برگزاری پنل روایت در جشنواره بازیهای رایانهای فجر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #روایت_در_بازی #بازی_سازی
👍3

Channel
@Fajrgamefestival
On this record: Topic · Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
307subscribers
-11 since we began measuring on 5 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
| Telegram ID | -1001848939472 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @Fajrgamefestival |
| Created | Between 1 October 2022 and 30 September 2023 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 6 August 2026 |
| Last confirmed live | 18 September 2026 |
| Measurements held | 6 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 18 September 2026 |
| On Telegram | t.me/Fajrgamefestival |
Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 22 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 100% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 18 Sept 2026, 19:17 | 307 | -2 |
| 9 Sept 2026, 20:36 | 309 | -4 |
| 31 Aug 2026, 02:16 | 313 | -3 |
| 6 Aug 2026, 22:16 | 316 | no change |
| 6 Aug 2026, 10:00 | 316 | -2 |
| 5 Aug 2026, 23:22 | 318 | first reading |
18 posts held, back to 5 February 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 18 posts for this entry, the most recent from 6 February 2025. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
17 reactions across 13 posts, in 2 distinct kinds. The most used accounts for 76.5% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 👍 | 13 | 76.5% | |
| 👎 | 4 | 23.5% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 14 of the 18 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 17 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 18 most recent posts we hold, published 5 February 2025 to 6 February 2025, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
برگزاری پنل روایت در جشنواره بازیهای رایانهای فجر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #روایت_در_بازی #بازی_سازی
👍3
ارائه غیرحضوری German Kurnikuv با موضوع چگونگی موفقیت یک بازی موبایلی در بازار روسیه 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #توسعه_بازی #بازار_روسیه
👍1
مسئولان نقش بازی را جدی نمیگیرند ➖ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس در بازدید از جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: صنعت بازی میتواند هزاران شغل جدید و گردش مالی ایجاد کند، اما مسئولان هنوز به نقش آن در تحولات اجتماعی و اقتصادی توجه ندارند. ➖ وی تاکید کرد که هوش مصنوعی میتواند به اصلاح شیوهها و سبک زندگی کمک کند و استفاده از بازیها در دستگاههای دولتی میتواند ماموریتها را بهتر ترویج کند. 📎 مطالعه بیشتر 🆔 @iranvide…
👍2
🎮 جشنواره بازیهای رایانهای، فضایی برای تعامل بازیسازان و متخصصان 🎮 🔹 احسان گل محمدی، مدیر پروژه بازی «رازی»، در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: «این جشنواره فرصتی عالی برای ارتباط با بازیسازان و متخصصان است.» 🔹 وی افزود: «ما در این رویداد بیشتر به دنبال تعامل و تبادل تجربیات با افراد هستیم، نه صرفاً جذب کاربران.» 📎 مطالعه بیشتر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #بازیهای_رایانهای #جشنواره_فجر …
👍1
تناسبات در طراحی بازی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر 🔹حمیدرضا سعیدی، طراح بازی، در کنفرانس خود در جشنواره فجر به تبیین «تناسبات در طراحی بازی» پرداخت و گفت: «اثر هنری از صورت و محتوا تشکیل شده که هرکدام قواعد خاص خود را دارند». 🔸او به نقش هماهنگی و ضربآهنگ در زیبایی بازیها اشاره کرد و به بررسی تناسبات روند بازی و تناسبات روایی پرداخت. 📎 مطالعه بیشتر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازی_ف…
👍1
برگزاری کارگاهها و کنفرانسها؛ نقطه قوت جشنواره بازیهای رایانهای فجر 🔹مدیر استودیو «لکسیپ گیمز» و برنده غزال زرین دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، سامان کاظمی، یکی از نقاط قوت این دوره از جشنواره را برگزاری کنفرانسها و کارگاههای تخصصی با حضور بازیسازان داخلی و خارجی دانست. 🔸وی معتقد است که این رویدادها برای جوانان تازهکار فرصتی مناسب است تا دانش کامل و تجربه حرفهای را از کارشناسان این حوزه کسب کنند. ک…
👍1
🎮 هویت ملی و تولید بازیهای بومی؛ محور اصلی صنعت بازیهای رایانهای در اختتامیه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، محمدمهدی احمدی، مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی را قرائت کرد. در این پیام، درک نسبت هویت ملی و تولید بازیهای بومی به عنوان مسئله اصلی صنعت بازیهای رایانهای مطرح شد. 🔹 بازیهای رایانهای میتوانند بازتاب فرهنگ یک جامعه و پیشبینیکننده سبک زندگی نسل آینده باشند…
🤝 ارتباط و همافزایی بین بخشهای مختلف صنعت بازی، رویکرد جشنواره دهم بود دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با تأکید بر همافزایی و تعامل میان بازیسازان، ناشران و سرمایهگذاران برگزار شد. این رویداد فرصتی برای ارتباط نزدیکتر فعالان صنعت بازی و تقویت همکاریهای آینده فراهم کرد. 📎 متن کامل خبر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #همافزایی #صنعت_بازی #بازیسازان #سرمایهگذاری
👎1
🚀 منتخبان رویداد سکوی پرش غزال معرفی شدند رویداد سکوی پرش غزال در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، با هدف حمایت از بازیسازان مستقل و استعدادهای نوظهور برگزار شد و برترین تیمها و بازیهای این رویداد معرفی شدند. 🔗 مطالعه خبر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #سکوی_پرش_غزال #بازیسازان_مستقل #حمایت #صنعت_بازی
👍1👎1
🏆 برگزیدگان دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر معرفی شدند مراسم اختتامیه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر برگزار شد و برندگان بخشهای مختلف معرفی شدند. جایزه بهترین بازی سال به «از طرف ایوا» تعلق گرفت. 📎 لیست کامل برندگان را در سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای ببینید 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #غزال_زرین #بازی_سال #برندگان #از_طرف_ایوا #صنعت_بازی
🎮 اینجا خبری از یک نمایشگاه خشک و رسمی نیست نمایشگاه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با شور و هیجان ویژهای در جریان است. فضای این رویداد، فرصتی برای تعامل نزدیکتر بازیسازان، ناشران و علاقهمندان به صنعت بازی فراهم کرده است. 🔗 مطالعه خبر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #نمایشگاه #تعامل #بازیسازان #صنعت_بازی
👍1
🎮 ارتباط با سایر بازیسازان، نقطه قوت جشنواره بازیهای رایانهای فجر یکی از مهمترین دستاوردهای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر، ایجاد تعامل و ارتباط میان بازیسازان بوده است. این ارتباطات، زمینه رشد، انتقال تجربه و شکلگیری همکاریهای جدید در صنعت بازی را فراهم میکند. 🔗 مطالعه خبر 🆔 @iranvideogame 🆔 @fajrgamefestival #جشنواره_بازیهای_رایانهای_فجر #بازیسازان #تعامل #صنعت_بازی
👍1
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @Fajrgamefestival. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Republished by
Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.
Republishes
Channels on the register whose posts this channel has forwarded.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Named by 4 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 18 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“جشنواره بازیهای رایانهای فجر” (@Fajrgamefestival), 307 subscribers as measured 18 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/Fajrgamefestival.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.