5 Aug 2026, 09:25 UTC217 views15 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @myseriousgames
Друзья, мы вплотную подошли к запуску курсу ДПО по прикладным играм, завтра, 6 августа в 19-00 я проведу вебинар (записаться можно по ссылке), на котором расскажу подробно:
Чем ДПО ВШЭ отличается от магистратуры по серьезным играм — отличия есть и серьезные. Про магистратуру подробно и детально пишет Андрей Латышев.
Самое главные:
ДПО Прикладные игры в Вышке — один год/живые и настольные игры/диплом ДПО.
Магистрату…
❤6🔥5🙏4
5 Aug 2026, 09:25 UTC251 views16 reactionsread 6 August 2026 Прорекламирую вам инициативу моего друга Юргена. Мы с ним сделали гору игр и Юра, без дураков, один из лучших спецов по применению игр для прикладной пользы. Мало у кого есть столько насмотренности и, одновременно, опыта преподавания прикладных игр.
👍6🔥5🤗5
24 Jul 2026, 15:44 UTC900 views23 reactionsread 6 August 2026 Photo
Коротенький анонс. Как я тут уже говорил — кроме всего прочего я арт-директор "Жизнь и страдания Принца Джериана". И вот, через 20 минут мы с Федей (ceo Schisma games) будем на трансляции про нашу игру. Забегайте, задавайте вопросы.
upd
вот ссылка на ютуб
👍16❤4🔥2🥱1
7 Jul 2026, 09:36 UTC≈2,890 views52 reactionsread 6 August 2026 Я написал инструкцию для себя: как получать от ИИ пользу, не теряя себя и смысл деятельности.
Вам тоже может пригодиться.
(она же на гите: https://github.com/kulakov/statement)
Краткий список тезисов:
1. Все выводы делай сам.
2. Посылай людям только то, что написал сам.
3. Явно помечай места в черновике от ИИ, где сомневаешься.
4. Не выдавай работу ИИ за свою.
5. Не ссылайся на ИИ как на авторитет.
6. Складывай кон…
🔥25❤16👍9👏2
30 Jun 2026, 22:34 UTC815 views34 reactionsread 6 August 2026 Использую канал в личных целях. Я в Лондоне с сегодня и до утра воскресенья.
В субботу делаю лабу про ров: соберёмся группой человек в 15 и будем придумывать решение проблемы, которое мне (да и всем) внезапно стало актуальным: как в мире, где любой софт копируется за часы или дни создать стратегию, которая защищает бизнес от копирования. И с чем тут ИИ помочь может, а с чем нет.
Но главное — хочу намотаться на всех, …
❤19🔥12🙏3
15 Jun 2026, 16:02 UTC≈1,030 views34 reactionsread 6 August 2026 Привет. Я долго не писал, потому что был в перегрузе, но теперь есть повод. Как некоторые из вас знают, я, кроме всего прочего, артдиректор в Schisma games где мы вот уже почти 3 года пилим "The Life and Suffering of Prince Jerian" (Это вторая часть "The Life and Suffering of Sir Brante"). И вот день когда мы выкладываем расширенную демку.
Это совсем не первый мой опыт в создании игр, но первый для меня (но не для к…
❤26🔥7👍1
14 May 2026, 11:18 UTC981 views1 reactionsread 6 August 2026 Последние несколько лет единственное, что я делаю в «Ридеро», — работаю арт-директором. В «Ридеро» также есть дизайнер — Ярослав, которым я, как арт-директор, руковожу. У Ярослава есть научная работа в области дизайна, которую я помогал ему выполнять (я думаю, что играл роль, похожую на роль научного руководителя: проблематизировал тему и помогал с дизайном исследования).
Исследование посвящено тому, как дизайн обло…
❤1
5 May 2026, 09:54 UTC≈1,090 views35 reactionsread 6 August 2026 Зеркало Злой королевы.
У меня последнее время много ассоциаций LLM с зеркалами.
И особенно часто я вспоминаю "Зеркало злой королевы" — девайс, который говорит нам, что мы на свете всех [нужное подставить].
Этот образ я считаю весьма точным описанием устройства LLM, как продукта. LLM держит перед нами зеркало культуры, так чтобы в нем отражалось наше представление о себе, которое нас устроит. Именно благодаря этому об…
🔥19👍7❤6👏3
23 Apr 2026, 16:16 UTC720 views37 reactionsread 6 August 2026 Photo
Не помню, говорил ли я вам это раньше, но вообще-то, в бэкграуде я дизайнер. Когда-то давно я учился на промышленного дизайнера, но стал одним из 3-х первых веб-дизайнеров в Екатеринбурге. Последние лет 20-ть я работаю директором, и руками скорее вожу, чем делаю дизайн.
А между тем, дизайн я делать люблю. Потому, что это более захватывающее занятие, чем, например, смотреть сериалы.
Поэтому, три года назад я согласил…
🔥19❤13👍5
14 Apr 2026, 11:56 UTC796 views29 reactionsread 6 August 2026 Photo
Навык радоваться проблемам кажется мне одним из самых важных для продуктовых команд.
Во-первых — так у команды просто будет гораздо больше энергии.
Во-вторых — такой ракурс сильно улучшает качество гипотез и в целом держит коллективный разум команды открытым.
Через меня (как трекера) прошло около 50 команд, и я много раз видел, как сильно мешает отсутствие этого навыка. Формулируем гипотезу — она не подтверждается, …
❤20🔥9
Хороший вопрос pinned a photo
11 Apr 2026, 11:09 UTC762 views21 reactionsread 6 August 2026 Photo
Это канал, в котором я исследую как устроены гибридные команды из людей и роботов — и как ими управлять так, чтобы работать было интересно и результаты получались полезные.
Для этого нужно разобраться, какие скилы нужны для таких гибридных команд. Поскольку это управление — навыки управленческие. Они конвертируются из тех, что мы наработали, управляя людьми. Но это не те же самые навыки, потому что цифровые сотрудни…
🔥16👍5
Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @the_good_question. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.