Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ

Channel

GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ

@gamedev_club1

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Telegram's recommendations · Cite this entry

10,801subscribers

-209 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 10,000–31,623.

Register entry

Telegram ID-1001868759548
TypeChannel
Username@gamedev_club1
CreatedBetween 1 October 2022 and 30 September 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live18 September 2026
Measurements held33
Confirmed unchanged1 time, most recently 18 September 2026
On Telegramt.me/gamedev_club1

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 11 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 88% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

10,80111,01010,905.57 August 2026 — 11,010 subscribers7 August 2026 — 11,010 subscribers8 August 2026 — 11,005 subscribers9 August 2026 — 11,001 subscribers10 August 2026 — 10,993 subscribers11 August 2026 — 10,987 subscribers12 August 2026 — 10,971 subscribers13 August 2026 — 10,962 subscribers14 August 2026 — 10,951 subscribers16 August 2026 — 10,934 subscribers17 August 2026 — 10,922 subscribers18 August 2026 — 10,918 subscribers19 August 2026 — 10,915 subscribers20 August 2026 — 10,910 subscribers21 August 2026 — 10,908 subscribers23 August 2026 — 10,903 subscribers24 August 2026 — 10,894 subscribers25 August 2026 — 10,888 subscribers26 August 2026 — 10,882 subscribers27 August 2026 — 10,880 subscribers28 August 2026 — 10,883 subscribers29 August 2026 — 10,886 subscribers30 August 2026 — 10,878 subscribers1 September 2026 — 10,871 subscribers2 September 2026 — 10,865 subscribers3 September 2026 — 10,863 subscribers4 September 2026 — 10,865 subscribers8 September 2026 — 10,853 subscribers11 September 2026 — 10,848 subscribers13 September 2026 — 10,832 subscribers14 September 2026 — 10,828 subscribers16 September 2026 — 10,821 subscribers18 September 2026 — 10,801 subscribers7 August 202618 September 2026
33 measurements spanning 43 days, net -209. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 10,770–11,041 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded, most recent 20 of 33
Measured (UTC)SubscribersChange
18 Sept 2026, 22:2110,801-20
16 Sept 2026, 16:2110,821-7
14 Sept 2026, 17:5510,828-4
13 Sept 2026, 03:3910,832-16
11 Sept 2026, 03:1510,848-5
8 Sept 2026, 08:0210,853-12
4 Sept 2026, 23:5810,865+2
3 Sept 2026, 09:0610,863-2
2 Sept 2026, 04:2810,865-6
1 Sept 2026, 01:0410,871-7
30 Aug 2026, 23:0410,878-8
29 Aug 2026, 21:3410,886+3
28 Aug 2026, 22:1610,883+3
27 Aug 2026, 18:4810,880-2
26 Aug 2026, 21:4510,882-6
25 Aug 2026, 20:2410,888-6
24 Aug 2026, 21:1410,894-9
23 Aug 2026, 04:4410,903-5
21 Aug 2026, 19:2710,908-2
20 Aug 2026, 18:1510,910first reading

Engagement

22 posts held, back to 29 April 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 40 pages of Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
6.17%
avg views ÷ 10,801 subscribers
Avg views / post
666
1 post measured
Reaction rate
2.10%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
1
of 22 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views — note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 26 August 2026
Posts held22 (29 April 2026 – 26 August 2026)
Views total666
Reactions total14
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken1 Sept 2026, 19:59 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Reaction mix

289 reactions across 22 posts, in 11 distinct kinds. The most used accounts for 37.7% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥10937.7%
❤8328.7%
👍4515.6%
😁196.57%
👏82.77%
👻72.42%
🥰51.73%
🌚41.38%
😨41.38%
🤔41.38%
🤯10.346%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 22 of the 22 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 289 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 22 most recent posts we hold, published 29 April 2026 to 26 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

26 Aug 2026, 11:30 UTC666 views14 reactionsread 1 September 2026

Друзья, нужна ваша помощь 🎁 Мы готовим больше качественного бесплатного контента для разработчиков. И хотим, чтобы он реально помогал — отвечал на ваши вопросы и закрывал те задачи, с которыми вы сейчас сталкиваетесь. Поэтому запускаем небольшое исследование 👇 Хотим поговорить с разработчиками голосом в Zoom и лучше понять ваши цели, сложности и то, что происходит с проектами. ⏰Всего 15 минут Ничего не продаём —…

👍7❤5😁2

12 Aug 2026, 08:27 UTC≈1,270 views12 reactionsread 1 September 2026
Photo

Ищем копирайтера в нашу команду 🎮 Мы в поисках человека, который возьмёт на себя контент для наших Telegram-каналов и чатов: от поиска тем до готовых постов и вовлекающих форматов. ❗️Важно разбираться в игровой индустрии и понимать, что интересно разработчикам. Опыт в GameDev, свой канал или работа с профильными медиа — большой плюс 👍 Если хотите попробовать себя на эту вакансию — заполните небольшую ➡️ анкету ⬅️…

🔥5😨4😁3

6 Aug 2026, 12:02 UTC≈1,430 views16 reactionsread 1 September 2026
Photo

Спасибо всем, кто присоединился к нашей экспертной дискуссии «Главный тренд 2026»! Получился насыщенный разговор о том, какие изменения происходят на игровом рынке уже сейчас, где искать новые точки роста и какие подходы действительно работают. Если пропустили эфир или хотите пересмотреть отдельные моменты - запись уже доступна: ▶️ YouTube 🦀 VK Видео 📝Мы также подготовили бонус! Чек-лист с основными выводами, инст…

