🍇数值策划(Slots 游戏方向) base新加坡 35岁以下 薪资面议 卡学历 本科起,学历院校填写真实的 岗位职责 负责 Slots(老虎机)类游戏的数值体系设计与维护,主导主题项目的数值配置工作; 设计并优化转轮符号权重、赔付线结构、赔率表、免费游戏触发概率、Bonus 奖励分布等核心数值模型; 运用 跑库算法 进行大规模模拟运算,验证数值模型的长期预期回报率(RTP)、波动性、玩家留存曲线等指标; 熟练使用 纸带算法(物理纸带/虚拟纸带)配置转轮停靠逻辑,确保游戏结果符合合规要求且体验流畅; 针对 官方牌照类游戏(如菲律宾 PAGCOR、英国 UKGC、马耳他 MGA 等监管标准),设计满足合规要求的数值方案,撰写相关技术文档; 与程序、美术、测试紧密协作,跟进数值实装后的表现,根据运营数据持续调优数值平衡; 参与新玩法、新功能的数值原型设计,输出清晰的数值需求文档。 任职要求 必备条件 数学、统计…
Channel
朱丽叶招聘岗位JD频道(亚美-日本-马来-越南-菲-曼谷)
@zhuliye20262026
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Register entry
| Telegram ID | -1003876842091 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @zhuliye20262026 |
| Created | Between 1 February 2026 and 19 July 2026 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 10 August 2026 |
| Last confirmed live | 17 September 2026 |
| Measurements held | 6 |
| Confirmed unchanged | 1 time, most recently 17 September 2026 |
| On Telegram | t.me/zhuliye20262026 |
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 17 Sept 2026, 18:40 | 81 | +4 |
| 9 Sept 2026, 22:37 | 77 | +15 |
| 30 Aug 2026, 22:57 | 62 | +4 |
| 14 Aug 2026, 21:27 | 58 | +4 |
| 10 Aug 2026, 09:00 | 54 | no change |
| 7 Aug 2026, 14:48 | 54 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 19 July 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.
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Recent posts
🍇Cocos Creator 前端开发工程师 base新加坡 35岁以下 薪资面议 卡学历 本科起,学历院校填写真实的 岗位职责 基于 Cocos Creator 引擎,负责 Slots(老虎机)类休闲游戏的客户端功能开发与维护,重点参与主题项目的迭代; 与策划、美术、后端紧密配合,完成游戏 UI 交互、动画特效、数值表现、资源管理等模块的设计与实现; 优化游戏性能,解决不同机型上的适配、内存、帧率等问题,确保流畅体验; 参与游戏 SDK 接入(支付、统计、广告等),处理原生平台兼容性问题; 编写清晰的技术文档,参与代码 Review,推动团队开发规范落地。 任职要求 本科及以上学历,计算机相关专业优先; 5年以上 Cocos Creator 实际项目经验,至少完整参与过一款上线手游(有 Slots/棋牌/休闲类游戏经验者优先); 精通 TypeScript / JavaScript,熟悉 Cocos C…
高级产品经理(包网) 地点:马来8小时单休 岗位职责: 1.包网产品规划与设计 负责包网类产品的整体规划、功能设计与版本迭代 根据业务目标制定产品方案及产品路线图 2.需求分析与产品落地 深入理解业务需求与使用场景 独立输出高质量 PRD、原型图、流程图 等产品文档 3.项目推进与跨部门协作 协调技术、测试、运营等团队,推动产品按计划落地 跟进研发进度,确保需求准确实现 4.产品体验与持续优化 基于数据和实际使用反馈,持续优化产品功能与流程 对核心功能和整体产品体验负责 5.产品结果与复盘 跟踪产品上线后的效果与核心指标 进行产品复盘,持续提升产品质量与业务价值 二、 任职要求 1.基本条件(硬性要求) 统招本科及以上学历,35岁以内,3 年及以上互联网产品经理工作经验,必须具备包网相关产品经验,面试时需携带本人主导的产品作品。 2.专业能力要求 熟悉互联网产品从需求分析 → 设计 → 开发 → 上线的完整流程 …
