23 Mar 2025, 11:58 UTC≈2,170 views2 reactionsread 8 August 2026 XIII. Интерактивность.
В этом пункте закрепим два новых и довольно важных нововведения:
Теперь для заявок на пересуды есть полноценная форма и отдельное для этого пространство, на всякий случай помечу, что сообщения, тематике не соответствующие, будут вычищаться.
Судебная практика - чуть более значимое нововведение, здесь будут обсуждаться особо выбивающиеся из ряда стандартных ситуации, когда один или несколько и…
🍾2
The owner of this channel has been inactive for the last 11 months. If they remain inactive for the next 28 days, they may lose their account and admin rights in this channel. The contents of the channel will remain accessible for all users.
4 Apr 2023, 04:09 UTC≈5,910 views16 reactionsread 8 August 2026 XII. Положение по фиксам и способы их обойти.
Итак, первый и самый действенный метод не страдать от фиксов - не нарушать и не играть опасно на грани фола, работает безотказно.
Если вышеописанный путь не для вас, то придется лезть в дебри.
Начнем с того, что установим, каков вообще основной принцип фиксов и чем они являются: ,,Фиксы предписывают вам то, что ваш персонаж имеет право использовать в рамках боя". Из эт…
👍12⚡1❤1❤🔥1🤮1
29 Mar 2023, 16:57 UTC≈5,100 views5 reactionsread 8 August 2026 XII. Регистрация или же заявка на участие.
Версии персонажа:
Игрок может указать сколько угодно версий своего персонажа, но обязательным условием является то, что это не должны быть фанатские дополнения/фанфики и тому подобное. Даже если организатор турнира не заметит и случайно пропустит подобную версию, то ее достижения все равно будут игнорироваться при судействе.
Запрет на использование:
Запрещено использование…
👍2🤮2❤1
29 Mar 2023, 16:56 UTC≈4,370 viewsread 8 August 2026 XI. Миньоны.
Миньонов можно разделить на несколько категорий:
1. Клоны (созданные главным героем).
2. