3 Jun 2026, 12:07 UTC≈5,590 views94 reactionsread 12 August 2026 Photo
Физкульт-привет! Вы хотели вакансий? Их есть у нас.
Прямо сейчас в Multifora мы ищем Community / SMM Manager, который будет на фуллтайме вести социальные сети издательства и помогать развивать сообщества наших игровых проектов.
Чем именно предстоит заниматься, какой опыт нужен и что мы предлагаем, все вот тут подробно расписано в пдф:
https://drive.google.com/file/d/1fbPtcnUEENiCAvTxOWqR1HRn2Rwyf7Uq/view?usp=sharin…
❤51❤🔥21👍15👎3👏3😁1
19 May 2026, 12:38 UTC≈8,300 views206 reactionsread 12 August 2026 Photo
Если вы пропустили лекцию Кунгурова о том, как правильно делать трейлеры для игр, то ничего страшного! 👀
Потому что запись этой лекции уже можно посмотреть прямо сейчас.
Там Дима подробно рассказывает про то:
👉 как вообще работают трейлеры для игр
👉 почему многие из них не цепляют
👉 как правильно показывать геймплей
👉 что важно для Steam-страницы
👉 какие ошибки точно не стоит делать
...и многое другое!
Короче, пол…
🔥126❤🔥35✍24❤10🤩5🤓4😁2
15 May 2026, 14:34 UTC≈8,370 views146 reactionsread 12 August 2026 Photo
Всем привет от Али! 🐥
Ребята, завтра, в субботу, в 12:00 по мск, меня пригласили на стрим к xkoster (поднимите руки, кто смотрит его шортсы и стримы), всех зову присоединиться посмотреть!
Во-первых, очень приятно, что пойду туда как паблишинг-директор от Multifora Digital.
Во-вторых, там будет прожарка питчей тех игр, которые прислали сами разработчики нам — издателям, кому на работе нужно делать это каждый день (т…
❤86⚡20👏17🔥9👍8❤🔥4🥰2
11 May 2026, 13:58 UTC≈8,530 views119 reactionsread 12 August 2026 Photo
Помните, мы обещали вам плейтесты? А вот они уже и начались! 🥳
Итак, первый проект, с которым мы будем идти бок о бок (барабанная дробь) — это экшен-рогалик Waterpunk:Through the Rust!
Делает ее прекрасный соло-разработчик, автор REPLIKATOR и ZERO PROTOCOL.
У нас уже несколько дней идёт открытый плейтест в нашем Discord. И все комментарии, отзывы и мнения нашего комьюнити безумно полезны!
Так что, если вы тоже хо…
🔥64❤🔥28❤11👍10🥱4👏1🥰1
4 May 2026, 11:04 UTC≈9,070 views190 reactionsread 12 August 2026 Photo
Настало время рассказать, как выглядит наша работа изнутри. 😎 Пристёгивайтесь!
Привет, это Аля! Человек, который еженедельно просматривает сотни игр, определяя, попадёт ли игра в наше издательство или нет. Звучит хардкорно и очень ответственно — так оно и есть :D
Хочу вам рассказать, как это происходит у нас и почему большинство игр попросту не проходят даже первую финишную полосу.
Как мы ищем проекты?
Ищем вручну…
❤118👍33🔥25❤🔥9✍2🙏2😍1
1 May 2026, 12:01 UTC≈7,410 views196 reactionsread 12 August 2026 Photo
Физкульт, это Абанин, главный по производству трейлеров в Ruler Productions! 👋
Вы меня, скорее всего, не знаете, потому что я не из StopGame (и такое бывает) и лицом своим на стримах не свечу (потому что рабочих задач примерно тонна).
