Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Катя рисует кнопки

Channel

Катя рисует кнопки

@KatyaNaumova_digital

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

80subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002164345453
TypeChannel
Username@KatyaNaumova_digital
CreatedBetween 1 June 2024 and 30 September 2024 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 August 2026
Last confirmed live12 September 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 12 September 2026
On Telegramt.me/KatyaNaumova_digital

Growth

808180.57 August 2026 — 80 subscribers9 August 2026 — 80 subscribers27 August 2026 — 81 subscribers12 September 2026 — 80 subscribers7 August 202612 September 2026
4 measurements spanning 36 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 80–81 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
12 Sept 2026, 12:1580-1
27 Aug 2026, 05:5381+1
9 Aug 2026, 18:4780no change
7 Aug 2026, 00:1880first reading

Engagement

20 posts held, back to 21 March 2026the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 30 June 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
40s
Average length
10s

Measured directly from 4 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

261 reactions across 20 posts, in 14 distinct kinds. The most used accounts for 29.9% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
7829.9%
🔥6826.1%
❤‍🔥3413.0%
👍259.58%
😁93.45%
😱93.45%
😭72.68%
💅62.30%
🤗62.30%
🤝62.30%
51.92%
🤔51.92%
👀20.766%
👏10.383%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 20 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 261 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 21 March 2026 to 30 June 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

30 Jun 2026, 18:03 UTC86 views12 reactionsread 9 August 2026
Photo

Про игровую импотенцию и страх взрослеть Ладно, я уже свыклась с мыслью, что писать с завидным постоянством у меня не получается. Поэтому перед тем, как я уйду на две недели в плотную работку, скину вам вот такие мысли. Наткнулась в Steam на игру, посвященную «игровой импотенции» (прикладываю скриншот). Вспомнила, что на Ютубе постоянно попадаются ролики, где люди всерьез расстраиваются, что им больше не хочется иг

10🔥2

30 Jun 2026, 17:44 UTC74 views10 reactionsread 9 August 2026

Ну, хватит теории, давайте разбавлять её практикой! На прошлой неделе была по уши в работе: подготавливала 7 визуальных концептов для френдслопа. Нужно было всё сделать очень быстро, так что на весь процесс (вместе с поиском и генерацией) у меня ушло примерно дня 3. Поделюсь с вами одним из них. Для презентации одного из вариантов я собрала ролик и заодно попробовала новый сервис Higgsfield. Давно о нем слышала, ка

6🤗3🔥1

30 Jun 2026, 17:44 UTC52 views10 reactionsread 9 August 2026
Video

Пока я копалась в самодельном учебнике по геймдизайну, нашла крутую классификацию Роже Кайуа. Он говорит, что любая игра — это смесь четырех состояний. Но самое важное: игра — это безопасная лаборатория. Внутри неё мы можем быть яростными, азартными или безумными, потому что нас защищают стенки магического круга. Как только эти стенки истончаются, игровое настроение выплескивается в реальность и превращается в искаж

54🔥1

11 Jun 2026, 20:32 UTC109 views20 reactionsread 9 August 2026
Video

⌨️ Вечернее включение, сегодня я второй раз в жизни открыла Unity Раньше я боялась эту программу как огня, считая её машиной для избранных = разработчиков . Но на проекте возникла идея — добавить глитч-эффект роботу на экране оффера. У разработчиков времени на ручную настройку ассетов нет, а просто видео в Unity не засунешь (имею ввиду сделать в афтере и экспортнуть туда напрямую, не буду грузить вас всеми тонкостям

❤‍🔥12🔥5👍2👏1

7 Jun 2026, 19:51 UTC112 views12 reactionsread 9 August 2026
Video

Два полюса, между которыми живёт любая игра Продолжаем читать книгу по маленькой главе в неделю. Глядишь, к следующему лету осилим её целиком и станем крутыми специалистами, которые разбираются в гейм-дизайне. На прошлой неделе был магический круг и на этой рассмотрим идеи французского социолога Роже Кайуа: он заметил, что игры можно расположить между двумя крайностями. Называются они пайдия и лудус. ➖➖➖ 1️⃣ Пайд

