4 measurements spanning 14 days, net -5. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 843–850 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)
Subscribers
Change
21 Aug 2026, 11:34
844
-2
14 Aug 2026, 12:36
846
-3
7 Aug 2026, 17:30
849
no change
7 Aug 2026, 10:17
849
first reading
Engagement
20 posts held, back to 1 June 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 29 October 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Reaction mix
131 reactions across 19 posts, in 8 distinct kinds. The most used accounts for 61.8% of them.
Every reaction kind recorded on the sample, most used first
Reaction
Count
Share
Share, drawn
❤
81
61.8%
👍
16
12.2%
❤🔥
13
9.92%
🔥
8
6.11%
😎
6
4.58%
👌
4
3.05%
😍
2
1.53%
👎
1
0.763%
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 20 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 131reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 20 most recent posts we hold, published 1 June 2025 to 29 October 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Telegram Stars
Stars received
10
across the posts below
Posts paid on
4
of 20 we hold a reading for · 20%
Most on one post
6
single highest reading
A paid reaction is a reader spending Telegram Stars — bought with money — on a post by @bardiaism. Telegram publishes the count on the public post preview alongside ordinary reactions, and this register reads it there. It is the only figure on this site that measures money moving rather than attention.
Stars are not reactions, and the two are never added. They are rendered in the same strip on Telegram and counted in the same shape, but one is a tap and the other is a purchase. The reaction totals and the engagement rate elsewhere on this page exclude every figure in this section, and no rate here is computed against a reaction count.
This is not revenue, and we publish no currency figure. What a Star costs a reader and what it pays a channel are different numbers, Telegram takes a share we cannot observe, and the terms have changed. Converting a Star count into money would be an estimate dressed as a measurement, so the count is where we stop.
Counted over the 20 most recent posts we hold for this entry, published 1 June 2025 to 29 October 2025. Star counts above 1,000 reach us in Telegram’s short form and carry the same three-significant-figure rounding as everything else on this page.
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت سیزدهم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، ظاهر آیتمهارو بهتر میکنیم، در قسمت قبل بعضی از عکسها لود نمیشد الگوریتم اونهارو اصلاح میکنیم و همینطور زمانی که آخرین بار بازی رو اجرا کردیم هم نمایش میدیم.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۱۲ و ۱۳ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت دوازدهم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، ظاهر آیتمهای وسط صفحه رو طراحی میکنیم، بجای لیست از جدول استفاده میکنیم و تصاویر و متنهارو نمایش میدیم
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۱۲ و ۱۳ شکسته شد، این قسمت اول از اون ویدیو هست و قسمت دومش بعد از این ویدیو آپلود میشه.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
لینک ویدیو در یوتیوب:
https://youtu.be/w…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت یازدهم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، پنل کناری رو کامل میکنیم. لیستی از آیتمها درون اون اضافه میکنیم، افکت انتخاب هر آیتم رو میسازیم و اون رو جوری پیادهسازی میکنیم که با باز و بسته شدنش شکل نمایشش بهم نریزه.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۱۰ و ۱۱ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardi…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت دهم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، ظاهر بقیه کلیدهای نوار ابزار بالا رو پیادهسازی میکنیم، کامپوننتهای بیشتری میسازیم، یک مقدار کد رو مرتب میکنیم و همینطور دستی به ظاهر پنل کناری میزنیم تا جذابتر بشه.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۱۰ و ۱۱ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-p…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت نهم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، فونت آیکون به برنامه اضافه میکنیم و در ادامهش برای فیلد جستجو که تو قسمت قبل توسعه دادیم آیکونهایی تنظیم میکنیم.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۸ و ۹ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
لینک ویدیو در کانال یوتیوب:
https://youtu.be/Gu8X…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت هشتم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، ظاهر فیلد جستجو رو توسعه میدیم و اونو بصورت کامپوننت تعریف میکنیم تا بتونیم بقیه بخشهای نرمافزار هم استفاده کنیم.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۸ و ۹ شکسته شد، این قسمت اول از اون ویدیو هست و قسمت دوم ویدیو در ادامه این ویدیو آپلود خواهد شد.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
لینک ویدیو در کانال یوت…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت ششم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، بیشتر به مرتبسازی کدهای قبلی و بهبود یک سری مکانیزمها میپردازیم.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۶ و ۷ شکسته شد، این قسمت اول از اون ویدیو هست و قسمت دومش سمت UI میریم.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
لینک ویدیو در یوتیوب:
https://youtu.be/yzH-AiYIJds
@Bardiaism
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت هفتم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، توی پینترست دنبال ایده برای UI میگردیم و بعد از اون شروع میکنیم به پیادهسازیهای موارد اولیه از UI.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۶ و ۷ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/game-panel
لینک ویدیو در یوتیوب:
https://youtu.be/nUo1cA7kRmM
@Bardiaism
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت پنجم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، توابع ذخیرهسازی و بازیابی اطلاعات رو میسازیم، بعد از اون تابعی که مجموع بازیها از همه سورسهامون رو برمیگردونه رو میسازیم و در نهایت بازیهارو به کمک سیستم یکپارچه جدید نمایش میدیم.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۴ و ۵ شکسته شد، این قسمت دوم از اون ویدیو هست و قسمت اولش قبلا آپلود شده.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/re…
آموزش Qt و Qml - انجام پروژه پنل بازی - قسمت چهارم
تو این قسمت از توسعه پنل بازیمون، تصاویر بازیهای استیم رو میخونیم و نمایش میدیم. بعد از اون میریم سر پیادهسازی سیستم یکپارچهای که تو قسمت قبل شروع کردیم که مدیریت همه سورسها (از جمله استیم) رو اون سیستم و لایهی بیرونی انجام میده.
این ویدیو بخاطر طولانی بودن به دو قسمت ۴ و ۵ شکسته شد، قسمت بعدی به زودی آپلود میشه.
گیتهاب پروژه:
https://github.com/realbardia/ga…
توی لینوکس میخواید اپلیکیشنی که به کمک timezone موقعیت مکانی شمارو حدس میزنه و سرویسشو تحریم میکنه گول بزنید؟
یه environment variable هست به اسم TZ که اکثر فریمورکها ازش پیروی میکنن. اونو روی timezone مورد نظر تنظیم کنید و بعد برنامه رو اجرا کنید.
مثلا برای نیویورک:
export TZ=America/New_York
یا برای برلین:
export TZ=Europe/Berlin
روی خیلی برنامهها جواب میده.
همچنین میتونید از اینجا لیست کاملی از مقادیر timezone…
😎6❤2👍1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @bardiaism. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Stars beside a post are paid reactions — Telegram Stars, bought with money and spent on that post. They are a different unit from reactions and are never added to them, here or anywhere else on this page.
Appears in Telegram’s recommendations for other channels
The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.
KhashayarTalks @khashayartalks · 77,035 Telegram ranks this channel #81 of 95 here — alongside 94 others — read 19 August 2026
This channel appears in 1 seed channel's Telegram-generated recommendation list in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 21 August 2026 — this
entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Bardiaism” (@bardiaism), 844 subscribers as measured 21 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/bardiaism.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.