Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

ГЕЙМДИЗАЙН B&D

@gamedesignbnd

On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Cite this entry

1,323subscribers

-1 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1001918879394
TypeChannel
Username@gamedesignbnd
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live12 August 2026
Measurements held5
Confirmed unchanged1 time, most recently 12 August 2026
On Telegramt.me/gamedesignbnd

Growth

1,3231,3241,323.56 August 2026 — 1,324 subscribers6 August 2026 — 1,324 subscribers6 August 2026 — 1,323 subscribers9 August 2026 — 1,324 subscribers12 August 2026 — 1,323 subscribers6 August 202612 August 2026
5 measurements spanning 6 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 1,323–1,324 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
12 Aug 2026, 10:481,323-1
9 Aug 2026, 16:031,324+1
6 Aug 2026, 22:571,323-1
6 Aug 2026, 09:041,324no change
6 Aug 2026, 08:511,324first reading

Engagement

12 posts held, back to 25 June 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
31.5%
avg views ÷ 1,323 subscribers
Avg views / post
417
2 posts measured
Reaction rate
5.64%
reactions ÷ views · ER floor
Posts in window
2
of 12 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 21 July 2026
Posts held12 (25 June 202621 July 2026)
Views total834
Reactions total47
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken6 Aug 2026, 09:04 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Recent posts

21 Jul 2026, 13:11 UTC≈345 views8 reactionsread 6 August 2026
Photo

🖤 Каникулы начались — самое время следить за релизами и наконец в них поиграть Пока одни защищали дипломы, а другие готовились к поступлению, индустрия не останавливалась — июль 2026 богат на релизы: от новых DLC до нишевых инди-адвенчур. Нашли на DTF хорошую подборку главных релизов месяца — что уже вышло и что ещё ждать до конца июля: https://dtf.ru/games/5147824-glavnye-igry-dlya-releza-v-iyule Кстати, сегодня

17 Jul 2026, 14:41 UTC≈489 views39 reactionsread 6 August 2026

РЕЛИЗ! Вчера в Steam вышла игра Dead Weight, над которой в течение года работал выпускник направления «Гейм-дизайн» Денис Никулин вместе с командой разработки. Поздравляем Дениса и всю команду с релизом и желаем проекту успешного старта! Если хотите поддержать разработчиков и посмотреть результат их работы — загляните на страницу игры и обязательно попробуйте её сами. Dead Weight в Steam⁠

15 Jul 2026, 15:56 UTC≈470 views3 reactionsread 6 August 2026
Photo

Через 5 минут начнётся вебинар «Налоговые (и не только) меры поддержки видеоигровой индустрии - примеры успешного использования и подводные камни». Сергей Щаденко, ведущий юрисконсульт налоговой практики ЮК ЭБР, расскажет какие налоговые и неналоговые меры поддержки доступны игровым студиям, как применять льготы на практике и какие требования важно учитывать для получения аккредитации. Присоединяйтесь к трансляции.

15 Jul 2026, 13:33 UTC≈490 views14 reactionsread 6 August 2026
Video

🖤Абитуриенты профиля «Гейм-дизайн» сделали первый шаг к профессии: выполняли творческое задание, презентовали портфолио и проходили собеседование для поступления на программы бакалавриата и магистратуры. Каждая работа — это идеи, характер и собственный взгляд на создание игр. Сегодня мы знакомились с будущими авторами игровых миров, персонажей и впечатлений. 🖤 Если вы тоже хотите стать частью Института, записаться

13 Jul 2026, 12:50 UTC≈409 views6 reactionsread 6 August 2026

Делимся репортажем наших партнеров о B&D Game Fest! В сюжете — атмосфера фестиваля, участники, идеи и всё самое интересное из мира разработки игр. Смотрите с 3:30 — там начинается сюжет о фестивале. 🖤 Смотрите здесь: https://vkvideo.ru/video-353324_456251767

