12 Aug 2026, 05:05 UTC579 views5 reactionsread 12 August 2026 Photo
Для GameMaker вышло расширение Colyseus, и сетевой код в проекте сводится к нескольким вызовам GML
6 августа в блоге GameMaker появилось интервью с командой Colyseus по случаю выхода их расширения. Colyseus — открытый фреймворк для сетевой игры в реальном времени: комнаты, подбор игроков, синхронизация состояния и авторитетный сервер. Сервер остаётся отдельным приложением на Node.js и TypeScript, но опыта в них, по …
👍5
11 Aug 2026, 05:05 UTC877 views4 reactionsread 12 August 2026 Photo
Godot начал писать свойства объектов с переносами строк, и это чинит diff в системе контроля версий
21 июля вышел второй промежуточный билд Godot 4.8: 93 участника, 197 исправлений с прошлого снапшота, сборка из коммита 7220d456d. Обложка релиза взята из детектива The Incident at Galley House.
Самая приятная правка невидима на скриншотах. Данные типа Object раньше писались в файл одной строкой целиком, и любой инст…
👍3👌1
10 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,010 views8 reactionsread 12 August 2026 Photo
У Unity появилась своя командная строка, и через неё можно выполнять C# прямо в запущенном редакторе без пересборки
Этьен Уиттом, вице-президент Unity по платформе разработки, объявил 20 июля о выходе Unity CLI. Это отдельный бинарник unity, который ставится одной командой и дальше сам умеет управлять редакторами, модулями, проектами и входом в аккаунт. Установка сама прописывает себя в PATH, обновление идёт командо…
👍8
9 Aug 2026, 11:05 UTC≈1,050 views3 reactionsread 12 August 2026 Photo
За первый год игра в Steam продаёт по медиане 2,59 от того, что продала за первую неделю, за два года 3,32
Саймон Карлесс из GameDiscoverCo взял 5000 игр, вышедших в Steam с июля 2023 по июль 2025 и продавших больше тысячи копий за первый месяц, и посчитал, как растут их продажи после старта. Прошлый такой замер делали в 2021 году по опросу читателей, теперь цифры собраны по оценкам продаж всех игр когорты. Разбор в…
❤3
8 Aug 2026, 09:32 UTC≈1,090 views5 reactionsread 12 August 2026 Photo
Суббота — открываем скриншотник.
Показывайте, что появилось в проектах за неделю: скриншоты, гифки, короткие ролики, демки и ссылки на свои игры. Переделанное меню или новая анимация ходьбы тоже считаются, показывайте. Ссылки на свои каналы разрешены.
Смотрим работы друг друга, задаём вопросы авторам и ставим огонёчки в комментариях.
@make_game
❤5
6 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,370 views1 reactionsread 12 August 2026 Photo
30 июля GameFromScratch опубликовал обзор Doriax, движка с открытым кодом под лицензией MIT, который раньше назывался Supernova.
Работает он под Windows, macOS и Linux и идёт через четыре графических бэкенда: OpenGL, Vulkan, Metal и DirectX. Шейдеры компилируются и транслируются между платформами для экспортируемых проектов, писать отдельную версию под каждый бэкенд не нужно.
Скрипты пишутся на Lua ради быстрой ите…
🆒1
5 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,500 views22 reactionsread 12 August 2026 Photo
Официального хаба у Godot нет за все двенадцать лет жизни движка. Разработчик под ником RykoTheDev выложил свой, GodotHub.
Логика взята у Unity Hub. Хаб качает и ставит релизы, беты и кастомные сборки Godot в один клик, без ручной распаковки архивов и правки путей. Проекты сканируются и собираются в общий список, каждому привязывается конкретная версия движка, оттуда же идёт запуск. В интерфейсе доступны шаблоны соо…
❤20✍1😁1
4 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,290 views3 reactionsread 12 August 2026 Photo
GameDiscoverCo опросил около 3 800 активных игроков Steam и посчитал, сколько покупателей отваливается на каждой ступени рейтинга отзывов.
Отзывы смотрят почти все: 40,5% проверяют их всегда, 32% чаще всего, 19,4% иногда, 5,6% изредка и только 2,5% не смотрят никогда.
Порог, за которым покупатель отваливается, у всех разный. Для 20,3% это всё, что ниже «очень положительных» (Very Positive), то есть уже «в основном …
❤3
3 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,250 views3 reactionsread 12 August 2026 Photo
Немецкая студия Leyline анонсировала автобаттлер Guildrun и в тот же день, 15 июля, выложила демо в Steam. Страницу игры заранее не прогревали: анонс и демо свели в одну дату, чтобы собрать весь трафик в одну точку. За десять дней в него сыграли больше 275 000 человек, вскоре счёт перевалил за 300 тысяч.
Медианное время в демо составило 3 часа 55 минут, четверть игроков наиграла больше десяти часов. Пик одновременны…
❤3
2 Aug 2026, 05:05 UTC≈1,370 views21 reactionsread 12 August 2026 Photo
Godot собрал 47% работ на GMTK Game Jam 2026 и впервые за всю историю замеров обошёл Unity.
Организаторы джема опросили участников, и распределение получилось такое: Godot 47% и чуть больше 4 900 игр, Unity 34% и 3 600 игр, GameMaker 5% и 498 игр, Unreal Engine 3% и 319 игр. Всего на джеме собрали 10 511 игр, оставшиеся 11 процентов пришлись на прочие движки. До этого Unity держал первое место девять лет подряд.
Ро…
❤🔥14🔥6❤1
1 Aug 2026, 14:41 UTC≈1,320 views7 reactionsread 12 August 2026 Photo
Еженедельный ивент открыт: Субботний скриншотник. Вход свободный, требований по уровню и снаряжению нет.
Несите в комментарии скриншоты, гифки, ролики, демки и ссылки на свои проекты. Даже если за неделю сдвинулась одна кнопка в меню, это тоже прогресс, показывайте. Ссылки на свои каналы разрешены.
Награда как всегда: чужие проекты, на которые интересно посмотреть, и огонёчки в комментариях.
@make_game
❤7
30 Jul 2026, 05:05 UTC≈1,700 views6 reactionsread 12 August 2026 Соло-разработчик текстовой idle-RPG Harpagia месяц крутил рекламу в Google App Campaigns и выложил цифры, чем всё закончилось.
Сверху картина приличная: 2804 доллара расходов, 6136 установок, средняя цена установки 46 центов. В США сначала установки шли вообще по 25–30 центов, потом цена устаканилась на 47. Основной объём дали США (3321), Британия (949), Канада (752) и Австралия (357).
Дальше начинается интересное.…
❤5❤🔥1
Showing the 12 most recent of 25 posts we hold for @make_game. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.