📌 职位基础信息 工作地点:马来西亚 · 吉隆坡 工作时间:9小时 / 单休 🛠 岗位职责 1. 云原生架构与集群管理 负责基于 AWS/阿里云 的高可用、可扩展架构的部署与日常维护。 负责生产环境 Kubernetes (EKS)、Rancher 集群的架构设计、性能调优、容量规划及高可用保障。 2. 线路防封与动态域名管理(核心实战) 负责业务域名的全生命周期管理,具备网络线路防封、防污染的深度实战经验。 负责设计与演练域名被封墙后的“分钟级”自动化切换、DNS 地理解析(如 Route 53 Geolocation / 阿里云 DNS)的快速调整机制。 负责结合 CDN / 全球加速 (GA / ESA) 优化复杂跨境网络链路,提升极限制访问速度与防封抗攻击能力。 3. 自动化运维与 CI/CD 推动全链路运维自动化,利用 Python、Go 或 Shell 编写自动化脚本,消灭手工重复操作。 负责基…
运维值班工程师 岗位职责: 告警监控与响应 •实时监控系统、服务及业务告警,发现异常后第一时间响应。 •根据告警类型和影响范围,判断处理紧急程度。 •执行标准化操作流程,对可处理的基础问题进行处理;复杂问题及时通知运维专员。 •完整记录告警处理过程,确保问题可追溯。 合作方反馈处理 •及时接收合作方反馈的问题和异常请求,快速确认问题范围和影响。 •使用规范话术、保持专业耐心,向合作方说明处理步骤、预计处理时间及进度。 •协调内部运维团队进行问题处理配置域名、防封线路等,确保问题快速闭环。 •对问题处理结果进行跟踪确认,确保合作方满意度。 基础运维操作 •执行基础运维任务,如服务重启、日志检查、状态确认、数据核对等。 •按照标准操作手册进行操作,确保风险可控。 •协助运维专员进行突发问题的初步排查和数据收集。 系统与业务模块支持 •支付系统:监控支付交易状态,及时处理异常或通知运维专员。 •游戏厅:监控游戏服务健康,处理用户访问…
📌地点:马来西亚-吉隆坡 🔆 🔴🔴 Java - 资深大数据开发工程师 ✨ 性别: 男 ✨ 年龄 : 35周岁内 ✨ 薪资 : 35-50k RMB ⏰上班时间 : 9小时, 月休4天 📌办公地点:马来西亚-吉隆坡 📋 岗位职责(工作内容): 1、数仓架构与模型设计:负责海量数据环境下的数据仓库(D层次/DWD/DWS/ADS)架构设计、建模及核心研发,确保数仓的稳定性和高扩展性。 2、高性能 ETL 研发:负责百亿级核心业务数据的 ETL 流程设计与数据清洗,编写高效的实时(Flink/Spark Streaming)与离线(Spark/Hive)数据处理任务。 3、大容量存储与计算维护:负责 Doris、ClickHouse、TiDB 等 NewSQL/OLAP 数据库的开发与建设,支撑高并发、低延迟的业务多维分析需求。 4、SQL 性能调优(实战):针对复杂的分布式 SQL、多表关联及复杂聚合查询进行极致的性能调优…
📌地点:马来西亚-吉隆坡 🔆 🔴🔴 高级UI设计师 ✨ 性别: 男 ✨ 年龄 : 35周岁内 ⏰上班时间 : 9小时, 月休4天 岗位职责: 1、主要负责包网平台的UI/UX设计和创意工作;包括APP、官网、后台等多终端应用。 2、负责公司产品的整体模块UI、视觉设计工作,对产品的整体美术风格、基础动效设计、界面结构、操作流程等做出视觉设计; 3、参与优化制定产品UI界面设计稿色值、文字规格、组件规格及间距等界面规格定义,使整个产品设计保持风格统一,提高团队的协作效率与产出质量; 4、Ul设计方案实现还原度把控与项目组成员沟通,推进界面及交互设计的最终实现,确保产品实现效果一致及交互可行性; 5、规划指导团队产品体验优化,灵活提供设计解决案,做好对应的设计沉淀,协同项目不断地提升产品的视觉与体验; 6、输出成熟的设计方法论,开展对应的经验分享和讨论,提高团队的专业能力。 任职要求: 1、5年以上UI相关经验,设计相关专业;…
招聘岗位:播放器负责人 需求人数:1人 国籍要求:不限 性别要求:不限 年龄要求:25-35 学历要求:大专及以上 语言要求:中文流利(能作为日常工作语言) 工作地点:胡志明(现场到岗) 工作时间:配合公司策略 工作待遇: 薪资范围:25-35K(能力优秀者可面议) 晋升方向:能独立带领播放器业务线与团队,可为公司带来收益,享有运营分红及项目激励 岗位职责: 1. 统筹播放器产品的整体运营与商业化变现,制定核心策略并推动最终业绩目标落地 2. 深度挖掘并整合播放器流量/广告源/渠道资源,把控流量运转与商业变现效率 3. 负责团队日常管理与梯队建设,输出成熟的方法论,带队攻坚核心指标 4. 建立健全风控与资金安全机制,把控项目运营及合作风险 5. 实时监控行业动态与竞争对手策略,快速迭代业务模式与变现路径 任职要求: 1. 3年以上播放器、影视或相关流量变现项目全盘操盘/管理经验,有成熟成功案例 2. 深刻理解播放器流量运…
