30 Jun 2026, 18:03 UTC86 views12 reactionsread 9 August 2026 Photo
Про игровую импотенцию и страх взрослеть
Ладно, я уже свыклась с мыслью, что писать с завидным постоянством у меня не получается. Поэтому перед тем, как я уйду на две недели в плотную работку, скину вам вот такие мысли.
Наткнулась в Steam на игру, посвященную «игровой импотенции» (прикладываю скриншот). Вспомнила, что на Ютубе постоянно попадаются ролики, где люди всерьез расстраиваются, что им больше не хочется иг…
❤10🔥2
30 Jun 2026, 17:44 UTC58 views7 reactionsread 9 August 2026 Video
Video, posted without a caption
🔥6👍1
30 Jun 2026, 17:44 UTC74 views10 reactionsread 9 August 2026 Ну, хватит теории, давайте разбавлять её практикой!
На прошлой неделе была по уши в работе: подготавливала 7 визуальных концептов для френдслопа. Нужно было всё сделать очень быстро, так что на весь процесс (вместе с поиском и генерацией) у меня ушло примерно дня 3. Поделюсь с вами одним из них.
Для презентации одного из вариантов я собрала ролик и заодно попробовала новый сервис Higgsfield. Давно о нем слышала, ка…
❤6🤗3🔥1
30 Jun 2026, 17:44 UTC52 views10 reactionsread 9 August 2026 Video
Пока я копалась в самодельном учебнике по геймдизайну, нашла крутую классификацию Роже Кайуа. Он говорит, что любая игра — это смесь четырех состояний.
Но самое важное: игра — это безопасная лаборатория. Внутри неё мы можем быть яростными, азартными или безумными, потому что нас защищают стенки магического круга. Как только эти стенки истончаются, игровое настроение выплескивается в реальность и превращается в искаж…
❤5✍4🔥1
11 Jun 2026, 20:32 UTC109 views20 reactionsread 9 August 2026 Video
⌨️ Вечернее включение, сегодня я второй раз в жизни открыла Unity
Раньше я боялась эту программу как огня, считая её машиной для избранных = разработчиков . Но на проекте возникла идея — добавить глитч-эффект роботу на экране оффера. У разработчиков времени на ручную настройку ассетов нет, а просто видео в Unity не засунешь (имею ввиду сделать в афтере и экспортнуть туда напрямую, не буду грузить вас всеми тонкостям…
❤🔥12🔥5👍2👏1
7 Jun 2026, 19:51 UTC112 views12 reactionsread 9 August 2026 Video
Два полюса, между которыми живёт любая игра
Продолжаем читать книгу по маленькой главе в неделю. Глядишь, к следующему лету осилим её целиком и станем крутыми специалистами, которые разбираются в гейм-дизайне.
На прошлой неделе был магический круг и на этой рассмотрим идеи французского социолога Роже Кайуа: он заметил, что игры можно расположить между двумя крайностями. Называются они пайдия и лудус.
➖➖➖
1️⃣ Пайд…
❤9👍2😱1
4 Jun 2026, 19:11 UTC110 views8 reactionsread 9 August 2026 Photo
Раз уж заговорили про то, что будущие интерфейсы станут голосовыми — я прямо нарадоваться не могу на свой голосовой ввод. Сейчас решаю с ним большинство дел и реально чувствую буст к продуктивности.
Кто-то говорит, что это неудобно, потому что сложно сходу формулировать мысли. Ну, возможно, кому-то и так. Но мне важнее скорость и возможность быстрее делать рутинные задачи. К тому же, когда постоянно надиктовываешь, …
😱5👍2✍1
4 Jun 2026, 18:53 UTC89 views11 reactionsread 9 August 2026 Video
Сейчас сижу работаю в Клоде, и не могу не поделиться. Допустим, как мы обычно передаем анимацию разработчику? Мне нужно показать прототип, записать видео, потом вместе сесть и править (так не всегда, но давайте не делать из поста дисклеймер на сто строк). В среднем это абсолютно нормально и я сейчас никого не хочу обидеть. У каждого своя зона ответственности.
А тут ты просто словами описываешь, что хочешь, и эта шту…
❤5🔥3❤🔥2👍1
29 May 2026, 07:31 UTC145 views12 reactionsread 9 August 2026 Ребята, сладенькие, всё в силе! Сегодня, как и договаривались, смотрим, что нам предлагают работодатели: кровь, пот и пиксели или чаёк, ДМС и выстроенные процессы 🩷
Сильно в своём канале спамить не буду, если тема интересна, то жду вас в комментариях в группе с вакансиями ⤵️
🤝6🔥4❤🔥2
28 May 2026, 09:28 UTC151 views18 reactionsread 9 August 2026 Photo
Врум-врум, срочное включение!
Завтра я провожу день в канале 👅 «Сладенькие вакансии в дизайне» и буду разбирать вакансии в геймдеве.
Буду очень рада, если заглянете. Посмотрим вместе, что там сейчас по вакансиям, потому что, честно говоря, я и сама давно на них не заглядывала. И вы сможете задавать любые вопросы, какие есть.
Ребята там настоящие крутыши, так что надеюсь, что и у меня завтра всё получится.
Интерес…
🔥8💅6❤3👍1
26 May 2026, 14:03 UTC93 views13 reactionsread 9 August 2026 Ребята, привет! Я часто изучаю ваши профили (нас пока столько, что знаю почти каждого в лицо) и вижу, что многие тут занимаются играми. Но вдруг кто-то из вас делает еще сайты или приложения, брендинг?
Если да, то моя хорошая знакомая Даша из «Курсора» проводит классную активность с разбором проектов. Если вам или вашим знакомым новичкам нужна толковая обратная связь, то очень советую вписываться в такие активности …
❤8🔥3👍2
26 May 2026, 14:03 UTC128 views13 reactionsread 9 August 2026 Forwarded from @cursor_agencyPhoto
В преддверии пятницы показываем вам сладких спикеров конфетки ٩(◕‿◕。)۶
Эти ребята реально в деле:
🟡Александр Егоров — лид дизайнер в Цедро. Знает, как выживать внутри продукта и не сойти с ума.
🟡Андрей Сергунин — креативный директор коммуникационного агентства ЦЕХ. Человек, который подчинил себе неукротимый ИИ и теперь делает все без нейрослопов.
🟡Ксения Турова — ко-фаундер Курсор.agency. Ну это вообще домашний с…
❤7👍3🔥3
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @KatyaNaumova_digital. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.