3 Aug 2026, 17:47 UTC442 views21 reactionsread 7 August 2026 Составить смету для озвучки игры обычно похоже на призыв духов деревенским шаманом. Нужно из воздуха придумать стоимость своей работы, которую вы совершите в будущем, и в процессе попробовать не обмануть клиента и себя. На практике, какую бы я ни сказал сумму, я обязательно ошибусь, так как предположить-то возможно, но зачастую на стадии знакомства не дают всей полноты информации и аппетиты к звуку у заказчиков в про…
custom 545177432867053506313custom 52827942735430439708
29 Jul 2026, 12:26 UTC494 views19 reactionsread 7 August 2026 Video
Друзья, я уже не раз рассказывал о том, что есть такой сервис LinkedIn, где мою ленту с постами специалистов в игровом звуке засоряет нытьё айтишников о том, что кто-то не может найти работу, а также рекрутеров, которые плачутся, что все плохие и их обижают. К сожалению, подобные настроения присутствуют и в приватных беседах специалистов. Поэтому я решил записать видеобеседу со своим выпускником Никитой Манчуром, кот…
custom 544938958243917253614custom 54517743286705350634custom 52827942735430439701
21 Jul 2026, 11:38 UTC544 views10 reactionsread 7 August 2026 Роль учителя сложно переоценить. Нас с детства приучали к тому, что учитель - это очень важная фигура в жизни каждого человека. Но проблема заключалась в том, что этой ролью наделяли абсолютно рандомных людей. То есть если человек получает статус учителя, он наделялся (как минимум в моём воображении) неким определённым статусом. Первая учительница, учитель русского и литературы, преподаватель по основам электротехник…
custom 54517743286705350635custom 54493895824391725363custom 52827942735430439702
20 Jul 2026, 10:40 UTC436 views5 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @xssracademyVideo
😻🧐😻🧐❤️
Пандора звучит как кино — и это не случайно. Разбираю с коллегой звук Avatar: Frontiers of Pandora: как интерактивная музыка ведёт игрока, как выстрел считает эхо в реальном времени, как собран живой мир, в который веришь. Разбор для тех, кто растёт в game audio: смотрим эталон кинематографичного звучания и уносим приёмы в свою работу.
⏱️ Таймкоды:
00:00 Зачем разбирать звук Пандоры — метод анализа
01:22 Глав…
custom 52827942735430439703custom 54517743286705350632
17 Jul 2026, 13:26 UTC491 views14 reactionsread 7 August 2026 Последнее время я замечаю, как всё больше людей из IT-среды, которые раньше не занимались написанием каких-то программных модулей или приложений, делают свои решения - кто-то, чтобы изначально облегчить труд, а некоторые просто воплощают свою мечту. И здесь чётко видно: раньше создание приложений, плагинов, модулей было доступно только командам программистов, и сделать какую-то кастомную историю для себя стоило денег…
custom 54493895824391725368custom 52827942735430439704custom 54517743286705350632
13 Jul 2026, 11:12 UTC777 views19 reactionsread 7 August 2026 Привет, друзья. Я не часто публикую какие-то интересные ссылки здесь, кроме своих видео и исследований, но сегодня как раз тот момент, когда хочу поделиться с вами замечательным фильмом об игровом звуке, который вышел на днях на ютуб-канале Audiokinetic "Sounds of Dreamers".
В этом фильме профессионалы рассказывают о том, как обстояли раньше дела с игровой индустрией, как они там работали, чем их сегодняшний пайплай…
custom 545177432867053506316custom 54493895824391725363
11 Jul 2026, 10:18 UTC557 views5 reactionsread 7 August 2026 Я с коллегами часто говорю, что звук сильно влияет на эмоцию. Но это высказывание скорее субъективное. Мы можем даже привести ряд примеров, подкладывая разную музыку под сцену, меняется характер её восприятия.
На днях я наткнулся как раз на исследования на сколько звук влияет на эмоцию "Emotion-specific modality effects in auditory and visual perception of emotion":
В исследовании изучалось, как восприятие эмоций ме…
custom 54493895824391725365
10 Jul 2026, 12:15 UTC445 views5 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @xssracademyVideo
В Monument Valley 3 музыка, эмбиенты и интерактивные эффекты работают как единая система. Почти все звуки подчинены общей тональности, поэтому каждое действие игрока дополняет музыкальную композицию и поддерживает удивительно спокойную атмосферу игры.
В этом видео разбираю, как устроена интерактивная музыка Monument Valley 3, что происходит внутри Wwise и почему даже простые звуки взаимодействия воспринимаются как ч…
custom 54493895824391725364custom 54517743286705350631
6 Jul 2026, 14:06 UTC569 views17 reactionsread 7 August 2026 Нейросети, помогая быстро решать вопросы и создавать проекты, лишают создателей, изобретателей и инженеров той самой награды. Того гормонального всплеска, который приходит, когда сложная задача выполнена, код взломан, а какой-то труд, недоступный большинству, наконец окончен.
Разными исследовательскими проектами я активно занимаюсь уже довольно долго, больше половины из них даже здесь не публикую - это разные изобре…
custom 544938958243917253610custom 54517743286705350635custom 52827942735430439702
4 Jul 2026, 11:27 UTC580 views3 reactionsread 7 August 2026 Video
Assassin's Creed Odyssey не просто рисует Античную Грецию — она в неё погружает звуком. Разбираю с коллегой, как реагирующие системы — слоистые шаги, голоса по приоритетам, живой эмбиент — делают огромный открытый мир достоверным. Разбор для тех, кто растёт в game audio: смотрим эталон open-world звучания и уносим приёмы в свою работу.
⏱️ Таймкоды:
00:00 Зачем разбирать звук Одиссеи — достоверная Античность как реф…
custom 54517743286705350633
3 Jul 2026, 17:53 UTC≈1,000 views7 reactionsread 7 August 2026 Video
Вчера созвонились со Стёпой для того, чтобы поработать над звуками двигателя.
В современном мире нейрослопа и генеративной музыки осталось совсем не много места для хардкорного синтеза в саунд-дизайне.
В видео рассказываю о подходе обработки шума через свёртку разных тембров: органа, трубы и прочих.
Кстати, мои коллеги по проекту делают такой же хардкор в своей области: программирование, моделирование, сетевая архи…
custom 54493895824391725364custom 54517743286705350632custom 52827942735430439701
2 Jul 2026, 18:39 UTC564 views36 reactionsread 7 August 2026 Есть у меня одна мысль, которая долгое время меня не отпускает. Кажется, работа с нейросетями похожа на постоянное и бесполезное сжигание энергии. Как майнинг крипты.
Когда у человека появляются очень комфортные условия, вся та энергия, которую мы раньше тратили просто на жизнь, вдруг, оказывается, лишней. Раньше надо было добраться до работы, выполнять физическую нагрузку, самому себе приготовить, заставить себя сд…
custom 544938958243917253619custom 545177432867053506312custom 52827942735430439705
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @aleksandrkhilko. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.