9👍2😱1

4 Jun 2026, 19:11 UTC110 views8 reactionsread 9 August 2026
Photo

Раз уж заговорили про то, что будущие интерфейсы станут голосовыми — я прямо нарадоваться не могу на свой голосовой ввод. Сейчас решаю с ним большинство дел и реально чувствую буст к продуктивности. Кто-то говорит, что это неудобно, потому что сложно сходу формулировать мысли. Ну, возможно, кому-то и так. Но мне важнее скорость и возможность быстрее делать рутинные задачи. К тому же, когда постоянно надиктовываешь,

😱5👍21

4 Jun 2026, 18:53 UTC89 views11 reactionsread 9 August 2026
Video

Сейчас сижу работаю в Клоде, и не могу не поделиться. Допустим, как мы обычно передаем анимацию разработчику? Мне нужно показать прототип, записать видео, потом вместе сесть и править (так не всегда, но давайте не делать из поста дисклеймер на сто строк). В среднем это абсолютно нормально и я сейчас никого не хочу обидеть. У каждого своя зона ответственности. А тут ты просто словами описываешь, что хочешь, и эта шту

5🔥3❤‍🔥2👍1

29 May 2026, 07:31 UTC145 views12 reactionsread 9 August 2026

Ребята, сладенькие, всё в силе! Сегодня, как и договаривались, смотрим, что нам предлагают работодатели: кровь, пот и пиксели или чаёк, ДМС и выстроенные процессы 🩷 Сильно в своём канале спамить не буду, если тема интересна, то жду вас в комментариях в группе с вакансиями ⤵️

🤝6🔥4❤‍🔥2

28 May 2026, 09:28 UTC151 views18 reactionsread 9 August 2026
Photo

Врум-врум, срочное включение! Завтра я провожу день в канале 👅 «Сладенькие вакансии в дизайне» и буду разбирать вакансии в геймдеве. Буду очень рада, если заглянете. Посмотрим вместе, что там сейчас по вакансиям, потому что, честно говоря, я и сама давно на них не заглядывала. И вы сможете задавать любые вопросы, какие есть. Ребята там настоящие крутыши, так что надеюсь, что и у меня завтра всё получится. Интерес

🔥8💅63👍1

26 May 2026, 14:03 UTC93 views13 reactionsread 9 August 2026

Ребята, привет! Я часто изучаю ваши профили (нас пока столько, что знаю почти каждого в лицо) и вижу, что многие тут занимаются играми. Но вдруг кто-то из вас делает еще сайты или приложения, брендинг? Если да, то моя хорошая знакомая Даша из «Курсора» проводит классную активность с разбором проектов. Если вам или вашим знакомым новичкам нужна толковая обратная связь, то очень советую вписываться в такие активности

8🔥3👍2

26 May 2026, 14:03 UTC128 views13 reactionsread 9 August 2026
Forwarded from @cursor_agencyPhoto

В преддверии пятницы показываем вам сладких спикеров конфетки ٩(◕‿◕。)۶ Эти ребята реально в деле: 🟡Александр Егоров — лид дизайнер в Цедро. Знает, как выживать внутри продукта и не сойти с ума. 🟡Андрей Сергунин — креативный директор коммуникационного агентства ЦЕХ. Человек, который подчинил себе неукротимый ИИ и теперь делает все без нейрослопов. 🟡Ксения Турова — ко-фаундер Курсор.agency. Ну это вообще домашний с

7👍3🔥3

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @KatyaNaumova_digital. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Mentions

Named by 3 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 12 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Катя рисует кнопки” (@KatyaNaumova_digital), 80 subscribers as measured 12 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/KatyaNaumova_digital.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.