22 Jun 2026, 10:56 UTC555 views17 reactionsread 7 August 2026 Photo
Про HR, про риски и про деньги 💰
Сегодня на HR конгрессе от издательской группы «Актион» провела две панельные дискуссии:
✔️ Риск-менеджмент в HR деятельности
✔️Компенсации и бенефиты в условиях сокращающихся бюджетов
Обсудили с экспертами, как:
🔴Идентифицировать риски в подборе и оценке сотрудника
🔴Реагировать на выявленные риски
🔴Рассмотрели наиболее распространенные риски и методы их устранения
🔴А еще сформирова…
❤10🙏4👾2🔥1
18 Jun 2026, 11:32 UTC550 views3 reactionsread 7 August 2026 Дала комментарий по вопросам геймификации обучения для Teachbase в рамках новой их рубрики.
Ознакомится со статьей можно по ссылке 🌟
#источники@edugame_lilo
❤1👍1🔥1
18 Jun 2026, 11:32 UTC618 views19 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @teachbasePhoto
✨ Новая рубрика «Опыт экспертов»
Лиза Лобанова — о том, что проверить перед внедрением геймификации и на какие практики стоит ориентироваться, если она все же нужна.
Это первая часть из серии материалов о геймификации в обучении.
⚡️P.S. Внутри — вдохновляющий кейс крупной металлургической компании. Когда геймификация максимально уместна и полезна.
➡️ Читать по ссылке
❤13🔥5👾1
10 Jun 2026, 15:17 UTC778 views9 reactionsread 7 August 2026 Обучение через игры 🎲
В середине мая приглашала вас на конференцию «Москва видеоигроваяа: видеоигры как технологии», в рамках которой мы с коллегами обсуждали игровое обучение и геймификацию.
Спешу обрадовать новостью. Теперь конференция доступна в записи! Вы можете посмотреть часть про образовательные игры здесь.
Моя часть начинается примерно с 20-ой минуты.
Приятного просмотра 🔥
_____
#источники@edugame_lilo
❤6🔥2👾1
5 Jun 2026, 08:43 UTC695 views12 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @SiberianASPhoto
Игровые решения в образовании (ИРВО) – каждому!
Первая в России и кажется единственная в мире магистратура по «серьезным играм» - «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании», начинает подготовку к старту второго набора.
Наш образовательный проект реализуется в Новгородском государственном университете имени Ярослава Мудрого и проходит в плотном и содержательном
онлайн формате с одним очным модулем в год.
Партнера…
❤5🔥4🏆1👾1💯1
25 May 2026, 09:24 UTC762 views21 reactionsread 7 August 2026 Photo
Третий поток курса «Игровое обучение» - ВСЁ ♥️
Вчера завершился третий поток моего курса по проектированию образовательных игр и геймификации обучения.
Как это было?
🎲 57 академических часов
🎲 10 занятий онлайн и офлайн
🎲 6 игр и 2 системы геймификации, спроектированных участниками в командах
🎲 2 пройденных алгоритма проектирования игр
🎲 Более 20 участников из разных уголков страны и зарубежья
🎲 Неисчислимое колич…
❤18🔥2👾1
20 May 2026, 06:57 UTC753 views24 reactionsread 7 August 2026 Photo
Супергерои для руководителей 🦸🏼♀️
В последнее время я чаще играю в настольные игры, чем в компьютерные. Однако, как водиться, это случается редко, но метко. Одной из последних находок стала игра “Dispatch”. Удивительно, но на протяжении всей игры я думала о том, что это идеальная игра для развития руководителей и HR. И вот почему!
О чем игра?
Это супергеройская офисная комедия, сделанная в формате интерактивной и…
❤14🔥9👾1
14 May 2026, 08:58 UTC743 views9 reactionsread 7 August 2026 АНОНС 👾
Друзья, 22 мая в Москве в рамках конференции по видео-играм будем обсуждать методологию GBL (game based learning) и то, как использовать игры для обучения.
Состав участников шикарный. Особенно рада присутствию Андрея Латышева, руководителя нашей магистратуры по серьезным играм!
Приглашаю и вас к участию! 🔥
❤6🙏2👾1
14 May 2026, 08:58 UTC719 views5 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @forgamedevruPhoto
Сессия "Обучение через игры: GBL методологии"
Продолжаем знакомить с программой ежегодной B2B-конференции "Москва видеоигровая: видеоигры как технологии", которая пройдет 22 мая.
Одной из актуальных тем в гейм-индустрии является эффект видеоигр и применимость игровых навыков в реальной и профессиональной жизни. Тема будет обсуждаться на сессии "Обучение через игры: GBL методологии". Модератором выступит заместитель…
❤2🔥2👾1
13 May 2026, 08:21 UTC708 views17 reactionsread 7 August 2026 Photo
Индекс корпоративного обучения 📊
Вчера была на мероприятии от Сбер университета, где команда представила свое последнее исследование по текущему состоянию функции корпоративного обучения и развития в российских компаниях.
Исследование проводилось преимущественно качественным методом, поэтому к некоторым цифрам и данным я бы отнеслась критически, однако общие тенденции весьма интересны. Собрала для вас самые любопыт…
❤11🔥5👾1
30 Apr 2026, 15:32 UTC820 views8 reactionsread 7 August 2026 Photo
Подборка для HR, L&D и тех, кто развивает людей 😎
Друзья, сейчас, когда нейросети могут ответить буквально на каждый наш вопрос, особенно ценным становится опыт реальных практиков и специалистов из индустрии. Поэтому мы с коллегами собрали подборку каналов про обучение, развитие, L&D и EdTech.
Что внутри?
🔵корпоративное обучение: оценка и развитие сотрудников, адаптация, командный коучинг, работа с лидерами
🔵вовле…
❤5👌1👾1🙏1
29 Apr 2026, 12:01 UTC949 views27 reactionsread 7 August 2026 Каталог игровых механик ⚙️
На мой взгляд, игровые механики - это самый сложный вопрос при разработке образовательной игры. Ведь здесь нет четких алгоритмов и однозначных способов по подбору. Есть образовательная цель игры, референтность и ваша игровая насмотренность.
Более того, механик великое множество, а еще ни одной действительно удачной попытки классификации я не видела. Однако в рамках подготовки к занятию п…
❤16🔥8🙏2👾1
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @edugame_lilo. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.