Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Gamedev события - Москва

Channel

Gamedev события - Москва

@MSK_Gamedev_Events

On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Telegram's recommendations · Cite this entry

557subscribers

+6 since we began measuring on 9 September 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001934634055
TypeChannel
Username@MSK_Gamedev_Events
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 September 2026
Last confirmed live25 October 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 25 October 2026
On Telegramt.me/MSK_Gamedev_Events

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 1 October 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and the other topics.

Growth

549558553.59 September 2026 — 551 subscribers11 September 2026 — 549 subscribers1 October 2026 — 550 subscribers11 October 2026 — 554 subscribers17 October 2026 — 558 subscribers25 October 2026 — 557 subscribers5579 September 202625 October 2026
6 measurements spanning 47 days, net +6. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 548–559 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
25 Oct 2026, 18:18557-1
17 Oct 2026, 20:31558+4
11 Oct 2026, 16:40554+4
1 Oct 2026, 09:38550+1
11 Sept 2026, 16:00549-2
9 Sept 2026, 03:22551first reading

Engagement

18 posts held, back to 17 November 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 18 posts for this entry, the most recent from 5 September 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

38 reactions across 11 posts, in 6 distinct kinds. The most used accounts for 50.0% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍1950.0%
❤821.1%
🔥513.2%
❤‍🔥410.5%
🐳12.63%
🥱12.63%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 18 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 38 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 18 most recent posts we hold, published 17 November 2025 to 5 September 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

5 Sept 2026, 17:26 UTC93 views1 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @gamedevhsePhoto

🎮 Цифровая мастерская ВШЭ: «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Разработка видеоигр давно вышла из категории хобби — сегодня это системный, высокотехнологичный бизнес! Коммерческий успех любого проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета. 🗓 9 сентября (среда) в 19:00 (MSK) приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив от экспертов-практиков индустрии — Константина…

🥱1

17 Jun 2026, 10:28 UTC293 views2 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @kavardadakPhoto

Видеоигры — это искусство, а искусство требует выставок. «Кавардак» объявляет о четвертой ежегодной выставке-отчете игрового панк-дизайна «Спасибо за сигнал». Странные игровые контролеры, вычурные задачи игрока, дерзкие манифесты и желание избавиться от туториалов — присутствуют! 20 июня в субботу, с 12:00 до 21:00 Арт-группировка «Кавардак» последние 4 года проводит эксперименты по подрыву традиционного геймдизай…

👍2

12 Jun 2026, 10:04 UTC282 viewsread 9 September 2026
Forwarded from @EugenETCPhoto

Напоминаю что сегодня интересного, из геймдев мероприятий! Я постараюсь успеть везде. - Кавардак на ГЭС-2 делает раз! с 16:00 открытие торжественное, выхи все лекции и до 21 экспозиция. - в Граже лекция два! с 19:00 разовое приключение.

15 May 2026, 07:48 UTC378 viewsread 9 September 2026
Photo

🎮 Геймдев-встреча — 15 мая Продолжаем традицию третьей пятницы — снова собираемся в баре! 📅 15 мая 19:00 📍 Howard Loves Craft Москва, Болотная наб., 7, стр. 3 В прошлый раз пришло много людей, поэтому в этот раз я забронировал на 25 человек. Будет достаточно камерно, чтобы пообщаться, обсудить проекты и познакомиться. ☺️ Можно приходить: — с играми и прототипами — с идеями и вопросами — или просто пообщаться с г…

4 May 2026, 15:29 UTC288 views1 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @GDLLC101Photo

5 мая с 18:30 Москва. Встреча книжного клуба разработчиков игр. Место встречи Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи. Малый зал (подвальчик) Формат встречи: Болтологический. - Приходите знакомиться - Несите свои творения за фидбеком - Задавайте вопросы, обсудим В чате флудим бывает и разгоняем о важном.

👍1

21 Apr 2026, 15:33 UTC298 views5 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @gamepunkzPhoto

А вот и полное расписание! В этот раз мы решили сфокусироваться на спикерах и нетворке, больше пользы богу пользы. Перерывы длиннее, что бы вы могли поиграть в игры и пообщаться, как с друг другом, так и со спикерами.

🔥3👍2

21 Apr 2026, 15:33 UTC294 viewsread 9 September 2026

Мы расписание подбили) добро пожаловать)

17 Apr 2026, 09:19 UTC323 views3 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @gamepunkzPhoto

ААААААААААААААААААсталась неделя!!! 🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.1 🔝 На конференции тебя ждут: ⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя; 🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые; 🤙Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре; ... и кое-что ещё. Когда: 25 Апреля, 11:00 - 18:00. Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78 🤝 Присоединяйся!…

❤3

15 Apr 2026, 10:13 UTC234 views4 reactionsread 9 September 2026
Photo

🎮 Геймдев-встреча в эту пятницу! Москва, Болотная наб., 7, стр. 3 Третья пятница месяца — значит снова собираемся 👀 Я забронировал столик на втором этаже в Howard Loves Craft, так что у нас будет своё пространство для общения. 📅 17 апреля 🕖 19:00 Уютный формат, чтобы пообщаться, показать свои проекты, обсудить идеи или просто познакомиться с людьми из индустрии. Можно приходить: — с прототипами и играми — с вопро…

👍4

7 Apr 2026, 09:07 UTC239 viewsread 9 September 2026
Forwarded from @GDLLC101Photo

7 Апреля с 18:30 Москва. Встреча книжного клуба разработчиков игр. Место встречи Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи. Малый зал (подвальчик) Формат встречи: Болтологический. - Приходите знакомиться - Несите свои творения за фидбеком - Задавайте вопросы, обсудим В чате флудим бывает и разгоняем о важном.

24 Mar 2026, 09:39 UTC260 views2 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @gamepunkzPhoto

🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.1 🔝 Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору. Наше третье мероприятие такого формата. Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу. Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр. На конференции тебя ждут: ⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя; 🌡 Спикеры — жес…

❤2

28 Jan 2026, 10:08 UTC455 views4 reactionsread 9 September 2026
Forwarded from @hsedesignlabPhoto

Играем по-крупному: геймдизайн для государства, бизнеса и общества 12 февраля в HSE CREATIVE HUB мы поговорим про геймификацию музейного пространства и образовательных программ. А главное — выясним, как геймдизайнеру найти мэтч с такими заказчиками, как музеи и социально значимые проекты? В начале ивента Екатерина Кулдина познакомит нас с профессией геймдизайнер. Продолжим разговором о геймификации музейных и образ…

❤2🐳1👍1

Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @MSK_Gamedev_Events. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Appears in Telegram’s recommendations for other channels

The reverse of the list above, and a different kind of signal. This does not require this channel to have ever been asked about directly — each row below is a channel we DID ask Telegram about, whose Telegram-generated list happened to include this one. A channel can appear here with an empty list above it, because being named by someone else’s query is independent of having been queried itself.

РЭД ЭКСПО
@redgameexpo · 28,244
Telegram ranks this channel #27 of 76 here — alongside 75 others — read 9 September 2026

This channel appears in 1 seed channel's Telegram-generated recommendation list in total. Each is Telegram’s list for THAT channel, not this one — see how this is measured.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 25 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Gamedev события - Москва” (@MSK_Gamedev_Events), 557 subscribers as measured 25 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/MSK_Gamedev_Events.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.