16 Jun 2026, 18:06 UTC783 views9 reactionsread 6 August 2026 Photo
18 июня. Круглый стол «Новый голос в Game Studies» при участии магистрантов Школы Дизайна НИУ ВШЭ
Соскучились по нам?
В этом году «Людозис» сосредоточился не только на приглашении внешних спикеров, но и на внутренней работе. Поэтому в этот ЧТ, 18 июня мы готовы завершить 2-й сезон встреч докладами от профильных студенческих лабораторий, с которыми велась работа на протяжении учебного года '25-26.
Ивент, по традици…
❤9
25 May 2026, 19:20 UTC497 views8 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @narratorikaPhoto
🔥 Круглый стол "Game Studies: польза для разработчиков"
Когда: 16:00 - 17:30, среда, 27 мая.
Где: На площадке АКИ.лаб (Москва, Большая Никитская 17c2)
(https://yandex.ru/maps/-/CPgHEW6a)
Всем ясно, какую пользу приносит практика. А вот зачем нужна теория? До сих пор многие люди ломают копья на этот счет. Поломаем и мы. Зачем разработчикам игр game studies? Какую конкретную пользу могут принести теоретические научны…
❤5👍3
7 Apr 2026, 11:40 UTC818 views9 reactionsread 6 August 2026 Photo
9 апреля в рамках конференции “Теории и практики искусства и дизайна” пройдет секция “Игровые миры и цифровая субъектность”, которую курируют наши со-организаторы. Среди докладчиков можно найти как давно знакомые лица, так и еще малоизвестные широкой публике, в том числе магистрантов “Системного гейм-дизайна” Школы Дизайна НИУ ВШЭ.
В течение учебного года ребята работали над докладами как в лабораториях, так и индив…
🔥8👏1
27 Mar 2026, 12:03 UTC633 viewsread 6 August 2026 Наши друзья из Проблем с Поэтикой организуют круглый стол уже в эту субботу! И там даже можно будет послушать со-организаторов Людозиса ✅
Обратите внимание, что если вы не из РГГУ, то записаться нужно до вечера 27 марта.
27 Mar 2026, 12:03 UTC743 views12 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @problems_with_poeticsPhoto
Дорогие друзья и подруги!
⭐️ Мы официально анонсируем круглый стол «По(с)ле акторно-сетевой теории: бардак в гуманитарных науках»
🗓 Круглый стол пройдет в эту субботу, 28 марта, с 11:00 до 19:00, в 228 ауд. (7к. РГГУ)
❗️ Если вы не из РГГУ и хотите прийти в качестве гостя/присоединиться дистанционно, вы можете написать в личные сообщения организаторке @fantalinha до 27 марта
До встречи на мероприятии!
❤️ Подписы…
❤7🔥3😢2
25 Mar 2026, 13:00 UTC650 views14 reactionsread 6 August 2026 Друзья, напоминаем — сегодня встречаемся с вами на семинаре, очно (+ можно подключиться онлайн), обсуждаем тему: Многослойная сложность головоломок Animal Well. 🌟
❤9🔥4👏1
20 Mar 2026, 09:31 UTC809 views4 reactionsread 6 August 2026 Хороших опросов много не бывает! В рамках проекта «Людозис» в магистратуре Школы дизайна действует Лаборатория минимализма в играх. Приглашаем вас пройти краткий опрос, чтобы помочь исследованию Лаборатории:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd4RfjKwY9qHOjTaZrubJtxeip5gos8AHZTPbed-nCDzCj7-Q/viewform
Опрос призван выяснить, как люди понимают минимализм в дизайне видеоигр. Никаких демографических или личных да…
❤2🔥1🕊1
19 Mar 2026, 09:18 UTC589 viewsread 6 August 2026 Один из наших соорганизаторов проводит исследование, поучаствуйте в опросе 🫶
19 Mar 2026, 09:18 UTC611 views10 reactionsread 6 August 2026 Что такое инди-игра?
Дорогие друзья, занялся наконец-то действительно важным исследованием и мне очень нужна ваша помощь.
Достойна ли Expedition 33 награды за лучшее инди, даже не смотря на многомиллионный бюджет? Является ли Minecraft "инди"? Может ли инди игра быть профинансирована государством или издателем? Помогите мне найти ответы на эти вопросы, примите участие в исследовании понятия "инди", пройдя 5-минутны…
❤10
17 Mar 2026, 13:01 UTC≈6,500 views19 reactionsread 6 August 2026 Photo
В среду, 25 марта, в 19:00 состоится семинар, посвященный теме головоломок на примере Animal Well!
Тема: Многослойная сложность головоломок Animal Well
Докладчик: Сергей Селиванов (выпускник направления «Гейм-дизайн» Школы Дизайна НИУ ВШЭ)
Оппонент: Иероним К. (исследователь видеоигр)
Модератор: Матвей Григорьев
Аннотация:
В исследовании рассмотрены вопросы создания интересных сложных головоломок. Разработан инс…
❤17😇2
12 Mar 2026, 16:49 UTC≈2,500 views15 reactionsread 6 August 2026 Публикуем сразу две видеозаписи с предыдущих семинаров, которые прошли 28 января и 25 февраля! Они продолжили собой наш новый формат, который подразумевает дискуссию спикера и оппонента.
28 января докладчицей была Мария Кочакова с темой: Постмортем игры Message Quest: методика «4 слоя нарративного дизайна» применительно к point'n'click. Её оппонентом был Алексей Масалов, кандидат филологических наук. Здесь можно най…
❤15
21 Feb 2026, 15:06 UTC≈2,160 views27 reactionsread 6 August 2026 Photo
Всем привет!
Время переходить в виртуал, потому что наша следующая встреча 25 февраля, в 19:00 пройдет онлайн! ✳️
Тема: Построение игры от механик. Разработка Roach Post.
Докладчик: Егор Немцов (геймдизайнер Roach Post, разработчик настольных игр)
Оппонент: Антон Потапов (системный геймдизайнер, автор канала @e628b7b7)
Модератор: Матвей Григорьев
Аннотация:
Головоломка-рогалик "Roach Post" вышла в Steam в этом…
❤18🔥6🐳2🆒1
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @ludosis. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.