Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

Продуктовая геймификация с Пашей Жуковым

@PlaySkills

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Stars · Posts · Citations · Cite this entry

354subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001596086767
TypeChannel
Username@PlaySkills
DescriptionАвторский канал про игровые механики в продуктах, тренды и исследования образовательных игр/симуляторов/геймификации. Создатель проекта по истории Древних цивилизаций - Egypt.mocdmi.ru По всем вопросам @paulbeatlov
CreatedBetween 1 August 2021 and 31 January 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded8 August 2026
Last confirmed live8 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/PlaySkills

Growth

3547 Aug 2026, 10:40 — 354 subscribers8 Aug 2026, 06:46 — 354 subscribers7 Aug 2026, 10:408 Aug 2026, 06:46
2 measurements taken within a single day. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 353–355 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
8 Aug 2026, 06:46354no change
7 Aug 2026, 10:40354first reading

Engagement

17 posts held, back to 16 August 2024the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 17 posts for this entry, the most recent from 23 September 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
55
Videos
1
Links
50

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 8 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Reaction mix

184 reactions across 16 posts, in 8 distinct kinds. The most used accounts for 39.1% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
custom 53503189934565173487239.1%
5831.5%
🔥3619.6%
👍52.72%
🥰52.72%
👏31.63%
🙏31.63%
💯21.09%

Custom emoji. One row above is a Telegram custom emoji, which the public preview renders as an element carrying only a numeric id — no character, and no image we can reach. The id is printed as-is rather than substituted with a look-alike glyph, because a stand-in would be our invention showing where a measurement should be. The count beside it isTelegram’s.

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 16 of the 17 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 184reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 17 most recent posts we hold, published 16 August 2024 to 23 September 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Telegram Stars

Stars received
17
across the posts below
Posts paid on
3
of 16 we hold a reading for · 19%
Most on one post
14
single highest reading

A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @PlaySkills. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.

Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.

This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.

Counted over the 17 most recent posts we hold for this entry, published 16 August 2024 to 23 September 2025. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.

Recent posts

23 Sept 2025, 08:15 UTC637 views16 reactions14 Starsread 8 August 2026
File

О промо играх На новой работе я разрабатываю техническую часть для федеральных и более локальных промо-игр: гейм-дизайн, баланс, дизайн и арты, сама разработка, liveops. Принял участие в паре крупных промо ("Крутиллион" от БК, "Рио-де-Вуш" от Whoosh) и запустил несколько поменьше (например, "Розыгрыш квартиры от "Самолет"). Со времен лабы у меня есть привычка анализировать тему с разных сторон: смотреть кейсы, фрей

🔥8custom 535031899345651734843💯1

7 Sept 2025, 10:47 UTC422 views14 reactions2 Starsread 8 August 2026
Photo

С возвращением меня 😇 Небольшой анонс: сегодня в 16-00 выступаю на игровой конференции PlayPort Fest. Расскажу про разработку промо-игр для крупных брендов. Если вы где-то поблизости - приходите очно, а уже на следующей неделе закину материалы в группу и расскажу, что нового произошло за этот год после ухода из Сбера 👍

7🔥4custom 53503189934565173483

17 Nov 2024, 16:04 UTC≈1,230 views20 reactionsread 8 August 2026

Оу, почти месяц не было постов в группе. Надеюсь, вы успели соскучиться ;) За это время мы с командой интенсивно разрабатывали нашу "cozy-игру" и все же успели залететь на кулинарный фестиваль в "стиме", который идет всю эту неделю. Планировали выйти сразу с демкой, но в итоге решили взять еще время на "полишинг", и подали только страницу игры. Так совпало, что в одной из соцсетей про нас написал крупный японский ка

custom 535031899345651734820

21 Oct 2024, 17:58 UTC993 views19 reactionsread 8 August 2026
Photo

В канале пополнение - всем космический привет 🔥 Нашел интересную статью от CPO популярного Duolingo, Джорджа Мазала, где он делится секретами внедрения геймификации. Перед ним стояла задача повысить количество уникальных пользователей в день (DAU). По итогам 4 лет экспериментов и внедрений ему удалось увеличить изначальные цифры в 4.5 раза. И вот как это было: Идея 1. ❎❎❎ Что сделали: Скопировали механику "Счетчика

