Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

Лев Дизайнит

@levdesigner

On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Cite this entry

1,464subscribers

-4 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1001885690160
TypeChannel
Username@levdesigner
CreatedBetween 1 October 2022 and 30 September 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live13 August 2026
Measurements held5
Confirmed unchanged1 time, most recently 13 August 2026
On Telegramt.me/levdesigner

Growth

1,4641,4691,466.56 August 2026 — 1,468 subscribers6 August 2026 — 1,468 subscribers7 August 2026 — 1,469 subscribers10 August 2026 — 1,468 subscribers13 August 2026 — 1,464 subscribers6 August 202613 August 2026
5 measurements spanning 7 days, net -4. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,463–1,470 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
13 Aug 2026, 01:341,464-4
10 Aug 2026, 00:281,468-1
7 Aug 2026, 02:281,469+1
6 Aug 2026, 07:461,468no change
6 Aug 2026, 03:391,468first reading

Engagement

13 posts held, back to 12 August 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 13 posts for this entry, the most recent from 3 March 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Recent posts

3 Mar 2026, 12:05 UTC≈314 views7 reactionsread 6 August 2026
Forwarded from @nekodim_gd

🪧 ВСЁ ПО БАЛАНСУ ИГР В ОДНОМ МЕСТЕ 🪧 Мы с Антоном и другими авторами сделали для вас подборку самых полезных материалов по балансу. Тут и инструменты, и таблички с балансом, и куча материалов на русском и английском языках. По балану вообще материалами не любят делиться, особенно табличками. Просто забирайте себе эту базу, она должна быть у ВСЕХ. Прошлая мега база для гейм-дизайнеров — Ссылки для гейм-дизайнеров И

11 Feb 2026, 15:44 UTC≈826 views19 reactionsread 6 August 2026

Бесплатное менторство и поиск работы. Если вы сейчас в поиске работы или вам просто нужен карьерный совет, то могу посоветовать Amir Satvat Mentorship List Это не реклама, опять же. Тут вы сможете найти: 1. Того, кто посмотрит ваше резюме. 2. Того, кто даст карьерный совет. 3. Проведет пробное интервью. 4. И просто будет вашим ментором. И все это - как люди с больших и знаменитых компаний типа Blizzard, так и с к

1 Feb 2026, 09:04 UTC≈758 views13 reactionsread 6 August 2026

ИИ противников в Unreal Engine Всем привет! Последние пару недель, я потратил на, так называемый, design study. Прежде всего, мне хотелось изучить, а как работает ИИ врагов в играх, а главное - создать свой собственный. Стоит сказать, что эта работа была 50/50, 50 - дизайнерская, 50 - техническая. При помощи своего более опытного коллеги, получилось декомпозировать врага на конкретные стейты. Более того, мне посо

31 Dec 2025, 11:34 UTC≈775 views18 reactionsread 6 August 2026

С наступающим Новым годом, друзья❤️ Спасибо, что остаетесь со мной и читаете, хоть я и редко выкладываю сейчас. Я верю и надеюсь, что смогу посвящать больше времени написанию постов. В общем, где бы и кем бы вы не были, в геймдеве или нет - я горжусь вами. И я верю в вас. И считаю, что все будет хорошо. А хорошо - это уже очень много💚 Ваш Лев.

22 Nov 2025, 10:26 UTC≈1,000 views28 reactionsread 6 August 2026
Photo

Япония игровая. Я второй раз побывал в Японии, на этот раз, три недели. И из поездки в поездку не могу устоять, как любовь к этой стране проникает в меня все глубже. Япония пронизана играми от и до. Игры в ней - не увлечение нердов, а полноценная часть общества. Хочется рассказать об этом. 1. Гачи. Гачи везде. Первое, что вы видите при прилете в аэропорт - гачи. Пластиковые ящички с ручкой. Заплатив немного денег

7 Nov 2025, 06:40 UTC≈907 views5 reactionsread 6 August 2026

Ребятки, сейчас в отпуске в Японии, по этому поводу накатаю пост - Япония Игровая. Но сейчас расскажу, что поучаствовал в папках геймдева. Читайте о них ниже, добавляйте папку целиком или подписывайтесь на то, что понравилось 💘 🤩Ксения изучает game studies и смежное полезное, исследует опыт игроков, нарративный дизайн, пользу игр и этику в канале You are in a Cave 🤩Блог о дизайне игр и живой дневник-повествование

25 Oct 2025, 12:40 UTC≈1,020 views5 reactionsread 6 August 2026

Пока я в отпуске, наткнулся на интересное видео. В нем, предлагают из обычных игральных карт сделать полноценный Dungeon crawler. Вообще, считаю полезным изучать такие штуки. Знание того, как из базовых вещей сделать что-то новое - неотъемлемая часть любого геймдизайна. https://youtu.be/Gt2tYzM93h4?si=iV5BYxZunkAE-m1b

3 Oct 2025, 10:57 UTC≈915 views5 reactionsread 6 August 2026
Photo

"21" в Resident Evil 7 Одно из DLC предлагает нам поиграть в вариацию знаменитой карточной игры (передаю большой привет Balatro) - "21". Ее смысл в том, что каждая карта равняется числу, и игроку надо брать столько карт, чтобы получилось число 21 или меньше, если больше - поражение. В игре также есть модификаторы: "Отмени последнюю вытянутую карту у себя/противника, вытяни конкретную и т.д.". И суть в том, как это

1 Oct 2025, 10:06 UTC≈789 views15 reactionsread 6 August 2026
Photo

Прошел Resident Evil 7. И очень интересно было наблюдать, как меняется игра в зависимости от персонажа. 1. Изначально, когда мы встречаемся с папой семейства, у игры стоит цель обучить нас и ввести в историю. Это получается благодаря самому персонажу, который давит на игрока не чем-то новым с точки зрения механики, а эмоцией преследования. Это очень примитивная, по-хорошему, эмоция. И она позволяет сохранить динами

4 Sept 2025, 15:48 UTC≈725 views36 reactionsread 6 August 2026

Желаю вам, чтобы выход и вашей игры ронял стим❤️

23 Aug 2025, 09:47 UTC≈1,020 views16 reactionsread 6 August 2026

Нашел прекрасный сайт со множеством туториалов на Юнити. Для тех, кому интересно, создание своей игры с нуля - есть туториал по созданию Tower Defense с врагами, башенками, баллистикой и т.д. Также тут есть туторилы по мувменту и водным поверхностям Удачи в обучении! #полезныессылки

19 Aug 2025, 19:44 UTC≈832 views15 reactionsread 6 August 2026
Video

Курс Тома Лумана по Unreal C++. Задание 4 из 7 Это было сложно и больно - ИИ врагов. Но я это сделал, при помощи гугления, просматривания различных видео и пересматривания видео с курса. Я до сих пор не понимаю 95% вещекй по ИИ, все слегка обрывочно, думаю, понимание придет с практикой. Задание было следующим: необходимо заставить врага убегать в укрытие и хилиться, если его здоровье опускается до критической отмет

Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @levdesigner. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 756,396 of 1,151,006entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 4 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 13 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Лев Дизайнит” (@levdesigner), 1,464 subscribers as measured 13 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/levdesigner.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.