11 Aug 2026, 16:05 UTC274 views7 reactionsread 12 August 2026 Photo
Пробежал Still Wakes The Deep
или "у нас очень много жёлтой краски, но мы точно знаем, куда её применить 👍)"
Прошёл и дополнение Siren's Nest заодно, оно там очень короткое, буквально часа на полтора. Несмотря на некоторые вопросики к дизайну уровней, это всё-таки достаточно крепкий боди хоррор с элементами саспенса из психологических ужастиков.
Надо сказать, что Chinese Room собрали весьма хороший арсенал механик…
👍5❤2
10 Aug 2026, 19:02 UTC412 views7 reactionsread 12 August 2026 Photo
💻 КАНАЛЫ ОБ IT, GAMEDEV И DIGITAL
Поучаствовал тут в новой подборке каналов о разработке, геймдеве, ИИ и digital. Думаю, найдёте для себя что-то интересное, в этот раз довольно много новых имён. Буду рад, если что-то окажется полезным!
📎 Папка с каналами:
https://t.me/addlist/c9Q-dEhlnKRhMTYy
Сохраняйте подборку, чтобы не потерялась 👍
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Написать автору чтобы добавить свой канал в по…
✍2👍2🔥2😐1
10 Aug 2026, 18:17 UTC420 views13 reactionsread 12 August 2026 Photo
Немного про визуальную коммуникацию
А вот, как и обещал, странные решения из Still Wakes the Deep. Под визуальной коммуникацией имею ввиду конечно те возможности, которые должны быть ясны игроку при считывании окружения.
Это очень простая штука с точки зрения того, как это должно работать: игроку должно быть понятно, куда он может пройти, и что он может использовать. И если есть какие-то другие действия в игре, лег…
👍6💯3✍2🔥2
9 Aug 2026, 23:12 UTC494 views18 reactionsread 12 August 2026 Photo
Немного про обучение
Still Wakes the Deep, конечно, удивительная игра. Там есть одновременно и очень хорошие и очень плохие решения, как будто днём игру делает хорошая команда, а по ночам туда приходят другие левел дизайнеры и дизайнеры энкаунтеров, и ставят целью как-то поломать уже сделанную днём работу)
Об этом я ещё сделаю пост, а может и пару постов, а пока хочу подсветить хорошее решение. В начале стэлс секци…
👍7🔥7❤4
8 Aug 2026, 19:15 UTC545 views13 reactionsread 12 August 2026 Photo
Поиграл в Halo Campaign Evolved
Пока что около 10 часов, в кооперативный режим. Если коротко, это хорошая игра, несмотря на относительно небольшой хронометраж, и местами срезанные углы в плане детальности проработки. При этом здесь довольно много механик и проработанный дизайн миссий.
В Capmaign Evolved не так уж много контента именно по локациям, но зато они довольно качественные, особенно те, что ближе к середине…
👍5✍4🆒3👎1
6 Aug 2026, 20:49 UTC729 views14 reactionsread 12 August 2026 Photo
Поиграл в NUTMEG! (Steam)
Полное название NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager. Это футбольный менеджер плюс декбилдер/карточный рогалик. Вообще, хорошо отношусь к такого рода играм, потому что не особо расстраиваюсь из-за поражений, а сама игра мной воспринимается как система, которую ты изучаешь, и пытаешься сделать так, чтобы она работала эффективнее.
Плюс, когда нет контроля за игроками, ты превращ…
👍7🔥4😁2✍1
5 Aug 2026, 17:39 UTC538 views19 reactionsread 8 August 2026 Копошение в вишлисте
Пришло время расчехлить вишлист) Периодически смотрю что-то такое, что ещё не вышло, и добавляю себе на будущее. Подумал, что буду делиться такими играми с вами, надеюсь, будет полезно. Может, тоже найдёте для себя что-то стоящее, что захочется добавить в вишлист и потом поиграть.
Kingfish (Steam) — интересная задумка, это кооп на двоих, где мы находимся на огромной планете рыбе (за неё играет …
❤7👍6✍3🔥2⚡1
3 Aug 2026, 08:10 UTC679 views34 reactionsread 8 August 2026 Photo
Отложеннная награда
Она же reward and denial, она же награда и отказ. Прикольный пример, как это сделано в Sable, давайте разберём:
1 скриншот: мы видим лут, но не можем до него добраться из-за решетки
2 скрин: мы можем попасть на крышу этого здания, но в ней нет люков или каких-то отверстий
3 скрин: оббегаем с другой стороны до конца крыши, и видим дыру в стене сбоку. До этого места можно добраться с помощью мех…
🔥16👍12🎉3❤2🆒1
2 Aug 2026, 09:02 UTC643 views12 reactionsread 8 August 2026 Photo
Навигатор по фестивалю ИГРОПРОМ 2026!
🗓 Фестиваль видеоигр врывается в наши календари! Что вас ждет?
• Выставка проектов: сыграйте в новые игры до премьеры и опробуйте главные достижения отечественного геймдева
• Развлечения: Ретро зона, кибер-арена, лекторий и интерактивные стенды
• Сцена и зрелища: косплей-шоу и церемония награждения лауреатов «НАШ ИГРОПРОМ»
• Квесты и подарки
📍ГДЕ: Московский кластер видеоиг…
🆒5👍4🔥2🍾1
1 Aug 2026, 20:57 UTC748 views24 reactionsread 8 August 2026 Photo
Немного про регионы в открытом мире
Помимо понятного игроку расположения точек интереса и удобной навигации, при создании открытого мира у нас ещё стоит вопрос разнообразия. В этом случае простым и эффективным подходом являются либо разные природные зоны с разным ландшафтом, либо можно плясать ещё и от нарратива.
Нравится, как это сделано в Sable. Там есть несколько регионов, все они чуть разные по рельефу: пески, …
🔥16❤3👍3🆒2
31 Jul 2026, 18:25 UTC607 views8 reactionsread 8 August 2026 Photo
Проблема дексплорейшенов
Если кто не читал мой предыдущий пост об игре, он даст чуть больше контекста, оставляю ссылку тут.
Проблема, собственно, на скриншоте. Если коротко: для того чтобы победить на этом этапе, мне остаётся перетащить карту кабана на верхнюю левую карту лагеря. В рамках одного забега (миссии) у нас, как правило, 3-4 подмиссии. Это вторая, если память не изменяет, а дальше следует миссия, где я тр…
❤3👍3✍2
30 Jul 2026, 09:04 UTC674 views13 reactionsread 8 August 2026 Advertisementerid 2W5zFJEYgQ9
Запуск вебшопа помогает не только выстроить собственный канал прямых продаж, но и лучше понимать своих игроков.
При прямых продажах студия получает больше данных о поведении аудитории: какие предложения работают лучше, кто совершает повторные покупки и на каком этапе пользователи теряют интерес.
Эти знания помогают принимать более точные решения и развивать продукт на основе реальных действий игроков, а не предполо…
👍6🔥3💊2💯2
Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @whatalevel. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.