13 Sept 2025, 03:53 UTC266 views11 reactionsread 9 August 2026 🎩Персонализированные резюме
Последние пару лет заметна интересная тенденция: HR всё чаще обращают внимание не только на технические навыки кандидата (Unity, C#, Zenject, ECS и т. п.), но и на жанры и сеттинги, с которыми он работал.
Самый простой пример: если разработчик несколько лет занимался исключительно гиперказуальными проектами (а это 80% разработчиков в 2020–2021 годах), то его даже не будут рассматривать …
👍7🔥4
15 Aug 2025, 04:23 UTC345 views14 reactionsread 9 August 2026 👨💻Испытательный срок
Ни с чем не сравнимое чувство - впервые попасть в геймдев компанию, особенно если это ваша первая работа в принципе.
Как себя вести? К кому обращаться за помощью? А что если вдруг выяснится, что вы ничего не знаете, и вас уволят?
- Вас уже выбрали - вам доверяют
Если вы получили оффер, значит, у компании уже есть к вам кредит доверия. Вы не первый и не последний новичок, через это уже проходил…
👍11🔥2😁1
18 Jul 2025, 02:59 UTC429 views9 reactionsread 9 August 2026 ➕Неочевидные плюсы геймдева
На днях с коллегой обсуждали: может ну его нафиг, этот геймдев? Пойти на бэкенд, в финтех, за большими деньгами…
И потом я задумался: а какие неочевидные плюсы есть в геймдеве?
🔥 Инди
Что может быть круче, чем сделать свою игру и заработать на ней миллионы?
- Steam - туда стоит лезть, если есть опытная команда, нормальный продюссер/маркетолог и понимание, как собрать кучу вишлистов.
- М…
👍6💯2❤1
27 Jun 2025, 03:05 UTC641 views14 reactionsread 9 August 2026 🙊 Ситуация на рынке геймдева в 2025 году
Решил собрать статистику и поделиться видением текущей ситуации на рынке геймдева в 2025 году. Ориентироваться буду на мою специальность - Unity разработчик.
В конце добавлю субъективную информацию по другим направлениям, основанную на личных наблюдениях и рассказах знакомых.
Вводные данные:
Период поиска март-май 2025 года. Откликался на вакансии повсюду, с упором на рынок …
👍8🔥5💊1
всратый геймдев pinned «👋 Привет, дорогой читатель! Меня зовут Пётр, я - Senior Unity Developer. Чуть подробнее обо мне можно узнать здесь Я люблю геймдев всей душой, и мне грустно наблюдать, как из года в год эта сфера предлагает всё худшие условия для работы - начиная с зарплат…»
26 Jun 2025, 03:00 UTC383 views12 reactionsread 9 August 2026 👋 Привет, дорогой читатель!
Меня зовут Пётр, я - Senior Unity Developer. Чуть подробнее обо мне можно узнать здесь
Я люблю геймдев всей душой, и мне грустно наблюдать, как из года в год эта сфера предлагает всё худшие условия для работы - начиная с зарплат, заканчивая переработками и прочей хернёй.
Я всегда считал, что геймдев сложнее “обычного” энтерпрайзного IT: здесь требуется больше скиллов, выше конкуренция, сл…
👍8🔥4
11 Jun 2025, 03:02 UTC629 views15 reactionsread 9 August 2026 [7 из 7] Оффер 💸
🎉 Поздравляю! Мы успешно прошли все этапы поиска работы в геймдеве. Остался лишь финальный шаг - получение оффера.
При положительном решении компании обычно не медлят, оффер приходит в течение 1-2 дней после собеседования.
Самый мой быстрый результат - через 4 часа после собеседования)
📜 Чаще всего его присылают в виде PDF-файла, где указаны: ваша должность, размер зарплаты, должностные обязанности…
👍8🔥7
30 May 2025, 03:03 UTC888 views12 reactionsread 9 August 2026 [6 из 7] Техническое собеседование 😰
Мы подошли к самому сложному и решающему этапу - техническому собеседованию. Здесь мы должны быть максимально подготовленными по хард и софт скиллам.
В целом технический собес состоит из трех этапов:
Рассказ про свой опыт.
Тут вы должны максимально четко пересказать свой коммерческий опыт на прошлых местах работы. Упомянуть используемые технологии и какие задачи вы с их помощью…
🔥7👍5
23 May 2025, 03:00 UTC785 views17 reactionsread 9 August 2026 Photo
[5 из 7] Тестовые задания 😮💨
😡 ААА ***** как я их ненавижу
Но что поделаешь - это реалии рынка. На первое свое место работы зеленым джуном я попал через тестовое задание.
С тех пор я сделал десятки тестовых, и в 90 процентов случаев я оставался без ответа и без обратной связи.
Видел даже что особо ушлые компании требуют огромное тестовое и на сеньор позицию.
⬆️ Поэтому за свой опыт я выработал следующий алгоритм,…
👍15🤯2
16 May 2025, 04:49 UTC≈1,260 views13 reactionsread 9 August 2026 [4 из 7] HR собеседование 🥶
🎉 Поздравляю - вот мы и прошли фильтры рекрутеров и попали на первичный HR скрининг.
На самом деле это один из самых легких этапов в поиске работы, но и тут могут быть неожиданности. 🤡
По большей части рекрутер смотрит на вашу адекватность и умение продать себя.
Именно ваш рассказ о себе чаще всего определяет, перейдёте ли вы к следующему этапу.
Ваша легенда должна отлетать от ваших зуб…
👍10🙏2🔥1
3 May 2025, 05:06 UTC783 views23 reactionsread 9 August 2026 [3 из 7] ПРАВИЛЬНЫЙ опыт работы ✔️
Продолжаем статью про резюме. Как я уже упоминал - опыт работы это первое, на что смотрит рекрутер.
Вот рецепт идеально написанного опыта работы:
- Никакого фриланса, пет проектов, обучения и так далее в опыте работы. Только компании с коммерческими проектами.
- Количество лет опыта должно быть 3+, если вы джун и 4+ если вы мидл.
- Одно место работы - 1.5-2 года. Если меньше, то …
🤡11👍9🔥3
25 Apr 2025, 03:13 UTC894 views13 reactionsread 9 August 2026 [2 из 7] Создаем продающее резюме 📃
В среднем до ПОЛОВИНЫ резюме отсекается автоматическими фильтрами (по опыту, возрасту и т.д). В будущем ситуация будет только ухудшаться, особенно с развитием ИИ (вот пруфы)
Если ваше резюме прошло фильтры, то среднестатистический HR потратит 6-8 секунд на его просмотр. Ты бы сам многое понял из полотна текста за 8 секунд?.. Именно.🤡
Поэтому ваше резюме должно быть структурирован…
👍9🔥4
Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @gamedev_zero. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.