Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

КРИ

@kri_dev

Verified by Telegram

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

365subscribers

+1 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1003620510750
TypeChannel
Username@kri_dev
DescriptionКонференция разработчиков видеоигр с 2003 года. Сайт: https://kri.dev/ По всем вопросам: kri@igroprom.ru ТГК ИГРОПРОМ: https://t.me/igroprom Группа в VK: https://vk.ru/igroprom_kri
CreatedBetween 1 December 2025 and 31 May 2026— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live6 August 2026
Measurements held3
On Telegramt.me/kri_dev

Growth

364365364.56 Aug 2026, 03:48 — 364 subscribers6 Aug 2026, 18:52 — 365 subscribers6 Aug 2026, 21:02 — 365 subscribers6 Aug 2026, 03:486 Aug 2026, 21:02
3 measurements taken within a single day, net +1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 364–365 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
6 Aug 2026, 21:02365no change
6 Aug 2026, 18:52365+1
6 Aug 2026, 03:48364first reading

Engagement

17 posts held, back to 29 June 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
385.4%
avg views ÷ 365 subscribers
Avg views / post
1,410
3 posts measured
Reaction rate
0.427%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
3
of 17 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 18 July 2026
Posts held17 (29 June 202618 July 2026)
Views total4,220
Reactions total18
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken6 Aug 2026, 21:02 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

What this channel posts

Photos
101
Videos
4
Links
77

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 6 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Reaction mix

123 reactions across 17 posts, in 9 distinct kinds. The most used accounts for 30.1% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
3730.1%
🔥3125.2%
👍2822.8%
👏97.32%
🏆86.50%
❤‍🔥75.69%
👎10.813%
🤔10.813%
🥰10.813%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 17 of the 17 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 123reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 17 most recent posts we hold, published 29 June 2026 to 18 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

18 Jul 2026, 11:59 UTC≈2,090 views7 reactionsread 6 August 2026
Photo

Трудности перевода или секрет глобального успеха? Запись панелей КРИ 2026 "Локализация видеоигр: больше, чем просто перевод" уже в сети! Выпустить игру — это только половина дела. Но если вы хотите показать её всему миру... здесь многие совершают фатальную ошибку, путая локализацию с простым переводом текста. Настоящая локализация — это транскреация и глубокая культурная адаптация. Это процесс, благодаря которому и

3👏2🔥2

17 Jul 2026, 11:59 UTC930 views5 reactionsread 6 August 2026
Photo

Как упаковать живую историю в геймплей? Запись выступления с КРИ 2026 уже доступна! Видеоигры давно вышли за рамки чистого развлечения. Сегодня это один из самых мощных и иммерсивных способов фиксации реальности, сохранения исторической памяти и разговора о важных человеческих ценностях. Но как упаковать живую историю и сложные социальные темы в формат видеоигры, не превратив её в скучный и сухой учебник? На КРИ 2

❤‍🔥3👍1👏1

16 Jul 2026, 13:59 UTC≈1,200 views6 reactionsread 6 August 2026
Photo

Почему даже гениальный арт не спасёт игру без хорошей оптимизации — запись доклада КРИ 2026 уже в сети! Оптимизация — это не просто техническая полировка перед отправкой игры в сторы. Это тонкая грань, которая отделяет шедевр от неиграбельного проекта с просадками FPS и вылетами. Каким бы прорывным ни был геймдизайн, если игра «лагает», пользователь быстро нажмёт кнопку «Выход». Как правильно выстроить процесс пров

🔥6

11 Jul 2026, 16:02 UTC935 views5 reactionsread 6 August 2026
Photo

Управление проектами в киберспорте — запись доступна для просмотра! Киберспортивная индустрия - огромный рынок со стремительно растущей аудиторией и миллионными инвестициями. Однако за красивой картинкой турниров и триумфом команд скрываются сложнейшие операционные, технологические и маркетинговые вызовы. Как эффективно выстроить менеджмент в этой сверхактивной сфере? Как масштабировать киберспортивные проекты и, г

