12 Sept 2025, 13:07 UTC134 views8 reactionsread 10 August 2026 Как многие уже слышали, HypeHype перестал быть площадкой для разработки игры и новым движком(о чём многие мечтали, в том числе и я)
Теперь это некий стрим-проект где стримеры с аудиторией должны будут стримить игры(и делать игры в прямом эфире, что вообще бред, как это должно работать. пока не понятно. Разработка часто занимает по 20-100 часов)
В любом случае HypeHype подарил мне много хороших идея, классного време…
🔥3🤩3💅1🫡1
13 Aug 2025, 08:10 UTC108 viewsread 10 August 2026 Несколько моих мыслей относительно платформы
13 Aug 2025, 08:10 UTC148 views7 reactionsread 10 August 2026 Я кстати последние дни думал о том, что ведь когда мы создаём продукт, мы прежде всего работаем над удержанием
Виральность, интересный геймплей, попадание в нишу по сути
Нет такого, что хайп с их тиктоком в целом не способен на долгий лтв и формирование касты китов внутри игры. А ведь это то, к чему стремяться все игровые проекты.
К тому же, следя за индустрией более 5 лет, вижу явные тренды. Там где компании делали …
❤7
Posted without readable text
31 May 2025, 11:48 UTC380 views14 reactionsread 10 August 2026 Официально вышел в релиз!!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vasyagamedev.tralalerobridge
Что дальше?
Буду делать новые игры
Наливать трафика
Зарабатывать $$$
Таков путь🙏
❤🔥8🔥4❤2
31 May 2025, 08:52 UTC269 views7 reactionsread 10 August 2026 Photo
Пару дней на обкатку билда и ждите меня в топах HypeHype👍
🔥5❤1🤩1
30 May 2025, 07:20 UTC235 views7 reactionsread 10 August 2026 Photo
Отправил ревью.
Надеюсь скоро пропустят и тонны бесплатного трафа для моей игры уже вот вот 🤩
🔥7
26 May 2025, 14:55 UTC207 views2 reactionsread 10 August 2026 Forwarded from @imevegamePhoto
📊 Top 10 games revenue
Week 21: $6,015 (−3.18%)
🚀 New entry in Top 30:
#20 — Brainrot Bridge by Vasay GameDev
🔁 Back in the Top 30:
#16 — Hide N Seek by kivir
#23 — Drive Cars by Timur Taepov
#27 — Poppy Playtime by Dzhagaryan
#28 — Moto Ride by Fody
👍1🔥1
26 May 2025, 14:55 UTC151 views4 reactionsread 10 August 2026 Красивая табличка, и меня отметили
У меня тоже такая есть, когда-нибудь покажу😁
❤3🔥1
26 May 2025, 14:45 UTC149 viewsread 10 August 2026 Photo
Радует, что добрался до 20 места в топе всех игр платформы.
Не радует, что на покупном внутреннем трафике и скорее всего после этого начну падать. А тратить все доходы на поддержание топа не хочется.
Пока вижу что нормально зарабатывают именно проекты в топе, которым наливают органики. Раз залетев в топ и удержавшись, можно довольно долго зарабатывать. Посмотрим, как забраться в топ без закупки.
Скоро будет анонс
22 May 2025, 09:55 UTC162 views7 reactionsread 10 August 2026 Photo
Интересные вещи я наблюдаю
Две игры, выпущены с разницей в 2 месяца. Сначала вышел ремикс на спрунки, а спустя 2 месяца 2 уровня на bounce.
Один ремикс и один оригинал
Так вот, одновременно достигли 5-го уровня и bounce уже обгоняет. Это при том, что в bounce в 2 раза хуже метрики(для понимания, там плейтайм 50 секунд, против 1,5 минут у спрунков).
При этом BrainRot Bridge достиг сегодня 10 уровня. Но всё равно раск…
👍5🌚1🔥1
21 May 2025, 18:14 UTC120 views10 reactionsread 10 August 2026 Photo
Спасибо всем, кто принял участие в тестировании.
Пока что я формально удовлетворил требованиям гугла и счётчик капает. Есть 12 тестировщиков, которые скачали и открыли приложение. Ему видимо этого хватает.
Дальше капают дни, жду когда пройдёт 2 недели.
Тем временем в игре пробил планку 40 человек пикового онлайна и сегодня стабильно 10 человек+ сидит
И всё это благодаря внутренней закупке. Посмотрим как это продвине…
❤4🔥4😁2
Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @vasyagamedev. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.