custom 535031899345651734814🔥32

12 Oct 2024, 08:00 UTC596 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

Начались выходные - самое время попробовать что-то новое! Ловите подборку из 50 активностей, которые можно делать всей семьей 🔥

custom 53503189934565173484

8 Oct 2024, 12:55 UTC566 views4 reactionsread 8 August 2026
Photo

Недавно читал интересный пост про стартап, который создает 3D-копии ваших фотографий. Идея в том, чтобы выделить редкие и важные моменты вашей жизни среди тысяч других снимков. Это своеобразный "шот" вашего состояния, эмоций, людей вокруг, который можно превратить в физический объект и поставить на видное место дома. Параллельно играю в нашумевшую ранее авангардную игру Getting over it with Benneth Foddy. Через зака

3🔥1

6 Oct 2024, 09:42 UTC542 views13 reactionsread 8 August 2026
Photo

Игры и терапия. Путешествие с тревогой "Adventures with Anxiety" - проект от одного из моих любимых разработчиков образовательных игр, Nicky Case. Это визуальная новелла, в которой вы сражаетесь со своим внутренним волчонком 🐺, олицетворяющим вашу тревогу. Диалоги оформлены в стиле файтинга с "хелз-барами", как в "Mortal Kombat", а сам урон наносится при выборе реплики. Так как оба персонажа суть один человек, то и

custom 535031899345651734892🔥2

4 Oct 2024, 08:47 UTC403 views9 reactionsread 8 August 2026
Photo

Игры и терапия Поговорим про терапию. Знаю, насколько это волнующая многих тема: недавно в течение всего одного дня я услышал это слово с десяток раз от своих знакомых. Каждый из них ее посещает. Некоторые близкие мне люди тоже имели такой опыт. Ситуации у всех разные: у кого-то реальные панические атаки; кто-то хочет открыть в себе лидерские качества; большинство - находят в терапевте "друга" с отлично развитым акт

custom 535031899345651734853🔥1

25 Sept 2024, 05:14 UTC396 views14 reactionsread 8 August 2026

5 ошибочных причин внедрения игр в обучение, которые я слышу от заказчиков Субботним днем на лекции обсуждали со студентами типичные заблуждения, связанные с игровыми инструментами в образовании. Пять причин, о которых пойдет речь, взяты из книги Карла Каппа "The Gamification of Learning and Instruction". Вы можете подумать, что это просто домыслы университетского профессора. Но это не так. Ровно такие же тезисы пер

custom 535031899345651734874🔥3

18 Sept 2024, 09:39 UTC352 views21 reactionsread 8 August 2026

Про синдром самозванца&эксперта 🤫 На выходных запустили новый поток курса по "Game-based learning" в МПГУ, и я снова поймал себя на мысли, что во время выступлений перед студентами испытываю стресс выше среднего. Это при том, что занятия проходят онлайн. Казалось бы, я регулярно выступаю перед разными аудиториями: от нескольких человек до нескольких тысяч, от начинающих специалистов до топ-менеджеров корпораций. Но,

12custom 53503189934565173486🔥3

15 Sept 2024, 08:12 UTC484 views8 reactionsread 8 August 2026
Photo

Ubisoft столкнулась с критикой за Assassin's Creed Shadows: историческая достоверность дала сбой Assassin's Creed завоевала популярность у педагогического сообщества после выхода нашумевшего экспедиционного режима для Одиссеи и последующих игр серии. Привлекала возможность исследовать Древнюю Грецию в исторически точной реконструкции и с потрясающей графикой. Однако новая игра Assassin's Creed Shadows, действие кото

7💯1

8 Sept 2024, 10:53 UTC389 views7 reactionsread 8 August 2026
Video

Notion всё Пост для тех, кто пользуется Notion из России и любит откладывать дела на последний момент😇. Сегодня – тот самый последний день, когда вы можете выгрузить свои заметки из сервиса. Завтра компания закроет доступ. Не переживайте, вы все успеете. Весь процесс занимает не более минуты. После выгрузки у вас локально появится архив со всеми заметками. Их можно открывать в браузере или легко импортировать в новы

🔥3🙏31

Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @PlaySkills. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Продуктовая геймификация с Пашей Жуковым” (@PlaySkills), 354 subscribers as measured 8 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/PlaySkills.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.