10 Jul 2026, 08:08 UTC≈429 views11 reactionsread 6 August 2026
Video

🤩 НОВОСТИ НА B&D LIVE. Выпуск 42 Сегодня в программе — самые яркие моменты Выпускного вечера B&D 2026. Над выпуском работали: Шеф-редактор — Валерия Давыдова Редактор, корреспондент — Полина Липатникова Операторы — Кирилл Кощеев, Сергей Стенюк, Александра Горяинова Монтажёр — Кирилл Кощеев Ведущая — Анна Гапеева Стилист — Амина Курбанмагомедова 🤩Фэшн-партнёр — профиль «Дизайн костюма» Смотреть ВКонтакте

8 Jul 2026, 14:19 UTC≈381 views20 reactionsread 6 August 2026
Forwarded from @BnDinstituteVideo

Портал между мирами 🌟 Что, если после смерти человеку нужно помочь отпустить то, что удерживает его в этом мире? 💡Именно вокруг этой идеи построена приключенческая игра «В добрый путь!» — дипломный проект выпускницы профиля «Гейм-дизайн» Дарьи Лукиной. Здесь игроку предстоит примерить на себя роль посредника — сотрудника ритуального агентства, который помогает призракам обрести покой. Для этого нужно расследовать

8 Jul 2026, 10:24 UTC≈324 views5 reactionsread 6 August 2026
Forwarded from @BnDinstitutePhoto

Абитуриенты, мы к вам с новым полезным мероприятием💗 9 июля в 18:30 приглашаем на онлайн-вебинар с сотрудниками Приёмной комиссии «Поступление в Институт B&D: актуальные вопросы»! 💗В рамках встречи вас ждут не общие слова о поступлении, а пошаговая инструкция с демонстрацией — что открыть, куда нажать, где проверить информацию и как не пропустить важные этапы. В прямом эфире покажем: 💗как проходит процесс поступл

1 Jul 2026, 11:07 UTC≈443 views3 reactionsread 6 August 2026
Forwarded from @BnDinstitutePhoto

ИНСТИТУТ B&D: КАК ПОСТУПИТЬ Вся самая важная информация, чтобы ваш путь в Институт бизнеса и дизайна B&D стал проще и понятнее 🖤 ЭТАПЫ ПОСТУПЛЕНИЯ🖤 🖤🖤Проверить условия поступления и проходные баллы на выбранную программу 🖤🖤Подготовить пакет документов и подтверждение индивидуальных достижений (при наличии) 🖤🖤Подать заявление на поступление и документы до 21 августа — онлайн на Госуслугах (Автономная некоммерческ

27 Jun 2026, 12:26 UTC≈522 views15 reactionsread 6 August 2026
Photo

Продолжаем серию вопросов экспертам АПРИОРИ. На этот раз своим взглядом на развитие игровой индустрии поделился Александр Ветушинский — руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, специалист по истории и теории видеоигр. Мы поговорили о популярных жанрах среди российских игроков, перспективах ИИ в геймдеве, выборе платформ для разработки, а также о будущем отечественных игровых выставок и индуст

26 Jun 2026, 17:30 UTC≈491 views12 reactionsread 6 August 2026
Video

Конференция разработчиков игр КРИ 2026 завершилась Это был насыщенный день, полный дискуссий, новых знакомств и важных разговоров о будущем игровой индустрии. Наши студенты направления «Гейм-дизайн» не только показывали свои проекты в зоне шоукейса, но и активно участвовали в деловой программе: слушали лекции, посещали дискуссии, общались с представителями индустрии и получали ценный профессиональный опыт. Особенн

25 Jun 2026, 16:12 UTC≈451 views3 reactionsread 6 August 2026
Forwarded from @p_prosvetitelPhoto

⚡️ Объявлен длинный список премии «Просветитель»! 📕 Георгий Васильев «Верхум» @corpusbooks 📕 Александр Ветушинский «Стройка века. Философское осмысление Minecraft, главной игры современности» @individuumbooks 📕 Николай Власов «Немцы после войны: как Западной Германии удалось преодолеть нацизм» @alpinanonfiction 📕 Камиль Гимаздтинов «Изображая Центральную Азию. Оптика, идентичность и эстетика современного кино рег

Showing the 12 most recent of 12 posts we hold for @gamedesignbnd. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 120,601 of 1,478,351entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 3 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 12 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“ГЕЙМДИЗАЙН B&D” (@gamedesignbnd), 1,323 subscribers as measured 12 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/gamedesignbnd.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.