Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

всратый геймдев

@gamedev_zero

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

122subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002554368288
TypeChannel
Username@gamedev_zero
DescriptionМой тг: https://t.me/peta5622 Обо мне: https://clck.ru/3LLJvQ
Created11 April 2025measured — dated from the channel’s first post
First recorded9 August 2026
Last confirmed live9 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/gamedev_zero

Growth

1227 Aug 2026, 16:02 — 122 subscribers9 Aug 2026, 03:32 — 122 subscribers7 Aug 2026, 16:029 Aug 2026, 03:32
2 measurements spanning 1 day. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 121–123 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
9 Aug 2026, 03:32122no change
7 Aug 2026, 16:02122first reading

Engagement

14 posts held, back to 11 April 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 14 posts for this entry, the most recent from 13 September 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
1
Links
4

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 9 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Reaction mix

168 reactions across 12 posts, in 9 distinct kinds. The most used accounts for 62.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍10562.5%
🔥3923.2%
🤡116.55%
52.98%
💯21.19%
🙏21.19%
🤯21.19%
💊10.595%
😁10.595%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 14 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 168reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 14 most recent posts we hold, published 11 April 2025 to 13 September 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

13 Sept 2025, 03:53 UTC266 views11 reactionsread 9 August 2026

🎩Персонализированные резюме Последние пару лет заметна интересная тенденция: HR всё чаще обращают внимание не только на технические навыки кандидата (Unity, C#, Zenject, ECS и т. п.), но и на жанры и сеттинги, с которыми он работал. Самый простой пример: если разработчик несколько лет занимался исключительно гиперказуальными проектами (а это 80% разработчиков в 2020–2021 годах), то его даже не будут рассматривать

👍7🔥4

15 Aug 2025, 04:23 UTC345 views14 reactionsread 9 August 2026

👨‍💻Испытательный срок Ни с чем не сравнимое чувство - впервые попасть в геймдев компанию, особенно если это ваша первая работа в принципе. Как себя вести? К кому обращаться за помощью? А что если вдруг выяснится, что вы ничего не знаете, и вас уволят? - Вас уже выбрали - вам доверяют Если вы получили оффер, значит, у компании уже есть к вам кредит доверия. Вы не первый и не последний новичок, через это уже проходил

👍11🔥2😁1

18 Jul 2025, 02:59 UTC429 views9 reactionsread 9 August 2026

➕Неочевидные плюсы геймдева На днях с коллегой обсуждали: может ну его нафиг, этот геймдев? Пойти на бэкенд, в финтех, за большими деньгами… И потом я задумался: а какие неочевидные плюсы есть в геймдеве? 🔥 Инди Что может быть круче, чем сделать свою игру и заработать на ней миллионы? - Steam - туда стоит лезть, если есть опытная команда, нормальный продюссер/маркетолог и понимание, как собрать кучу вишлистов. - М

👍6💯21

27 Jun 2025, 03:05 UTC641 views14 reactionsread 9 August 2026

🙊 Ситуация на рынке геймдева в 2025 году Решил собрать статистику и поделиться видением текущей ситуации на рынке геймдева в 2025 году. Ориентироваться буду на мою специальность - Unity разработчик. В конце добавлю субъективную информацию по другим направлениям, основанную на личных наблюдениях и рассказах знакомых. Вводные данные: Период поиска март-май 2025 года. Откликался на вакансии повсюду, с упором на рынок

👍8🔥5💊1

26 Jun 2025, 05:30 UTCviews —

всратый геймдев pinned «👋 Привет, дорогой читатель! Меня зовут Пётр, я - Senior Unity Developer. Чуть подробнее обо мне можно узнать здесь Я люблю геймдев всей душой, и мне грустно наблюдать, как из года в год эта сфера предлагает всё худшие условия для работы - начиная с зарплат…»

