🎨 ARTIV | طراحی برای دیدهشدن فقط زیبا بودن کافی نیست؛ یک طراحی حرفهای باید نگاه مخاطب را متوقف کند. 👀 🔥 طراحی تامنیل | بنر تبلیغاتی | پست و استوری ✨ طراحی اختصاصی متناسب با برند و محتوای شما 💎 خلاقیت، کیفیت و توجه به جزئیات در هر پروژه از یک ایده ساده، یک طراحی متفاوت بسازید. طراحیای که هویت برند شما را نشان دهد و در ذهن بماند. برای محتوا، تبلیغات یا برندتان ظاهری حرفهای و متمایز بسازید. 🚀 وقت آن رسیده متفاوت دی…

Channel
ARTIV ART
@ArtivArt
On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
98subscribers
+11 since we began measuring on 2 September 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
Register entry
| Telegram ID | -1002890795197 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @ArtivArt |
| Created | Between 1 June 2025 and 31 August 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 2 September 2026 |
| Last confirmed live | 12 September 2026 |
| Measurements held | 4 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 12 September 2026 |
| On Telegram | t.me/ArtivArt |
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 12 Sept 2026, 19:19 | 98 | +6 |
| 4 Sept 2026, 03:58 | 92 | +5 |
| 2 Sept 2026, 21:30 | 87 | no change |
| 2 Sept 2026, 21:15 | 87 | first reading |
Engagement
18 posts held, back to 27 May 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
- ERR · 30 days
- 1350.7%
- avg views ÷ 98 subscribers
- Avg views / post
- 1,320
- 3 posts measured
- Reaction rate
- 1.81%
- reactions ÷ views · ER floor
- Posts in window
- 3
- of 18 held
ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.
ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views — note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate. It is computed over the 2 of 3 measured posts that carry a reaction reading, and over those same posts' views.
| Window | Rolling 30 days · latest post in window 29 August 2026 |
|---|---|
| Posts held | 18 (27 May 2026 – 29 August 2026) |
| Views total | 3,971 |
| Reactions total | 4 |
| Forwards / comments | not exposed by the public surface — not measured, not estimated |
| Readings taken | 2 Sept 2026, 21:30 UTC |
Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.
Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.
Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.
Reaction mix
13 reactions across 8 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 76.9% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| 👍 | 10 | 76.9% | |
| ❤ | 2 | 15.4% | |
| 🔥 | 1 | 7.69% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 8 of the 18 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 13 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 18 most recent posts we hold, published 27 May 2026 to 29 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Recent posts
طراحی تامنیل به موضوع VR #تامنیل این تصویر، یک تامنیل (Thumbnail) سهبعدی و کاملاً حرفهای برای ماینکرفت است که با طراحی هدفمند و خیرهکننده، برای میخکوب کردن مخاطب در همان نگاه اول خلق شده است. هستهی اصلی جذابیت این تامنیل، استفاده استادانه از تضاد نوری (High Contrast) است؛ نورپردازی نئونی و درخشان آبی و بنفش که از پنلهای هولوگرافیک ساطع میشود، در تقابل کامل با تاریکی عمیق شب در محیط جنگلی قرار گرفته است. این …
👍2
تامنیل ویدیوی گیمینگ ماینکرفت #تامنیل این تصویر، یک تامنیل (Thumbnail) کاملاً حرفهای و سهبعدی برای محتوای بازی ماینکرفت است که با طراحی خیرهکننده و هدفمند خلق شده تا فضای حماسی، واقعیت مجازی و هیجان رویارویی با مابهای خطرناک را در همان نگاه اول به مخاطب منتقل کند. در این تامنیل، هارمونی دقیق و جذابی میان نورپردازی طبیعی روز و آسمان روشن با فضای پرکنتراست و حضور تهدیدآمیز مابهای کلاسیک ماینکرفت (مانند کریپر،…
👍2
🎮 Taptyque؛ رقابت سریع، جایزه واقعی #بنر ✦ سطح اول (Game Flow): ساختار سهمرحلهای بازی، مسیر کاربر را از ورود به راند تا کسب جایزه بهصورت ساده و کاملاً شفاف نمایش میدهد. ✦ سطح دوم (Information Hierarchy): شمارهگذاری مراحل، تیترهای بولد و تفکیک هر بخش با خطوط ظریف باعث میشود اطلاعات در چند ثانیه قابل اسکن و درک باشند. ✦ سطح سوم (Visual Identity): پسزمینه تیره با نورهای آبی، کارتهای شیشهای و جزئیات مینیمال، ف…