😘品牌经理😙 @zhuliye2024 🥰基本信息 岗位空缺 1人 办公地点 试用期不能远程,转正后泰国/菲律宾等(集中办公) 薪资待遇 面议 上班时间 9小时/大小周 📋岗位要求 1 国籍要求:非中国籍优先 2 具备竞品调研、市场调研及用户调研经验 3 具备棋牌和老虎机游戏品牌定位及营销策略制定经验 4 具备广告创意与大型推广活动策划执行经验 5 具备团队建设与管理经验 6 具备数据分析能力,能灵活调整营销策略 7 熟悉营销素材(官网、卖点图、宣传视频等)制作流程 🎯岗位职责 1 市场与竞品调研:负责竞品调研、市场调研及用户调研,分析用户特征和B端客户需求,准确提炼产品卖点,定位目标人群,制定棋牌和老虎机游戏的整体品牌定位、营销策略及运营策略 2 广告创意与营销策划:负责公司游戏的广告营销创意,策划并执行重点产品的大型推广活动,确保活动符合品牌形象并能吸引客户 3 竞品方案分析与总结:定期收集并整理竞品游戏的营销方案,按…
😘后台产品经理😙 @zhuliye2024 🥰基本信息 岗位空缺 1人 办公地点 远程(仅接受中国大陆以外地区) 薪资待遇 面议 上班时间 9小时/大小周 📋岗位要求 1 国籍要求:中国/台湾 2 具备游戏后台管理系统产品规划经验 3 熟悉CMS、数据分析平台、风控系统设计 4 具备需求管理能力,能将需求转化为产品原型(PRD) 5 能够与运营、财务、客服等内部部门沟通协作 🎯岗位职责 1 负责支撑游戏的后台管理系统(CMS)、数据分析平台及风控系统,提升运营效率与安全性 2 后台规划:负责游戏管理后台的产品规划,包括用户管理、游戏配置、活动配置、权限管理等模块 3 风控系统:配合风控部门,设计防作弊、异常资金流监控、刷号检测等功能模块,保障平台资金安全 4 需求管理:收集运营、财务、客服等内部部门的需求,转化为产品原型(PRD),并推动技术团队开发落地
😘棋牌/捕鱼游戏策划😙 @zhuliye2024 🥰基本信息 岗位空缺 1人 办公地点 远程(仅接受中国大陆以外地区) 薪资待遇 面议 上班时间 9小时/大小周 📋岗位要求 1 国籍要求:中国/台湾 2 具备棋牌或捕鱼游戏策划经验 3 熟悉核心玩法规则、匹配机制设计 4 具备运营活动设计能力 5 具备竞品分析能力 🎯岗位职责 1 岗位核心:负责游戏玩法规则设计、UI/UX流程以及商业化活动设计,提升用户留存与活跃 2 玩法设计:撰写棋牌或捕鱼游戏的详细策划文档(系统案/UI案),包括核心玩法规则、匹配机制等 3 运营支持:设计促进营收的运营活动(如转盘、签到、节日活动),并跟进开发落地 4 竞品分析:持续关注市场主流棋牌/捕鱼产品,分析其优缺点,输出竞品分析报告并提出迭代建议
😘游戏原画师😙 @zhuliye2024 🥰基本信息 岗位空缺 1人 办公地点 远程(仅接受中国大陆以外地区) 薪资待遇 面议 上班时间 9小时/大小周 📋岗位要求 1 国籍不限 2 具备老虎机游戏前期概念设计经验 3 熟悉绘画软件如SAI或Clip Studio Paint等 4 能够绘制适合不同风格和主题的原画素材 5 能够与其他美术人员和程序人员协作 6 能够根据反馈及时修改和完善原画素材 🎯岗位职责 1 负责老虎机游戏前期概念设计 2 负责绘制游戏中的原画素材,包括背景、角色、道具、符号等 3 根据项目要求,绘制出适合不同风格和主题的原画素材 4 使用SAI或Clip Studio Paint等软件,绘制高质量和有特色的原画素材 5 与其他美术人员和程序人员协作,优化原画资源和性能 6 根据反馈和建议,及时修改和完善原画素材
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @zhuliye20262026. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Mentions
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 17 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“朱丽叶招聘岗位JD频道(亚美-日本-马来-越南-菲-曼谷)” (@zhuliye20262026), 81 subscribers as measured 17 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/zhuliye20262026.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.