26 Jun 2025, 03:00 UTC383 views12 reactionsread 9 August 2026

👋 Привет, дорогой читатель! Меня зовут Пётр, я - Senior Unity Developer. Чуть подробнее обо мне можно узнать здесь Я люблю геймдев всей душой, и мне грустно наблюдать, как из года в год эта сфера предлагает всё худшие условия для работы - начиная с зарплат, заканчивая переработками и прочей хернёй. Я всегда считал, что геймдев сложнее “обычного” энтерпрайзного IT: здесь требуется больше скиллов, выше конкуренция, сл

👍8🔥4

11 Jun 2025, 03:02 UTC629 views15 reactionsread 9 August 2026

[7 из 7] Оффер 💸 🎉 Поздравляю! Мы успешно прошли все этапы поиска работы в геймдеве. Остался лишь финальный шаг - получение оффера. При положительном решении компании обычно не медлят, оффер приходит в течение 1-2 дней после собеседования. Самый мой быстрый результат - через 4 часа после собеседования) 📜 Чаще всего его присылают в виде PDF-файла, где указаны: ваша должность, размер зарплаты, должностные обязанности

👍8🔥7

30 May 2025, 03:03 UTC888 views12 reactionsread 9 August 2026

[6 из 7] Техническое собеседование 😰 Мы подошли к самому сложному и решающему этапу - техническому собеседованию. Здесь мы должны быть максимально подготовленными по хард и софт скиллам. В целом технический собес состоит из трех этапов: Рассказ про свой опыт. Тут вы должны максимально четко пересказать свой коммерческий опыт на прошлых местах работы. Упомянуть используемые технологии и какие задачи вы с их помощью

🔥7👍5

23 May 2025, 03:00 UTC785 views17 reactionsread 9 August 2026
Photo

[5 из 7] Тестовые задания 😮‍💨 😡 ААА ***** как я их ненавижу Но что поделаешь - это реалии рынка. На первое свое место работы зеленым джуном я попал через тестовое задание. С тех пор я сделал десятки тестовых, и в 90 процентов случаев я оставался без ответа и без обратной связи. Видел даже что особо ушлые компании требуют огромное тестовое и на сеньор позицию. ⬆️ Поэтому за свой опыт я выработал следующий алгоритм,

👍15🤯2

16 May 2025, 04:49 UTC≈1,260 views13 reactionsread 9 August 2026

[4 из 7] HR собеседование 🥶 🎉 Поздравляю - вот мы и прошли фильтры рекрутеров и попали на первичный HR скрининг. На самом деле это один из самых легких этапов в поиске работы, но и тут могут быть неожиданности. 🤡 По большей части рекрутер смотрит на вашу адекватность и умение продать себя. Именно ваш рассказ о себе чаще всего определяет, перейдёте ли вы к следующему этапу. Ваша легенда должна отлетать от ваших зуб

👍10🙏2🔥1

3 May 2025, 05:06 UTC783 views23 reactionsread 9 August 2026

[3 из 7] ПРАВИЛЬНЫЙ опыт работы ✔️ Продолжаем статью про резюме. Как я уже упоминал - опыт работы это первое, на что смотрит рекрутер. Вот рецепт идеально написанного опыта работы: - Никакого фриланса, пет проектов, обучения и так далее в опыте работы. Только компании с коммерческими проектами. - Количество лет опыта должно быть 3+, если вы джун и 4+ если вы мидл. - Одно место работы - 1.5-2 года. Если меньше, то

🤡11👍9🔥3

25 Apr 2025, 03:13 UTC894 views13 reactionsread 9 August 2026

[2 из 7] Создаем продающее резюме 📃 В среднем до ПОЛОВИНЫ резюме отсекается автоматическими фильтрами (по опыту, возрасту и т.д). В будущем ситуация будет только ухудшаться, особенно с развитием ИИ (вот пруфы) Если ваше резюме прошло фильтры, то среднестатистический HR потратит 6-8 секунд на его просмотр. Ты бы сам многое понял из полотна текста за 8 секунд?.. Именно.🤡 Поэтому ваше резюме должно быть структурирован

👍9🔥4

Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @gamedev_zero. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 9 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“всратый геймдев” (@gamedev_zero), 122 subscribers as measured 9 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamedev_zero.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.