 10 по продажам в Steam! Сейчас на 12 месте.
Мы топ 1 по приросту вишлистов, сейчас у нас больше 1.5 млн (на релизе было 1.35 млн). Это наш потенциал продаж.
Почти 80к фолловеров у игры на Steam
В Дискорде - 52к участников
…
🔥76⚡23👍15❤6🎉3
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @stas_brigada. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.
Polls
The poll we hold for this entry, as Telegram rendered it when we read the post. A poll’s figures keep moving after that, so each one is dated.
Важный опрос (и первый)! О чем бы вам хотелось почитать в моем канале? (Выбрать можно один, чтоб мне проще было приоритеты расставить)
Продолжить писать историю как я попал в геймдев и как появился QZ13%
Уроки и выводы из QZ30%
Про стриминговость и ее составляющие5%
Про то, что такое «продаваемые» игры и из чего складывается «продаваемость» (это моя следующая тема)33%
В целом рассуждения про геймдев, позиции в нем, тренды и тд19%
Shares as published. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.
Percentages only — there are no per-option vote counts here, because Telegram publishes none.The public post preview gives each option’s share and a single voter total, and nothing else. Multiplying one by the other would produce a per-option tally that looks measured and is not: the shares are rounded to whole numbers before we ever see them. We print what was published and leave the column that does not exist empty.
The shares need not add up to 100.Rounding alone puts many polls at 99 or 101. A poll that allows more than one answer per voter runs well past 100 by design, and several here do. The bars are drawn against a fixed 100% track at each option’s own percentage rather than normalised to the total, so a poll that exceeds it shows that it does instead of being quietly rescaled.
Read from the 19 most recent posts we hold, published 13 January 2026 to 17 February 2026. Telegram labels each poll by kind — an anonymous poll, a quiz, a closed set of final results — and that label is reproduced rather than paraphrased.
Forward network
Republishes
Channels on the register whose posts this channel has forwarded.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 14 August 2026 — this
entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Стас из Бригады Геймс” (@stas_brigada), 1,336 subscribers as measured 14 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/stas_brigada.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.