15 Jul 2024, 15:44 UTC866 views3 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @coblingPhoto
⚛️ '쓸모'있는 블록체인 : 아카시 네트워크
#AKT #DePin
아카시 네트워크는 탈중앙화 컴퓨팅(GPU/CPU) 클라우스 앱체인 입니다.
최근 아이오넷, 아이셔 그리고 기존의 랜더 등 탈중앙화 컴퓨팅 클라우드를 제공하는 프로젝트가 급격히 늘었습니다.
이에 이들이 제공하는 컴퓨팅 파워가 얼마나 강력한지, 비싼 그래픽 카드를 얼마나 보유하고 있는지 등 비교하는 것은 당연지사라고 생각합니다,
➡️ 탈중앙화 컴퓨팅 제공업체 비교(LayerGG)
하지만 사용자가 없다면, 무슨 의미가 있나요? 그리고 해당 컴퓨팅 파워를 아무나 사용할 수 없다면 웹2 클라우딩 서비스와 뭐가 다른가요?
아키시 네트워크는 위 대답에 간단하고 명료하게 대답할 수 있습니다.
↳ 1) 실제로 주머니 사정이 가벼운 대학원생 & 국가적 지원이 힘든 학생들이 아카시…
🥰3
29 Apr 2024, 08:15 UTC931 viewsread 7 August 2026 Forwarded from @dolbikongPhoto
💰비트코인 Runes 쉽게 이해하기: 반김기와 Runes source
1. 이번 비트코인 반감기은 이전 반감기와 완전히 다른 양상을 보이고 있음. 반감기 시즌엔 일반적으로 채굴자 보상이 절반으로 줄어들어 채굴자들의 수익성이 저하됨. 그러나 Runes라는 신기술 도입으로 인해 거래 수수료가 급증하여 보상 감소를 상쇄하고 있음(이전에는 채굴자 수익의 80%를 블록 보상에 의존함)
2. 비트코인의 Runes는 이더리움의 밈코인과 유사한, 마치 쓸모없으면서도 쓸모 있는 존재임. 사람들이 투기 목적으로 Runes를 사용하면서 채굴자가 수령하는 수수료를 높였고, 채굴을 비롯한 비트코인 생태계 전반에 활기를 불어넣고 있음. 다만 그 지속가능성에는 아직 의문이 존재함
3. Runes의 영향으로 채굴자들은 이전보다 더 많은 수익을 (블록 보상 대신) 거…
11 Jan 2024, 01:31 UTC≈1,170 views1 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @coinnesskr
[美 SEC 위원장 "BTC 현물 ETF 거래 승인"...그레이스케일 소송 패소가 주효]
게리 겐슬러(Gary Gensler) 미국 증권거래위원회(SEC) 위원장이 방금 전 SEC 공식 웹사이트를 통해 "10일(현지시간) SEC는 다수의 비트코인 현물 상장지수상품(ETP) 주식의 상장 및 거래를 승인했다"고 밝혔다. 이어 그는 "SEC는 법의 테두리 안에서, 또 법원의 법률 해석 방식에 따라 행동한다. 2023년 3월까지 SEC는 비트코인 현물 ETP에 대한 20개 이상의 거래규칙변경(19b-4) 양식 승인을 반려했다. 하지만 그레이스케일 GBTC의 현물 ETP 전환 관련 소송에서 패소하면서 상황은 바뀌었다. 법원은 SEC의 반려 사유가 명확하지 않고, 이에 대한 소명이 적절하지 못하다고 판단했다. 이러한 상황에서 가장 지속 가능한 루트는 비…
🔥1
4 Jan 2024, 08:06 UTC≈1,050 views1 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @coblingPhoto
⚛️ 코블린의 IBC 생태계 에어드랍 풀코스!
미루고 미루던 IBC(코스모스) 생태계 관련 이슈들을 정리해봤습니다.
마침 비트코인이 비실비실 거리고 생태계 자산이 매력적으로 떨어졌으니, 스테이킹 한사바리 어떠신지?
#AIRDROP #IBC #STAKE
⚛️ 콘텐츠 바로가기
'최적 개수'는 정말 정말 주관적으로 작성되었습니다.
ATOM, OSMO 이외에는 상위 60% 수준에 들기 위해서는 말도 안되는 금액이 필요하기 때문에 300 USD 내외로 측정했습니다.
