6 Aug 2026, 11:37 UTC370 views27 reactionsread 7 August 2026 Photo
Зачем я играю в инди.
feat. Gamemaker Fuzz.Co
Не буду никого обманывать, я — AAA-игрок. Большую часть моей игровой диеты составляют игры с бюджетом и издателями. Но инди я уважаю и часто ныряю в него с головой, захватывая несколько проектов подряд. И вот зачем я это делаю:
🔹Концепция и опыт. Я люблю игры, которые дают тебе прожить какой-то экспириенс. Он может быть немного корявым и не таким отточенным, но он точно…
🔥16💯6👾3🤝2
3 Aug 2026, 10:04 UTC696 views36 reactionsread 7 August 2026 Video
Ассассины: не трогают невинных.
Альтаир, Эцио и Коннор: десинхронизация за убийство мирных жителей.
В это время Эдвард:
#Юмор
🤣13😁10💯6👍2👾1🔥1😇1😐1
30 Jul 2026, 10:02 UTC≈1,050 views32 reactionsread 7 August 2026 Photo
Игры для левел-дизайнеров
Тут в комментах был вопрос, на какие игры с крутым ЛД можно обратить внимание. А у меня как раз есть списочек того, во что, на мой взгляд, полезно поиграть, если тебе интересен дизайн уровней. Что же, делюсь:
1. Uncharted 4. Кто-то скажет — попса, а я скажу — современная классика. Тут отличная работа с пейсингом, аренами и геймплейными ситуациями. Файты сменяются пазлами, пазлы — эксплорин…
❤🔥10🤝10💯5🔥4👾2❤1
27 Jul 2026, 11:05 UTC837 views34 reactionsread 7 August 2026 Photo
Наиграл в Assassin’s Creed Black Flag Resynced 37 часов.
Black Flag, наверное, моя любимая после двойки часть. И я, честно скажу, боялся за неё. Ну потому что Shadows меня расстроила, а многие материалы хоть и не обещали ремейк один в один, как будто показывали очень аккуратную игру. И первые 5 часов я думал, что поиграю ещё немного и отложу проект до лучших времён.
Как видите по заголовку, этого не произошло. Дело…
❤🔥13🔥10🤩5💯3👾2👍1
23 Jul 2026, 10:03 UTC940 views30 reactionsread 7 August 2026 Photo
ROUTINE — хоррор, который меня удивил.
Люблю я хорроры, ну вот мой это жанр. Много разных перепробовал, и во многом из-за этого не так часто они меня по-настоящему пугают. Знаете, не так, чтобы вздрогнуть от одиночного скримера, а чтобы на постоянной основе чувствовать вот эту жуткую тревогу. И хотя это все субъективно, я хочу сказать, что ROUTINE смогла меня напугать.
То, как игра нагнетает обстановку, играет со с…
🔥18👍8💯3👾1
20 Jul 2026, 12:50 UTC≈1,010 views33 reactionsread 7 August 2026 Video
Ну, я давал им шанс выжить)
#Юмор
😁22💯6🤣4👾1
16 Jul 2026, 10:02 UTC≈1,300 views33 reactionsread 7 August 2026 Photo
Как сделать DLC, которое не отпугнет игрока?
DLC — хитрая штука. С одной стороны, оно явно должно развивать механики оригинала. А когда речь идет об играх по типу Doom — продвигаться по кривой сложности. Никто не хочет проходиться по тому же курсу повторно. С другой стороны, между выходом дополнения и основной игры вообще-то проходит много времени. Ну вы же точно возвращались к какой-нибудь сложной РПГ спустя год — …
🔥17👍5👾5❤4💯2
13 Jul 2026, 10:16 UTC≈1,200 views34 reactionsread 7 August 2026 Video
Как я стараюсь избегать «простых» ошибок.
Специфика работы левел-дизайнером такова, что вы очень долго будете работать над одним или несколькими уровнями. И в таком режиме ваш глаз точно замылится. Вещи, которые другим будут казаться очевидными проблемами и ошибками, для вас уже будут привычными, и вы про них даже не подумаете.
Я для себя вывел два способа бороться с этим:
🔹 Регулярно давать поиграть в свой уровен…
🔥16👍12💯5👾1
9 Jul 2026, 10:06 UTC≈1,140 views27 reactionsread 7 August 2026 Photo
Поиграл в Doom: The Dark Ages – Revelations.
И в очередной раз восхитился тем, как Id Software подходят к своим проектам. Оригинальная игра мне очень зашла, и в DLC я спокойно бы принял тот же геймплей с минимальными изменениями. Но разработчики снова пересобирают формулу Doom, и делают это очень хитро.
Они сначала дают тебе вспомнить, как игралась основная кампания, когда у тебя был щит, а потом забирают его у теб…
🔥15👾5👍4💯2❤1
5 Jul 2026, 14:12 UTC≈1,230 views41 reactionsread 7 August 2026 Photo
У GTA есть проблемы с открытым миром.
Давайте я для протокола сразу отмечу, что я не безумец, который отрицает культурную важность этой серии или считает GTA по-настоящему плохой игрой.
Почти все части серии дарили мне невероятные эмоции, и возвращаться в них всегда приятно. Но когда бы я ни делал это, мне всегда бросалась в глаза одна особенность. Сюжет и открытый мир в GTA ощущаются как два изолированных друг от …
❤19👍12💯8👾2
2 Jul 2026, 10:43 UTC≈1,310 views37 reactionsread 7 August 2026 Photo
Хорошо ли «обманывать» игрока?
Я, конечно, сгущаю краски, но приемов, построенных на этом, в ЛД полно. Один из таких — ложный путь.
Концепция простая по сути, но не всегда легко реализуемая. Мы ведем игрока по какому-то маршруту, доводим его до определенной точки, и тут он понимает, что это тупик. Наступает небольшой момент растерянности, игрок ищет выход. И он находит его, развернувшись.
И вот на примере Mixtape …
❤18🔥9👍6💯2👾1🤩1
28 Jun 2026, 17:08 UTC≈1,350 views33 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @AntonHecycbetTokarevPhoto
Когда ЛД не учёл 3C и не подумал о пользовательском опыте
😁19🤣9💯2❤1👾1🔥1
Showing the 12 most recent of 12 posts we hold for @joinmdld. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.