26 Aug 2026, 11:30 UTC666 views14 reactionsread 1 September 2026 Друзья, нужна ваша помощь 🎁
Мы готовим больше качественного бесплатного контента для разработчиков.
И хотим, чтобы он реально помогал — отвечал на ваши вопросы и закрывал те задачи, с которыми вы сейчас сталкиваетесь.
Поэтому запускаем небольшое исследование 👇
Хотим поговорить с разработчиками голосом в Zoom и лучше понять ваши цели, сложности и то, что происходит с проектами.
⏰Всего 15 минут
Ничего не продаём —…
👍7❤5😁2
12 Aug 2026, 08:27 UTC≈1,270 views12 reactionsread 1 September 2026 Photo
Ищем копирайтера в нашу команду 🎮
Мы в поисках человека, который возьмёт на себя контент для наших Telegram-каналов и чатов: от поиска тем до готовых постов и вовлекающих форматов.
❗️Важно разбираться в игровой индустрии и понимать, что интересно разработчикам.
Опыт в GameDev, свой канал или работа с профильными медиа — большой плюс 👍
Если хотите попробовать себя на эту вакансию — заполните небольшую
➡️ анкету ⬅️…
🔥5😨4😁3
6 Aug 2026, 12:02 UTC≈1,430 views16 reactionsread 1 September 2026 Photo
Спасибо всем, кто присоединился к нашей экспертной дискуссии «Главный тренд 2026»!
Получился насыщенный разговор о том, какие изменения происходят на игровом рынке уже сейчас, где искать новые точки роста и какие подходы действительно работают.
Если пропустили эфир или хотите пересмотреть отдельные моменты - запись уже доступна:
▶️ YouTube
🦀 VK Видео
📝Мы также подготовили бонус!
Чек-лист с основными выводами, инст…
🔥7❤6👍3
5 Aug 2026, 16:05 UTC≈1,330 views1 reactionsread 1 September 2026 ⏺ В эфире!
Экспертная дискуссия «Главный тренд 2026» уже началась.
Подключайтесь, чтобы обсудить игровые тренды, Web и Mobile, масштабирование проектов и задать свои вопросы спикерам в прямом эфире.
🎥 Стрим тут
🔥1
5 Aug 2026, 09:18 UTC≈1,770 views14 reactionsread 1 September 2026 🎮 Где сегодня проще заработать разработчику?
Если коротко - универсального ответа нет.
Поэтому сегодня вечером мы собираем специалистов сразу по нескольким направлениям и в прямом эфире разбираем, где сегодня реально работают Mobile и Web.
Без рекламных сказок.
С цифрами, кейсами и опытом людей, которые этим занимаются каждый день.
Если у вас сейчас в разработке игра - приходите.
Думаю, найдете для себя несколько…
🔥11🤔2👏1
27 Jul 2026, 10:03 UTC≈1,630 views4 reactionsread 1 September 2026 🤩Больше платформ = больше возможностей для роста игры
Когда игра уже запущена и начинает приносить первые результаты, следующий вопрос: Как масштабировать проект дальше?
Ответ прост: выход на новые платформы.
С Mirra Publish мы помогаем разработчикам адаптировать и выпускать проекты для Web-платформы.
Что мы берем на себя:
🤩 Портирование игры в Web
Помогаем подготовить проект для запуска в новом формате и расшири…
🔥4
23 Jul 2026, 11:02 UTC≈1,590 views20 reactionsread 1 September 2026 🎮 Лидеры мобильных игр: креативы, которые стоит посмотреть
Собрали подборку креативов одних из самых скачиваемых мобильных игр разных жанров.
Порядок не имеет значения, это просто сильные проекты, у которых можно подсмотреть рабочие подходы к рекламе и вдохновиться собственными идеями.
Block Blast!
Жанр: Puzzle / Casual / Merge & Blast
1B+ скачиваний (Google Play) \ 4.9 (5.07 млн отзывов)
Аудитория: 97% женщины /…
❤10🔥5👍4🥰1
21 Jul 2026, 10:03 UTC≈1,830 views27 reactionsread 1 September 2026 Photo
🎮 Какой игровой тренд действительно выстрелит в 2026?
Каждый год появляются десятки «главных трендов». Но лишь немногие из них становятся успешными играми, а остальные так и остаются громкими заголовками.
5 августа в 19:00 (МСК) мы проведем открытую экспертную дискуссию о том, что сегодня действительно меняет игровой рынок.
Обсудим:
• какие тренды уже набирают силу и почему;
• как понять, стоит ли заходить в новую…
🔥12👍10❤4🤯1
17 Jul 2026, 08:00 UTC≈1,630 views13 reactionsread 1 September 2026 Бьем рекорды.
Мы постоянно ищем новые точки роста, чтобы увеличивать доход наших клиентов.
И результаты говорят сами за себя 👇
В июне выплаты клиентам Apollo Monetization достигли рекордных $130 000. ⚡️
Недавно мы уже рассказывали о подключении новой рекламной сети и показывали, какой дополнительный доход она принесла.
✖️Но это не все✖️
Последние месяцы мы активно работали над оптимизацией рекламной сети Meta в…
❤7👏3🔥2👍1
1 Jul 2026, 13:03 UTC≈2,340 views15 reactionsread 1 September 2026 Photo
🎮 Apollo выходит на консоли!
У нас отличная новость: мы запускаем новое направление — портирование игр на консоли.
Сейчас наша команда отбирает проекты, которые лучше всего подойдут для выхода на консольных платформах.
Если ты хочешь, чтобы среди них оказалась и твоя игра заполняй форму!
Что мы берем на себя? ВСЁ:
✅Полное портирование игры на консоли.
передаёшь нам проект, ждёшь его выхода на консолях и начинаеш…
😁6🔥4👍3❤2
10 Jun 2026, 09:10 UTC≈2,350 views13 reactionsread 1 September 2026 Photo
🍏 Обновление App Store — новые возможности для ASO и Apple Ads.
Заголовки на странице приложения теперь доступны всем разработчикам, с поддержкой тестирования изображений и видео через Product Page Optimization.
❗️В результатах поиска можно сделать больше кастомизации — заменить стандартную галерею скринов на одно изображение или видео, включая креативы по ключевым словам через Custom Product Pages и Apple Ads.
Та…
👍7❤5😁1
6 Jun 2026, 09:01 UTC≈2,220 views8 reactionsread 1 September 2026 Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии!
🎮 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти.
🎮 Тот самый Алекс из Appwill
О нюансах продажи игр и приложений и их дальнейшего продвижения. Инсайты, факапы и другие полезные материалы.
🎮 GAMEDEV С ГР…
🔥8
Showing the 12 most recent of 22 posts we hold for @gamedev_club1. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.