그렇기에 해당 가이드를 보고 에어드랍 어카운트를 구축한다고 하더라도 프로젝트에 따라 대상에 포함되지 않을 수 있습니다.
다행인 부분은 요즘 에어드랍은 최소 값은 잘 안보이고, 최대 값 제한만 두는 모양이라 50,000 USD 정도를 넘어가지 않는 이상 다다익선인거 같습니다.
…
❤1
4 Jan 2024, 00:54 UTC550 viewsread 7 August 2026 Forwarded from @dolbikongPhoto
매트릭스포트 "비트코인 현물 ETF 승인, 1월 50,000 달러 전망 유지"(1월 2일)
매트릭스포트 "美 SEC, 1월 모든 비트코인 현물 ETF 승인 거부 전망"(1월 3일)
???
21 Dec 2023, 12:20 UTC779 views3 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @dolbikongPhoto
"Ethereum is dead" 커뮤니티 이더리움 조롱 최고조, 매수 시그널? source
1. 현재 커뮤니티에서 이더리움 생태계에 대해 부정적인 이야기가 상당히 많이 나오고 있음
2. 재밌게도 불과 6개월 전만 해도 사람들은 $SOL과 Alt-L1 thesis에 대해 같은 말을 했음
3. 이더리움이 여전히 엄청난 것들을 가지고 있음
- 가장 큰 개발자 생태계
- (압도적으로) 가장 많은 자금
- 다가오는 이더리움 현물 ETF
- BTC 외에 다른 크립토가 가지지 못한 기관 신뢰성
- 가장 많은 사용자, TVL, 거래량(L2 포함)
- 대부분의 다른 블록체인보다 뛰어난 탈중앙화 및 보안성
- 강력한 디플레이션 메커니즘(특히 네트워크 활동이 활발할 때 상승장에서)
4. 조롱이 가득한 지금이 이더리움에 대해서 다시 한번 돌아보며 가치평가…
👍3
27 Nov 2023, 02:08 UTC849 viewsread 7 August 2026 Forwarded from @FourPillarsFPPhoto
: : 왜 dYdX는 레이어2에 머무르지 않고 자체적인 체인을 런칭했을까?
by Steve
🌊 dYdX는 무려 5년이란 시간동안 다양한 시행착오를 거쳐오면서 프로덕트를 발전시켰습니다. 특히 이더리움 메인체인에서 서비스를 시작하여, Starkware 기반의 레이어2로 옮기고, 자체적인 체인을 런칭하기까지 다양한 과정을 거치면서 업계에 많은 시사점을 던져줍니다. 특히 롤업을 포기하고 자체적인 체인을 런칭했다는 점과, 인프라가 발전하면서 프로덕트의 퀄리티도 같이 향상되었다는 부분이 현재 업계에서 가장 많이 논의되는 롤업 맥시멀리즘과 애플리케이션 중심주의를 직접 반박한다는 부분이 흥미롭습니다. dYdX가 리서처의 관점에서 흥미로운 부분들을 자세하게 살펴봅시다.
▫️왜 dYdX가 흥미로운가? dYdX의 역사와 서사
▫️스타크웨어를 만나다
▫️ V4…
15 Nov 2023, 07:32 UTC737 views2 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @TokenTucanPhoto
[dApp계의 네이버 쇼핑, dappSheriff]
https://dappsheriff.com/
요즘 에어드랍작 많이들 하실텐데, 대부분 L2나 EVM Compatible Chain이라 브릿지 할 일도 많습니다.
뭔놈의 브릿지가 이렇게 많고 뭐가 안전하고 뭐가 수수료가 저렴한지 모르겠다 싶으시죠
그런 분들을 위해 나온 dappSheriff
1️⃣ Bridge, DeFi, DEX 등 기능별 테그로 구분
2️⃣ 체인 선택 가능
3️⃣ 신뢰 등급별 구분
4️⃣ 중요: 각 디앱별로 직접 사용한 유저들만 남길 수 있는 리뷰 & 별점 서비스
브릿지 할때 편하게들 하세요
⚛️
👍2
15 Nov 2023, 02:34 UTC552 viewsread 7 August 2026 Forwarded from @dolbikongPhoto
숨도 못 쉴 정도로 불리쉬하다는 난센 CEO source
1. 이제 모든 일은 끝났습니다. 강제 판매자는 사라졌습니다. 사기꾼들은 감옥에 갇혔습니다.