👍2🔥21

11 Jul 2026, 12:01 UTC866 views3 reactionsread 6 August 2026
Photo

Кому на самом деле принадлежит ваш игровой меч? Видеоигры в правовом поле — запись дискуссии! Сегодня игры это сложнейшая экосистема, которая объединяет авторские права, виртуальную экономику, финансовые технологии и миллионы пользователей. При этом существующее законодательство часто не успевает за технологиями. Кому принадлежат права на контент, созданный ИИ? Как регулировать владение внутриигровым имуществом? И

👍1👏1🔥1

10 Jul 2026, 16:00 UTC816 views6 reactionsread 6 August 2026
Photo

Кто управляет вниманием геймеров в 2026 году? Запись уже в сети! Раньше, чтобы узнать об игровых новинках, нам достаточно было зайти на главную страницу любимого игрового портала или купить журнал. Сегодня путь тайтла к своей аудитории стал гораздо сложнее. В эпоху глобальной трансформации медиарынка ключевым фактором успеха любого проекта стали доверие к лидерам мнений и умные алгоритмы рекомендаций. Кто же сейчас

2🔥2🏆1👏1

10 Jul 2026, 12:00 UTC949 views5 reactionsread 6 August 2026
Photo

От чего зависит успех F2P-проекта в современных реалиях? Запись дискуссии КРИ 2026 уже в сети! Сегодня успех видеоигры определяется не ценником на витрине, а глубиной вовлечения аудитории и способностью проекта жить и развиваться годами. Модель Free-to-Play (F2P) давно доминирует на рынке, но правила игры в этом сегменте постоянно меняются. Игроки устали от агрессивного pay-to-win и требуют прозрачности. Почему кру

2👍2🔥1

4 Jul 2026, 12:00 UTC≈1,240 views4 reactionsread 6 August 2026
Photo

«Прикрутить платёжку» в последний момент? Почему это плохая идея — запись дискуссии от партнеров КРИ Donatov.net Многие разработчики до последнего откладывают интеграцию платёжных систем, считая это второстепенной задачей. Но, как показала практика, «прикрутить платёжку» в последний момент — это не просто плохая идея, это прямой путь к серьёзным проблемам с масштабированием, удержанием аудитории и выходом на новые р

2👍1🔥1

4 Jul 2026, 09:04 UTC≈1,670 views9 reactionsread 6 August 2026
Photo

Генеральный директор студии МГЛА Альберт Жильцов без купюр и без пустой теории поговорит о самых распространённых заблуждениях в разработке видеоигр. Запись лекции "Что не так?" уже доступна для просмотра: https://vkvideo.ru/video-213111307_456239423 Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив #Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд #К

4👍4🔥1

3 Jul 2026, 15:04 UTC≈1,030 views7 reactionsread 6 August 2026
Photo

Глобальный код: как превратить национальную идентичность в мировую валюту геймдева? Сегодня культурный код — это не просто уникальная фича, а новая и мощная валюта игровой индустрии. Локальные сюжеты, национальный колорит и уникальный нарратив способны взорвать мировые чарты. Но как за ярким фасадом этих хитов спрятаны сложные вопросы: как адаптировать игру для разных культур, выстроить эффективную дистрибуцию и на

👍3🔥2❤‍🔥1👏1

3 Jul 2026, 12:02 UTC906 views1 reactionsread 6 August 2026
Photo

Сила экосистемы: как Московский кластер видеоигр и анимации помогает инди-командам расти и масштабироваться на международный уровень — запись дискуссии КРИ. Московский кластер видеоигр и анимации — это мощный акселератор, где инди-разработчики и студии могут кратно ускорить своё развитие. Благодаря уникальной экосистеме и поддержке индустриального сообщества, путь от смелого прототипа до успешного мирового релиза ст

👍1

2 Jul 2026, 12:02 UTC946 views6 reactionsread 6 August 2026
Photo

Культурный код как мировая валюта геймдева: запись дискуссии КРИ 2026 уже в записи. Уникальный культурный колорит, национальная история и локальные мифы — это мощнейшее конкурентное преимущество на глобальном рынке. Культурный код стал новой твёрдой валютой игровой индустрии. Но за ярким фасадом мировых хитов скрывается огромная и сложная работа. На КРИ 2026 в рамках панельной дискуссии «Глобальный код: стратегии

👍4👏2

Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @kri_dev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 23,124 of 1,151,006entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 8 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 6 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“КРИ” (@kri_dev), 365 subscribers as measured 6 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/kri_dev.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.