С запуском нашего издательства Multifora Digital от вас было много вопросов из разряда: «А че, Ruler всё? Закрыли?» Если кратко, то нет, не закрыли. Но попробую чуть подробнее рассказ…
❤129🎉38⚡15🔥9❤🔥2👏2😁1
29 Apr 2026, 11:02 UTC≈7,470 views317 reactionsread 12 August 2026 Photo
На связи Кунгуров 📣
Поскольку мы сами открываем для себя, «как издаются игры», — будем рассказывать вам в реалити-формате. На прошлой неделе я, например, был ПОЛЕВЫМ АГЕНТОМ.
Я отстаивал честь Multifora на конференции «Игровая индустрия» в Минске. Во-первых, камень с плеч упал, когда я понял — индустрия суперпозитивно нас встретила: другие издатели и разрабы поздравляли с тем, как вырос RULER, и предлагали много ко…
❤217🔥54👍29❤🔥10👏5🥰1😁1
29 Apr 2026, 11:01 UTC≈7,330 views276 reactionsread 12 August 2026 Photo
ВАЖНЫЙ ВОПРОС К ВАМ
После посещения конфы наутро Кунгуров обнаружил в своём планшете вот такую запись.
У кого-то есть идеи, что эта запись может значить?🤔
😁222😱31👀12❤🔥5👍3🤔2😢1
27 Apr 2026, 12:08 UTC≈10,200 views233 reactionsread 12 August 2026 Ну чё, теперь можем официально писать: «На связи Multifora Digital!» 👋
Мы как анонсировались — вы сразу дико набились в Discord, там уже сформировалось сообщество и разрабов, и плейтестеров. Вы просто офигенные, спасибо!
А ещё успели съездить в Минск на первую конференцию, где были уже ИЗДАТЕЛЕМ — об этом расскажем на днях.
Но сейчас — анонс стрима! Недавно Вася Гальперов и Семён Окороков были приглашены в число ж…
❤132🔥70👀15👍10❤🔥3👌2🥰1
21 Apr 2026, 14:00 UTC≈15,600 views500 reactionsread 12 August 2026 Photo
МЫ ТЕПЕРЬ ИЗДАЕМ ИГРЫ! 🔥
ВОТ ЭТО – АНОНС
(Мы пропадали, потому что готовили следующий безумный шаг!)
Друзья, – сейчас вы узнаете, почему от нас давно не было вестей.
За последний год мы перезнакомились, наверное, со всей игровой индустрией СНГ и не только. И сделали кучу полезного: полностью брали на себя маркетинг, помогали играм найти своё лицо, трейлеры и вот это всё. Ну вы видели 🙂
А когда мы анонсировались пу…
🔥313🤯100❤34❤🔥27✍12👍8😱6
25 Jan 2026, 15:01 UTC≈14,700 views193 reactionsread 12 August 2026 Video
Всем привет! Я хочу вас сегодня порадовать и рассказать о проекте, за который вы будете нами еще сильнее гордиться🤩
Мы создали трейлер для cozy игры «Tiny Bookshop», которая сделала 200к продаж в первые 2 недели, а сейчас у нее вообще больше полумиллиона продаж!
Суть в том, что к нам пришли ребята из SkyStone с игрой про самую уютную историю о маленьком магазинчике у моря, попросили создать такой трейлер, от которо…
🔥120❤52👍15❤🔥3👏3
23 Jan 2026, 15:01 UTC≈12,400 views180 reactionsread 12 August 2026 Photo
Мы отсмотрели сотни международных реклам, чтобы сделать трейлер для игры про грузовики в Австралии 🚛
Это не кликбейт, вы просто посмотрите на скриншоты ниже или спросите фидбэка у Сёмы, он продюсировал проект. Рассказываю его устами:
💠К нам пришли Truck World Australia примерно с таким запросом: «Нам бы ролик… или 2… или миллион». Сели разбираться.
📎 Сначала глубоко погрузились в маркетинг конкурентов: Euro Truck …
🔥116👏25🥰17❤11👍7😁3❤🔥1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @multifora_digital. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.