9 Jun 2026, 13:48 UTC215 views11 reactionsread 8 August 2026 На связь выхожу нерегулярно, но повод подходящий — 12 июня в лектории «Гаража» — встреча с Афрой Шафик.
Об Афре и её игре «То, не знаю что» (Nobody Knows For Certain) я уже писал. Если коротко: в 1960–1980-х СССР массово экспортировал в Индию переводы детских книг — иллюстрированные сказки народов Союза и научпоп для детей. На хинди, бенгали, телугу, малаялам — целые поколения индийских читателей и коллекционеров вы…
🔥11
Signed Serj Tubash
26 Mar 2026, 08:04 UTC369 views17 reactionsread 8 August 2026 Не писал об этом – на выставке «A World of Games» в Museum of World Culture в Гётеборге (упоминал ранее), познакомился с любопытной игрой.
«Очередь» (польск. Kolejka) — настольная игра, выпущенная в 2011 году Институтом национальной памяти Польши (IPN). Дизайнер — Кароль Мадай.
Цель игры — первым купить все необходимые товары из собственного списка покупок. Игроки выстраиваются в очередь к нескольким магазинам, одн…
🔥15👍2
Signed Serj Tubash
23 Jun 2025, 09:54 UTC699 views13 reactionsread 8 August 2026 Если вас удивляет избирательность и тональность новостной повестки мировых массмедиа – вы не одиноки.
В марте 2024 года итальянский геймдизайнер Паоло Педерчини (Paolo Pedercini), известный своими «радикальными» видеоиграми, анонсировал свой новый проект – «The New York Times Simulator». Симулятор вдохновлён механикой «The Republia Times» Лукаса Поупа, но адаптирован к современной повестке: короткий новостной цикл, …
👍6❤4🔥2🤔1
Signed Serj Tubash
13 Jun 2025, 11:42 UTC586 views16 reactionsread 8 August 2026 В повседневной работе я нередко сталкиваюсь с бытовой романтизацией языковых моделей и приписыванием им магических свойств, граничащих с волшебством. Люди свято верят в «магический интеллект» AI — и часто испытывают стресс, когда результат не соответствует их ожиданиям.
На днях в кафе я стал свидетелем любопытного разговора о шахматном поединке между ChatGPT и ретроконсолью Atari 2600. Собеседники спорили и недоумев…
👍9❤4🔥3
Signed Serj Tubash
13 Nov 2024, 07:23 UTC≈1,190 views4 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @liki_labPhoto
16 ноября в 20:20 приглашаем присоединиться к онлайн-семинару ЛИКИ. C докладом «Язык, на котором говорят игры. Консолидация паттернов геймдизайна» выступит Абу Махади Амир, асп. Школы Дизайна НИУ ВШЭ (Москва), геймдизайнер, программист, исследователь компьютерных игр.
Анонс доклада на сайте Центра медиафилософии.
Регистрация на семинар по ссылке.
Встречаемся в Zoom 👾
#семинар #геймдизайн
❤4
Signed Serj Tubash
13 Nov 2024, 07:23 UTC967 views1 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @dhcenterPhoto
🤍 Игра (в)место встречи
Давай вместе поиграем? Кто-то не произносил эту фразу с детства, а кто-то, наверняка, говорит регулярно, и иногда слышит в ответ: лучше пообщаемся. Не будем с ними спорить. А встретимся на лекции о совместных играх, знаковых для тысячелетней истории игры как культурной практики.
Мария Могилевич расскажет о трансформации совместных игр, а также обсудит со слушателями, что же даёт участникам и…
❤1
Signed Serj Tubash
7 Oct 2024, 18:12 UTC775 views3 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @liki_labPhoto
Страшные истории существуют в разных форматах: с раннего детства мы рассказываем их друг другу, приобщаемся к ним через кино, книги, компьютерные игры. На семинаре мы предлагаем поговорить о феномене страшной истории, вспомнить игры, которые развивают техники страшного повествования, обсудить текст К.П.Шевцова «Императив истории», посвященный анализу детских страшилок.
Литература: Шевцов К.П. Гл. 15. Императив истор…
🔥2👍1
Signed Serj Tubash
15 Sept 2024, 15:12 UTC702 viewsread 8 August 2026 Традиционно обратим внимание на секцию цифрового искусства Blazar, тем более, что сегодня – последний день работы ярмарки. По сравнению с прошлыми годами, количество участников – возросло.
Если ранее из всех представленных работ в среднем можно было выделить одну, так или иначе относящуюся к медиуму видеоигры (Диана Артемьева с проектом «Тихотворение» в 2023 и Полина Чернышёва «вот как иногда и так далее как-то и ка…
Signed Serj Tubash
15 Sept 2024, 15:10 UTC456 viewsread 8 August 2026 Photo
Цифровая секция ярмарки Blazar, 2024
Signed Serj Tubash
4 Sept 2024, 11:45 UTC497 views1 reactionsread 8 August 2026 Forwarded from @liki_labPhoto
Делимся программой Всероссийской научной конференции «(Х)онтология интерфейса: криптосущности в опыте цифровой повседневности».
🎮 👻👾 Две секции конференции посвящены исследованиям интерфейсов компьютерных игр!
#конференция #интерфейс
❤1
Signed Serj Tubash
20 Aug 2024, 21:03 UTC575 views6 reactionsread 8 August 2026 2 октября в Киото произойдёт открытие музея Нинтендо. Музей расположен на месте первой фабрики Nintendo, где производились вещи, изначально не связанные с видеоиграми.
Осмотреть музейное пространство можно уже сегодня – 10-ти минутный видеотур по двухэтажному зданию провёл автор видеоигр Mario, Donkey Kong и The Legend of Zelda – геймдизайнер Сигэру Миямото.
Несмотря на то, что сегодня необходимость сохранности вид…
❤6
Signed Serj Tubash
21 Jul 2024, 19:17 UTC571 views7 reactionsread 8 August 2026 Долгое время не мог подобрать слов, чтобы выразить опыт посещения выставки «A World of Games» в музее «Museum of World Culture» в Гётебурге в начале года. Экспозиция стоит отдельного рассказа, однако сейчас хочется рассказать о ярком впечатлении – проекте «Digital Ludeme Project».
Исследовательский проект «Digital Ludeme Project» во главе с Кэмерон Браун из Маастрихтского университета создан для поиска решений в сл…
❤4👍2🔥1
Signed Serj Tubash
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @hiddensubjects. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.