🔥7❤6👍3

5 Aug 2026, 16:05 UTC≈1,330 views1 reactionsread 1 September 2026

⏺ В эфире! Экспертная дискуссия «Главный тренд 2026» уже началась. Подключайтесь, чтобы обсудить игровые тренды, Web и Mobile, масштабирование проектов и задать свои вопросы спикерам в прямом эфире. 🎥 Стрим тут

🔥1

5 Aug 2026, 09:18 UTC≈1,770 views14 reactionsread 1 September 2026

🎮 Где сегодня проще заработать разработчику? Если коротко - универсального ответа нет. Поэтому сегодня вечером мы собираем специалистов сразу по нескольким направлениям и в прямом эфире разбираем, где сегодня реально работают Mobile и Web. Без рекламных сказок. С цифрами, кейсами и опытом людей, которые этим занимаются каждый день. Если у вас сейчас в разработке игра - приходите. Думаю, найдете для себя несколько…

🔥11🤔2👏1

27 Jul 2026, 10:03 UTC≈1,630 views4 reactionsread 1 September 2026

🤩Больше платформ = больше возможностей для роста игры Когда игра уже запущена и начинает приносить первые результаты, следующий вопрос: Как масштабировать проект дальше? Ответ прост: выход на новые платформы. С Mirra Publish мы помогаем разработчикам адаптировать и выпускать проекты для Web-платформы. Что мы берем на себя: 🤩 Портирование игры в Web Помогаем подготовить проект для запуска в новом формате и расшири…

🔥4

23 Jul 2026, 11:02 UTC≈1,590 views20 reactionsread 1 September 2026

🎮 Лидеры мобильных игр: креативы, которые стоит посмотреть Собрали подборку креативов одних из самых скачиваемых мобильных игр разных жанров. Порядок не имеет значения, это просто сильные проекты, у которых можно подсмотреть рабочие подходы к рекламе и вдохновиться собственными идеями. Block Blast! Жанр: Puzzle / Casual / Merge & Blast 1B+ скачиваний (Google Play) \ 4.9 (5.07 млн отзывов) Аудитория: 97% женщины /…

❤10🔥5👍4🥰1

21 Jul 2026, 10:03 UTC≈1,830 views27 reactionsread 1 September 2026
Photo

🎮 Какой игровой тренд действительно выстрелит в 2026? Каждый год появляются десятки «главных трендов». Но лишь немногие из них становятся успешными играми, а остальные так и остаются громкими заголовками. 5 августа в 19:00 (МСК) мы проведем открытую экспертную дискуссию о том, что сегодня действительно меняет игровой рынок. Обсудим: • какие тренды уже набирают силу и почему; • как понять, стоит ли заходить в новую…

🔥12👍10❤4🤯1

17 Jul 2026, 08:00 UTC≈1,630 views13 reactionsread 1 September 2026

Бьем рекорды. Мы постоянно ищем новые точки роста, чтобы увеличивать доход наших клиентов. И результаты говорят сами за себя 👇 В июне выплаты клиентам Apollo Monetization достигли рекордных $130 000. ⚡️ Недавно мы уже рассказывали о подключении новой рекламной сети и показывали, какой дополнительный доход она принесла. ✖️Но это не все✖️ Последние месяцы мы активно работали над оптимизацией рекламной сети Meta в…

❤7👏3🔥2👍1

1 Jul 2026, 13:03 UTC≈2,340 views15 reactionsread 1 September 2026
Photo

🎮 Apollo выходит на консоли! У нас отличная новость: мы запускаем новое направление — портирование игр на консоли. Сейчас наша команда отбирает проекты, которые лучше всего подойдут для выхода на консольных платформах. Если ты хочешь, чтобы среди них оказалась и твоя игра заполняй форму! Что мы берем на себя? ВСЁ: ✅Полное портирование игры на консоли. передаёшь нам проект, ждёшь его выхода на консолях и начинаеш…

😁6🔥4👍3❤2

10 Jun 2026, 09:10 UTC≈2,350 views13 reactionsread 1 September 2026
Photo

🍏 Обновление App Store — новые возможности для ASO и Apple Ads. Заголовки на странице приложения теперь доступны всем разработчикам, с поддержкой тестирования изображений и видео через Product Page Optimization. ❗️В результатах поиска можно сделать больше кастомизации — заменить стандартную галерею скринов на одно изображение или видео, включая креативы по ключевым словам через Custom Product Pages и Apple Ads. Та…

👍7❤5😁1

6 Jun 2026, 09:01 UTC≈2,220 views8 reactionsread 1 September 2026

Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии! 🎮 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти. 🎮 Тот самый Алекс из Appwill О нюансах продажи игр и приложений и их дальнейшего продвижения. Инсайты, факапы и другие полезные материалы. 🎮 GAMEDEV С ГР…

🔥8

Showing the 12 most recent of 22 posts we hold for @gamedev_club1. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republished by

Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 2 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Appears in Telegram’s recommendations for other channels

The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.

Unity & Unreal | GameDev
@unity_gamedev_unreal · 32,876
Telegram ranks this channel #23 of 76 here — alongside 75 others — read 4 September 2026
Роман Сакутин
@sakutin_csharp · 72,113
Telegram ranks this channel #50 of 86 here — alongside 85 others — read 19 August 2026

This channel appears in 2 seed channels' Telegram-generated recommendation lists in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“GAMEDEV С ГРИШАКОВЫМ” (@gamedev_club1), 10,801 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamedev_club1.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.