2. ETF가 몇 달 안에 출시됩니다. 이번에는 진짜로 기관들이 들어옵니다.
3. 핀테크가 뛰어들고 있습니다. PayPal이 스테이블코인을 발행하는 것이 신호탄입니다. 다른 핀테크들도 비슷한 움직임을 보일 것입니다. 몇몇 은행들이 2024년에 스테이블코인을 출시할 것입니다.
4. 소셜과 베팅에 ‘실제’로 참여할 수 있는 새로운 제품들이 나오고 있습니다.
5. NFT 거래량은 한 달 전에 바닥을 치고 이후 상승세를 보이고 있습니다.
6. 지난 2년간 개발 중이었던 수많은 웹3.0 게임들이 출시되기 시작했습니다. 정말 놀라운 게임 하나만 있으면 됩니다.
7. 기술 발전으로 대중의 참여가…
8 Nov 2023, 02:36 UTC444 views0 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @BQTelegram
📌[BQ비큐] 윈터뮤트 니어재단 미상환 143억에 대해서 공개적으로 고발
원문: https://x.com/evgenygaevoy/status/1722019058717986903?s=46&t=tExEQSHtWaOqT4auuNf4bQ
윈터뮤트의 CEO가 직접 글을 올렸네요
✏️내용 요약 (스압)
1. 이걸 내부적으로 해결하는게 보통은 맞다고 생각할 수도 있지만, FTX 루나 사태등이 그런식이었다. 우린 이걸 공개적으로 말하는게 옳다고 생각해서 이야기한다.
2. 니어재단과 오로라랩스가 USN 상환에 대해서 약속했던 계약들을 이행하는데 실패하였고 우리는 이를 공개적으로 말하는게 맞다고 생각했다.
3. 이 사건의 배경에는 USN이라는 실패한 스테이블 코인이 있다.
알고리즘에서 USDT 담보로 전환되었던 USN은 이중 민팅, 담보 불균형등으…
2 Nov 2023, 03:02 UTC≈1,930 views3 reactionsread 7 August 2026 Photo
🏫 11월 2일 4교시 🏫
📝 레이어2(Layer 2)는 죽었다?
1️⃣ 레이어1들의 답답한 처리 속도, 이더리움 가스비 전쟁은 레이어2 전쟁을 촉발했습니다. 탈중앙성을 유지한 상태에서 특정 분야의 처리 속도만 높인다는 명목으로 수많은 레이어2 프로젝트들이 쏟아져 나왔습니다.
2️⃣ 하지만 레이어2가 정말 레이어1의 확장성 문제 해결을 위한 솔루션으로 작동하고 있는지는 생각해볼 문제입니다. 현재 대부분의 레이어2는 다른 체인, 노드, 보안 모델, 토큰, 생태계를 갖고 있는 별개의 생태계로 자리 잡고 있습니다.
3️⃣ 레이어1의 확장성을 위한 척, 페깅과 브릿지 메커니즘을 이용해 정체성을 유지하는 시늉만 하고 있습니다. 유저들 입장에서는 복잡하게 브릿지를 거치기보다 해당 체인에 올라와 있는 토큰을 직접 구매해 사용하거나 해당 체인을 지원…
👍3
2 Nov 2023, 02:16 UTC476 views2 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @dolbikongPhoto
🎰갬블 내러티브 리더 ‘롤빗(RLB)’ ATH 경신 source
1. 롤빗은 현재 연간 5.3억 달러의 수익을 내고 있음
- 롤빗의 시가총액(FDV)은 7.2억 달러로, 이는 연간수익(ARR)의 약 1.36배에 불과.
- 참고로 이더리움은 연간수익 대비 107배의 시가총액을 가짐
- 따라서 현재 롤빗의 시가총액은 펀더멘탈 대비 저평가됨
2. 크립토 갬블 시장의 연간 수익 규모는 100억 달러
- 크립토 갬블 활동이 매년 50~100%씩 증가함에 따라 2027년에는 500억 달러로 성장할 것으로 예상
- Stake는 작년에 45억 달러의 연매출을 기록한 시장 선두주자. 만약 롤빗이 겜블링 시장에서 50%의 점유율을 확보하고 스테이크의 점유율을 추월하게 된다면?
- 연간 매출은 현재 시장 규모 기준 50억 달러, 미래 시장 규모 기준 250억…
👍2
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @crypto_class_ann. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.