Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

Games I Play

@krai_games

On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Cite this entry

586subscribers

+2 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001095466230
TypeChannel
Username@krai_games
CreatedBetween 1 September 2016 and 30 September 2017— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live14 August 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 14 August 2026
On Telegramt.me/krai_games

Growth

5845865856 August 2026 — 584 subscribers6 August 2026 — 584 subscribers14 August 2026 — 586 subscribers6 August 202614 August 2026
3 measurements spanning 8 days, net +2. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 584–586 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
14 Aug 2026, 07:08586+2
6 Aug 2026, 18:02584no change
6 Aug 2026, 11:46584first reading

Engagement

16 posts held, back to 2 April 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

ERR · 30 days
56.5%
avg views ÷ 586 subscribers
Avg views / post
331
6 posts measured
Reaction rate
this channel exposes no reaction counts
Posts in window
6
of 16 held

ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.

ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.

What these figures were computed from
WindowRolling 30 days · latest post in window 4 August 2026
Posts held16 (2 April 20264 August 2026)
Views total1,988
Reactions total
Forwards / commentsnot exposed by the public surface — not measured, not estimated
Readings taken6 Aug 2026, 18:02 UTC

Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.

Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.

Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.

Recent posts

4 Aug 2026, 15:37 UTC163 viewsread 6 August 2026

Возможно, когда-нибудь для меня раскроется радость инкрементальных игр самих по себе как жанра, но пока с этим почему-то есть некоторые проблемы. Такое чувство, будто там за формой либо не находится содержания, либо до него слишком долго добираться, а мотивироваться только растущими цифрами не так интересно. Скорее всего, мне просто под руку попадаются чаще всего плохие примеры, как это у меня и с Vampire Survivors-л

31 Jul 2026, 17:00 UTC251 viewsread 6 August 2026
Forwarded from @petapdtgPhoto

У меня снова шенму-постинг (последний, надеюсь). Наткнулся на проект под названием New Yokosuka — раньше это был просто инструмент для просмотра игровых ассетов, но на днях автор преобразовал его в целый ММО-прототип, где можно побегать по локациям из оригинальной игры с другими людьми прямо в браузере. Причем более-менее работают даже вещи вроде автомата с колой, аркад и гонок, пускай и с оговорками... успел уже под

29 Jul 2026, 03:09 UTC337 viewsread 6 August 2026

Оказывается, я зря 12 лет обходил стороной Amnesia: A Machine for Pigs. Видимо, наслушавшись хейта в её сторону от фанатов Amnesia: The Dark Descent, на которую она совсем не похожа (но тоже прекрасна, хотя и совершенно по-другому). В год выхода и попозже тоже хватало сравнений не в пользу Машины для свиней. Даже толком и не вникал, что же там такое, что всех так огорчило. Теперь сам наконец-то добрался поиграть, а о

27 Jul 2026, 23:44 UTC331 viewsread 6 August 2026
Forwarded from @hedge_gamePhoto

У меня сегодня День Рождения. Если вам нравится этот канал, можете показать его своим друзьям, любящим инди-игры. Это будет лучшим подарком. Мне всегда приятно поделиться своим увлечением с новыми хорошими людьми. Автор арта

25 Jul 2026, 23:42 UTC400 viewsread 6 August 2026

Большую часть жизни мне казалось, что отношения со смертью и смертностью у меня сложились, ну, нормальные. Все там будем и всё такое. Когда история с ковидом начиналась, особенно. Но вот последние несколько лет что-то уже не так уверен. Впечатлительный, что ли стал. Может быть, фоновое постоянное напряжение тоже сказывается. Странные ощущения в организме случаются, каких раньше не было. А когда близкие люди вокруг об

17 Jul 2026, 00:26 UTC506 viewsread 6 August 2026

Не единожды видел, как Look Outside и No, I'm Not a Human сравнивают в разных местах разные люди. Значит, что-то в этом наверняка есть. Посмотрел, как пара друзей играет NINH, что-то про неё понял, сам пока играть не стал. Look Outside зато поиграл и понял сейчас, что ничего о ней тут не писал, хотя, вроде, собирался, а другу, который мне её подарил, заспамил впечатлениями всю личку. Первое прохождение вышло примерн

3 Jul 2026, 21:47 UTC662 viewsread 6 August 2026

О проектах Strangethink я когда-то уже пару раз здесь писал. Это тот самый автор, который примерно десять лет назад заставил меня задуматься о том, чтобы сохранять себе в личный архив разные интересные вещи. Потому что он, например, их периодически удалял с itch, gamejolt и прочих мест, куда их загружал. Часто о нём последнее время вспоминаю, и недавно решил проверить, как он там вообще, чего делает. Оказалось, что т

17 Jun 2026, 01:42 UTC775 viewsread 6 August 2026
File

Делаю тут потихоньку some kind of interactive fiction с элементами игры. Раскорячил пасть я, конечно, на такой большой кусок, который никогда не осилю, так что в итоге может вообще ничего не выйти. Дай Бог 10% от задуманного сумею сделать в хоть сколько-то цельном самодостаточном виде. Хотя бы с музыкой точно проблем не будет, часть эмбиента из саундтрека даже можно послушать уже, почему нет.

12 Jun 2026, 13:55 UTC806 viewsread 6 August 2026

Галерейно-выставочная MMO Occupy White Walls, оказывается, закрылась в начале года. https://massivelyop.com/2026/02/16/art-gallery-mmorpg-occupy-white-walls-is-sunsetting-after-eight-years-of-weird-art/ Не заходил туда уже года четыре, но всегда радостно было получать от них письма, где подсвечивали всякое интересное. Было здорово.

23 May 2026, 23:30 UTC967 viewsread 6 August 2026
Photo

Главная для меня проблема Mewgenics – невозможность воспринимать её как, ну, нормальную тактическую игру с кампанией, которую можно пройти. Потому что так называемая rogue-lite прогрессия настраивает на то, чтобы относиться к игре как к дрочильне, в которую заходишь иногда, но тогда теряешь схватывание множества деталей. Потому что пати одноразовые (с нюансом). И потому что за почти 100 часов у меня всё ещё ощущение,

6 May 2026, 23:31 UTC836 viewsread 6 August 2026

Всего-то хотел поиграть Gadget: Past as Future, скачал архив с Zomb's Lair, а там помимо прочего лежит ещё и Four-Sight, тоже от Synergy Inc. Очень красивое показывают. Эдакая мультимедийная виртуальная образно-музыкальная шкатулка с прогрессией и титрами. Напомнила сходу об интерактивном приложении для альбома Naphtaline у EZ3kiel, только тут нельзя поиграться инструментами и сэмплами, просто линейное абстрактное пу

29 Apr 2026, 20:01 UTC533 viewsread 6 August 2026

Как-то не шло у меня в жизни с серией Persona и родительской серией Shin Megami Tensei. Давным-давно начинал то ли первую, то ли вторую Персону, но что-то отвлекло и с тех пор не вернулся. Первую Shin Megami Tensei тоже начинал, но не нашёл времени вернуться. Видел, как друг проходит SMT 3: Nocturne и становится солидарен с Геральтом в травме и ненависти к порталам. Но теперь мне подарили Persona 4 Golden, и уже как

Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @krai_games. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 1,368,134 of 1,480,688entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 14 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Games I Play” (@krai_games), 586 subscribers as measured 14 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/krai_games.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.