8 Jul 2026, 12:31 UTC254 views20 reactionsread 7 August 2026 Video
Нашел на диске пару старых симуляций слизи🍎, которые делал в Houdini.🛸
Они создавались уже после тизера для полноценного трейлера. Планировалось намного больше сцен, эффектов и симуляций, но, к сожалению, проект так и не добрался до финальной стадии😭
Это был хороший опыт работы с Vellum-симуляциями в 🛸. Как раз учился и много экспериментировал с поведением жидкости, вязкостью и прилипанием к поверхностям💙
Иногд…
🔥9custom 54630710332568480944❤🔥3custom 54654651940565256192❤1custom 54632569108515468171
Signed Дмитрий Хаджи
5 Jul 2026, 08:28 UTC804 views40 reactionsread 7 August 2026 Video
Всем привет! 🤨
На этот раз — трейлер🎬 Glee.
Это был мой первый опыт создания подобной стилизации, и, наверное, один из самых долгих проектов, над которыми я работал👨💻
Самой сложной задачей оказался шейдер. Он должен был не только выглядеть именно так, как задумали, но и корректно работать с Path Tracer в 💻. В процессе разработки его пришлось трижды переписывать практически с нуля. Каждый раз казалось, что реше…
🔥25❤🔥7custom 54632569108515468174❤2👍1custom 54654651940565256191
Signed Дмитрий Хаджи
3 Jul 2026, 10:59 UTC653 views20 reactionsread 7 August 2026 Video
Один из проектов, над которым работал в начале года.
Трейлер🎬 для игры Infogrind, который мы делали совместно с Multifora Digital.
Infogrind — это симулятор 30-дневной смены директора👨💻 Банка Артефактов в SCP-like сеттинге.
В этом трейлере была показана другая сторона этой вселенной — откуда вообще появляются артефакты и какой ценой они попадают в Банк. 🤩
Приятного просмотра👌
❤7custom 54632569108515468176custom 54630710332568480944custom 54654651940565256192🏆1
Signed Дмитрий Хаджи
30 Jun 2026, 15:01 UTC393 views34 reactions1 Starread 7 August 2026 Video
Как и обещал — выкладываю тест нейромокапа из нового анрила.💻
Просто записал себя на телефон, покривлялся на камеру около 3 минут и загрузил видео в Анрил. Спустя минут 10 на 4090, персонаж уже повторял практически все движения.💃
Результат удивил. Еще недавно для подобных вещей приходилось использовать сторонние сервисы, сложные пайплайны, отдельный софт или искать среди тысяч готовых анимаций в паках с фаба, а т…
🔥19custom 54632569108515468176❤🔥3custom 54630710332568480943custom 54654651940565256192⚡1
Signed Дмитрий Хаджи
28 Jun 2026, 12:17 UTC766 views26 reactionsread 7 August 2026 Video
Всем привет! 😎
Что-то мы совсем пропали... Последний пост был аж 7 месяцев назад😰
За это время я принял участие в создании пары синематиков. Один для игры INFOGRIND, второй — рекламный ролик для Glee. Их покажу уже в следующих постах.
Еще много времени изучал MetaHuman. Пробовал разные варианты кастомизации персонажей и просто экспериментировал.
Параллельно плотно засел за Houdini. В основном изучал симуляции жидк…
🔥13custom 54632569108515468176custom 54654651940565256195❤1❤🔥1
Signed Дмитрий Хаджи
24 Nov 2025, 12:14 UTC≈3,320 views9 reactionsread 7 August 2026 Ребят, мы тут инстаграм начинаем потихоньку вести😏
Поддержите нас подпиской😎
https://www.instagram.com/_cinematic_dream_?igsh=d3RubjRmcGl0d2E3
🫡5❤2🤝2
13 Nov 2025, 08:10 UTC≈5,630 views40 reactionsread 7 August 2026 Вот и мы дожили до своего первого шоурила🥳 Не все проекты вошли в него, по этому надеемся в скором времени сделать продолжение😏
И самое главное, МЫ СВОБОДНЫ И В ПОИСКАХ НОВЫХ ПРОЕКТОВ📣
🔥14❤10👍9⚡3custom 54654651940565256192custom 54630710332568480941custom 54632569108515468171
13 Nov 2025, 08:04 UTC≈2,980 views13 reactionsread 7 August 2026 Еще один проект который мы успели сделать за лето, трейлер к VR игре Zombie Vegas🧟♂️🧟
Клиентом был дан аниматик, который нужно было повторить с его персонажами. Местами было весьма тяжко😅 Есть сцены где анимация делалась с нуля прям в анриле, получилось не супер хорошо, но для первого раза более чем))
Кайфовый опыт) Вроде бы каждый кадр показан и понятно что делать, но все равно делаешь все с нуля😎
🔥6👍2❤1👏1custom 54630710332568480941custom 54632569108515468171custom 54654651940565256191
8 Nov 2025, 17:29 UTC≈2,670 views35 reactionsread 7 August 2026 И что бы на супер долго не расставаться, сразу выкладываем вторую часть охотника.
Она была придумана на челендже Kinetic Rush от pwnisher. Диман с этой работой попал в топ 100 и его смотрели сами CorridorCrew😏 Ой, мы радовались всей деревней))))
После того как кадр для челенджа был готов, сделать предысторию и продолжение было вопросом нескольких недель.
Смотрим, ставим лайки, подписываемся на наш ютуб😏
custom 546546519405652561912custom 54630710332568480947👍6🔥4custom 54632569108515468174❤2
8 Nov 2025, 17:28 UTC≈2,120 views30 reactionsread 7 August 2026 Вайааа, давно не виделись😏
Мы НАКОНЕЦ то доделали наш самый первый синематик и бежим, мчим показывать его вам😍
Охотник на демонов, дамы и господа 😈
Этот синематик был домашкой на курсе с разбега в синематик от JCenters. Сам синематик был готов достаточно быстро, а вот пост занял год😳( то другие проекты, то перерендер некоторых сцен, то афтер тварь такая вылетал через каждые 10 минут, ну знаете как это бывает☺️)
П…
custom 546546519405652561910custom 54632569108515468175❤4❤🔥4👍4custom 54630710332568480943
23 Sept 2025, 15:45 UTC≈2,270 views45 reactionsread 7 August 2026 Video
👋Почти месяц мы работали без выходных и отдыха, с головой ушли в эксперименты и R&D — всё ради одного проекта.
И вот результат — синематик для игры Lessaria: Fantasy Kingdom Sim!👑
Это было настоящее испытание для всей команды — и морально, и физически💪.Но мы очень довольны тем, что получилось. Все усилия точно были потрачены не зря!💃
В синематике мы обыграли ключевую механику игры: чтобы герой выполнил поручение, е…
👍20🔥11❤🔥9custom 54630710332568480943❤2
27 Aug 2025, 11:34 UTC≈2,180 views15 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @aust_917
Возвращаюсь на стримы, товарищи)
За последние полгода мы с командой сделали много крутых проектов, которыми я действительно горжусь.
Темп у нас был жесткий, не каждый выдержит. Но мы вывезли все это дело и дальше будет время проводить стримы и делиться опытом. Сейчас у нас в производстве еще 3 самых сложных проекта из всех, что мы делали. Это 2 короткометражки и 1 трейлер. Много чего узнали, осознали, переосмыслили.…
❤10🔥3🤩2
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @CD_chennel. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.