22 Jul 2026, 22:29 UTC≈2,280 views23 reactionsread 7 August 2026 Праздник на улице нарративщиков — появился потенциально крутейший ресурс по нардизу, который обещает пополняться. 🕺
https://www.gamenarrativereader.org/
И уже сейчас там есть полезности. Я особенно выделяю:
• большая статья-бестиарий по агентности игрока, где автор вводит разделение на разные виды агентности (крутяшка! ❤️);
• две статьи (туц 1 и туц 2) с критикой "значимых выборов", влияющих на сюжет — вместо этого …
❤15🔥8
22 Jul 2026, 22:29 UTC384 views27 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @cybervalhallaPhoto
Сценарист Бруно Диас (Fallen London, Skin Deep, Pathologic 2) начал собирать библиотеку текстов о повествовании в видеоиграх. Коллекция материалов разных авторов за последние 25 лет призвана преодолеть проблему "короткой памяти" индустрии и помочь молодым специалистам не наступать на грабли своих старших коллег.
Как пишет сам Диас, он опасается, что кризис индустрии нарушит преемственность знаний: опытные специалист…
🔥14👍10❤🔥3
7 Jul 2026, 14:47 UTC746 views11 reactionsread 7 August 2026 Ребяты, 9го июля в Мск будет конфа "Игровая Индустрия". Я планирую туда сходить, была на одной из прошлых, в целом понравилось)
Там по классике лекции, нетворкинг, шоукейсы, заточено больше под бизнес, но доклады охватывают и более широкие темы.
Подробнее о конфе можно глянуть у них на сайте: https://iiconf.ru/
Я для себя выбрала несколько интересных выступлений послушать (в прошлый раз были полезные инсайты, надею…
❤11
8 May 2026, 11:08 UTC≈1,320 views24 reactionsread 7 August 2026 Photo
Агентность по правилам: чему футбол учит геймдизайн
Ранее мы говорили об агентности (туц1, туц2), и мне есть что добавить. Но сейчас будет о том, что делает агентность ценной для игрока — правила игры.
Я чаще пишу, когда у меня с чего-то подгорит жопа — но тут наоборот, темка радостная. Позавчера Спартак победил в дерби с ЦСКА, и прошел в финал Кубка России (ура! 🕺). На стадио и в метро после была веселуха, мы пели…
👍13🔥9🤔1😐1
8 Mar 2026, 15:43 UTC≈1,590 views80 reactionsread 7 August 2026 Photo
Как девчонка
На 8-е марта хочу сказать не поздравления (оно будет в конце), а поднять одну тему.
Как вы заметили, пишу я не часто — я всё же не блогер, канал не монетизирую, поэтому могу позволить себе не гнаться за контентом и репостами. Я пишу, когда мне есть что сказать — частенько это бывает, когда у меня от чего-нибудь пригорит жопа. Так и сейчас. Около-рабочий момент, не связанный с играми (вернее, связанный с…
❤53❤🔥17👍7🔥3
31 Jan 2026, 10:15 UTC≈1,460 views16 reactionsread 7 August 2026 Photo
Принесла вам анонс интересного мероприятия — про геймификацию музейного пространства и образовательных программ.
Оно пройдет 12 февраля в HSE CREATIVE HUB.
В программе:
• Игра: развлечение, искусство, обучение. Геймдизайн как профессия
• Полезные игры для образования и общества
• Музей как современное пространство для игры и геймификаций
• Презентация игр для музея
• Круглый стол "Калмыкия, Уфа, Калуга. Разработка …
❤10👍3🔥3
12 Jan 2026, 17:09 UTC≈1,360 views13 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @ludosisPhoto
В эту среду 14 января, в 19:00 состоится вводная встреча семинара. На встрече мы на своем примере продемонстрируем предлагаемый формат семинара.
Тема: Онтологический анализ как инструмент критики видеоигр
Докладчик: Амир Абу Махади
Оппонент: Маро Маленко
Модератор: Матвей Григорьев
Аннотация:
В дизайне видеоигр существует значительный массив накопленных знаний и удачных практик — дизайн-паттернов, но отсутствует с…
👍9🔥3❤1
12 Jan 2026, 17:09 UTC≈1,240 views2 reactionsread 7 August 2026 Мы в @ludosis запускаем второй сезон семинаров. Тема этого сезона: Геймдев под вопросом: разработка и её критика.
Подробнее о формате, который хотим попробовать в этот раз — тут. А ниже анонс открывающей встречи сезона, которая пройдет уже в эту среду, 14 января, в 19:00. Присоединяйтесь!)
🔥2
30 Dec 2025, 14:06 UTC≈1,340 views18 reactionsread 7 August 2026 Photo
Что нам ждать от 2026?
Пока все подводят итоги года и делятся циферками своих каналов (рада за рост у коллег, вы крутяшки!), я хочу посмотреть в хрустальный шарик и порассуждать, а чего 2026-й нам готовит.
Мы с нейроночкой взяли монстр-подборку 180+ трендбуков, плюс доп. анализ по интересным мне темам (ключ. источники: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7), и сделали анализ трендов и ожиданий на 2026: игры, маркетинг, чего в целом …
❤15👍3
23 Dec 2025, 14:41 UTC≈1,040 views24 reactionsread 7 August 2026 Photo
Пока готовилась к прошедшей конфе, решила что надо проговорить базу, т.к. одеялко агентности тянется в разные стороны (что показали и комменты к прошлому посту).
Обозначу, в каких рамках я работаю с темой.
Итак...
Хотите ли вы поговорить о ключевом элементе игр наших, агентности?
Нет? А мы всё равно поговорим, вне зависимости от того, хотите вы или нет. И это — пример агентности, вернее, ограничения вашей агентност…
👍16🔥6🤔2
17 Dec 2025, 16:49 UTC≈1,030 views27 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @gamepunkzPhoto
👍 GAME PUNKZ vol.2 👍
Встречайте спикер!
💪Немного Людозиса на треке SOFT!
🤝 Ксения Жернова
🏆 Игрок как ключевой элемент игры: опыт игрока, агентность, и щепотка этики!
- Почему дизайн игры неполон без элемента "игрок"?
- Что отличает игры от других нарративных медиа? (Спойлер: агентность, но что это и как с ней работать?)
- Можно ли убивать в играх и оставаться этичным?
🤕Регистрируйся и приходи!
... а о чем это с…
🔥17❤6👏3👍1
17 Dec 2025, 16:49 UTC981 viewsread 7 August 2026 Конференция за конференцией 🕺
20го декабря выступаю тут 👇
Нет времени объяснять, приходите перетереть за опыт игрока, агентность (ее много не бывает! но всё же бывает, обсудим на лекции), и чутка про этику.
Полное расписание конфы тут.
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @youareinacave. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.