tap compete earn #کاوراینستاگرام ✦ سطح اول: یک طراحی مینیمال و تمیز که با ترکیب رنگهای ساده و فضای خالی، توجه را مستقیم به هویت اصلی بازی هدایت میکند. ✦ سطح دوم: استفاده از دایرههای رنگی و تایپوگرافی ضخیم، حس پویایی، رقابت و ریتم را در ساختار بصری تقویت کرده است. ✦ سطح سوم: چیدمان مرکزی عنوان و دکمه CTA، پیام بازی را سریع و شفاف منتقل میکند و کاربر را به شروع چالش دعوت میکند. 🎯 اگر به دنبال یک هویت بصری ساده…
🎨 طراحی بنر تعرفه اشتراک؛ سادگی در کنار تمرکز بصری #بنر ✦ تمرکز بصری (Visual Focus): در این طراحی، کریستال بزرگ در سمت راست بهعنوان نقطه کانونی قرار گرفته و با نورپردازی و درخشش آبی، نگاه مخاطب را در همان لحظه اول جذب میکند. در مقابل، بخش تعرفهها در سمت چپ چیده شده تا اطلاعات بدون شلوغی در دسترس کاربر باشد. ✦ سلسلهمراتب اطلاعات (Hierarchy): نام محصول در بالاترین بخش قرار گرفته و پس از آن توضیحات کوتاه نمایش داده …
🎨 طراحی لوگو مجموعه MineDooni؛ تلفیق مفهوم و هویت بصری #لوگو ✦ هویت بصری (Visual Identity): این لوگو برای مجموعه MineDooni طراحی شده و در عین سادگی، هویت برند را بهصورت مدرن و ماندگار به نمایش میگذارد. استفاده از فرمهای هندسی و تقارن، ظاهری حرفهای و قابل تشخیص ایجاد کرده است. ✦ مفهوم طراحی (Concept): در این لوگو از ۴ بخش اصلی استفاده شده که هرکدام نمایانگر یکی از خدمات مجموعه هستند: • سرور • سایت • دولوپ • ماین…
👍2
🎨 طراحی پوستر معرفی بازی؛ ایجاد عمق و تمرکز بصری #کاوراینستاگرام ✦ سطح اول (Visual Focus): کاور اصلی بازی در مرکز پوستر قرار گرفته و با گوشههای گرد و ابعاد بزرگ، به نقطه کانونی طراحی تبدیل شده است. این چیدمان باعث میشود نگاه مخاطب بدون سردرگمی مستقیماً روی مهمترین عنصر متمرکز شود. ✦ سطح دوم (Depth & Composition): استفاده از تصویر محو و کمرنگ شخصیتها در پسزمینه، حس عمق ایجاد کرده و بدون رقابت با سوژه اصلی، فض…
👍2
🎨 طراحی کاور خبری؛ قدرتِ سلسلهمراتب بصری #کاوراینستاگرام ✦ سطح اول (Headline & Attention): استفاده از تیتر بولد و بزرگ در بالاترین بخش تصویر، باعث شده مهمترین پیام پیش از هر عنصر دیگری دیده شود. این رویکرد، نرخ توقف کاربر هنگام اسکرول را افزایش داده و خبر را در همان نگاه اول منتقل میکند ✦ سطح دوم (Visual Impact): تصویر شخصیت «ولورین» با رنگبندی زرد و کادربندی عریض، نقطهی کانونی طراحی را شکل داده است. هماهنگی ر…
👍1
🎨 بنر سایت؛ هویت بصری و تبدیل کاربر #بنرسایت تحلیل ما از بنر سایت، اهمیت «اولین برخورد بصری» را در جذب و حفظ مخاطب نشان میدهد. این بنر با استانداردهای مدرن طراحی شده تا علاوه بر زیبایی، ماندگاری و تعامل کاربر را نیز افزایش دهد. ✦ سطح اول : ترکیببندی با تمرکز بر سوژهی اصلی و پسزمینهای کنترلشده، نگاه کاربر را بدون شلوغی به مهمترین بخش هدایت کرده و از همان ابتدا پیام صفحه را منتقل میکند. ✦ سطح دوم : رنگبندی…
🎅 آواتار ماینکرفتی؛ ترکیب هویت و مناسبت #آواتار این طراحی با محوریت یک کاراکتر ماینکرفتی سهبعدی و کلاه کریسمسی ساخته شده تا حس فصلی و صمیمی را منتقل کند. ✦ سطح اول (Visual Focus): استفاده از پسزمینه قرمز در کنار کلاه کریسمسی، باعث شده سوژه اصلی در نگاه اول کاملاً دیده شود. ✦ سطح دوم (Branding & Style): استایل سهبعدی رندر در کنار فرم ساده و تمیز، به این آواتار هویتی حرفهای داده و آن را برای استفاده در پروفایل…
🎨 طراحی بنر فروشگاهی؛ ویترینی که «میفروشد» #بنر این طرح برای «Infinite Game» با هدف جذب سریع نگاه و انتقال پیام در چند ثانیه ساخته شده است: ✦ مورد اول Visual Focus: تم GTA VI داخل قاب ششضلعی + پالت بنفش نئونی روی پسزمینه تیره، یک کانون توجه قوی ایجاد میکند و حس هیجان گیمینگ را فوری منتقل میکند. ✦مورد دوم Branding: جایگذاری منظم نام برند، لوگو و راههای ارتباطی در بالای بنر، هویت فروشگاه را شفاف و حرفهای نشا…
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @ArtivArt. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Forward network
Republished by
Channels on the register that have forwarded this channel's posts into their own feed.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Mentions
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 12 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“ARTIV ART” (@ArtivArt), 98 subscribers as measured 12 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/ArtivArt.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.