7 Oct 2026, 10:22 UTC838 views3 reactionsread 6 November 2026 Photo
Как сделать 2D-игру на LibGDX живее: 5 простых приёмов
В этой статье я покажу пять вещей, которые я сам использую в 2D-играх на LibGDX и которые дают довольно заметный результат при относительно небольших затратах:
звук → динамический свет → Box2D → партиклы → Spine.
Причём речь не просто о том, что «добавьте звук».
Покажу, например, как с помощью setPitch() сделать одинаковые звуки менее однообразными, как рассч…
👍3
14 Sept 2026, 09:19 UTC≈1,340 views6 reactionsread 6 November 2026 Photo
Vega Strike
Это кроссплатформенный 3D-симулятор космических полетов с открытым исходным кодом. Игра предоставляет игрокам свободу исследовать, торговать и сражаться в огромном открытом космосе. Вы начинаете свое приключение на старом изношенном грузовом корабле и с небольшим количеством денег, что открывает бесконечные возможности для выбора пути — будь то торговля, исследование или участие в боях. Однако в глубинах…
❤3👍2🔥1
25 Aug 2026, 18:33 UTC≈1,640 views7 reactionsread 6 November 2026 Photo
Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт
Разбор одной инженерной задачи: как приложение рядом с игрой читает чат прямо из памяти процесса, почему первый способ это делать сжигал половину ядра и что пришло ему на смену. Тема — память чужого процесса, строка, которая не стоит на месте, и мёртвая копия, неотличимая от живой. Читать далее
https://habr.com/ru/articles/1073874/?utm_campaign=10738…
👍5❤2
30 Jun 2026, 15:26 UTC≈2,460 views6 reactionsread 6 November 2026 Photo
Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4
Помните времена, когда трава была зеленее, мобильный интернет помегабайтным, а Apple осваивала непаханые поля смартфоно-игровых ферм? Начало 2010-х было очень интересным временем, когда мобильные студии создавали целые новые жанры, пытались перенести или адаптировать старые концепции и игры, попутно решая задачи, от которой у десктопного разработчика начинал дергаться глаз.…
👍6
21 Jun 2026, 20:13 UTC≈2,040 views9 reactionsread 6 November 2026 Photo
Создаём графику, как будто на дворе 1993 год
Catlantean 3D — это хобби-проект, который я неспешно пишу в своё свободное время уже больше года. В следующем году я планирую выпустить его в Steam.
Я хочу создать завершённый, готовый к выпуску шутер от первого лица при помощи методик, характерных для начала 90-х, при этом позволив себе роскошь пользования современным компилятором и слоем абстракций платформы.
https://…
👍9
18 Jun 2026, 15:03 UTC≈2,140 views12 reactionsread 6 November 2026 Photo
👾Rockstar показали официальную обложку игры GTA VI и анонсировали предзаказы на 25 июня
Релиз долгожданной игры стартует 19 ноября.
#gamedev
👉 @game_devv
👍9🤷♂3
25 May 2026, 05:21 UTC≈2,200 views17 reactionsread 6 November 2026 Photo
#gamedev
👉 @game_devv
😁16👍1
24 May 2026, 08:27 UTC≈1,900 views12 reactionsread 6 November 2026 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
Excel лайф…
🤡12
19 May 2026, 11:04 UTC≈1,430 views8 reactionsread 6 November 2026 Photo
10+ шейдеров
Content:
[+] Snow Shader
[+] Lava(3D) Shader
[+] Dissolve Shader
[+] Ocean Shader
[+] Simple Sine Wave Shader
[+] Force Field Shader
[+] Outline Shader
[+] Plasma Shader
[+] Grass Sway Shader
[+] Plexus Effect
[+] Blur Shader
[+] Depth Mask Edge Detection Shader
[+] Edge Detection Shader
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/ultimate-10-shaders-168611
#gamedev
👉 @game_devv
👍5🔥3
19 May 2026, 09:02 UTC≈1,400 viewsread 6 November 2026 Photo
🎮 Открытый урок «Zenject в создании игр на Unity»
🗓 21 мая в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Unity-разработчик. Продвинутый уровень» от Otus.
Сначала всё просто, но со временем связи между объектами усложняются, изменения начинают ломать систему, а поддержка требует всё больше времени. Без управления зависимостями проект становится трудно масштабируемым.
🎯 На открытом уроке разберём, как испол…
19 May 2026, 06:23 UTC≈1,310 views11 reactionsread 6 November 2026 Video
Когда сцена должна выглядеть хорошо только с одного ракурса 😁
#gamedev
👉 @game_devv
😁11
8 May 2026, 06:53 UTC≈1,870 views11 reactionsread 6 November 2026 Video
Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection.
Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а т…
🔥11
Showing the 12 most recent of 22 posts we hold for @game_devv. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.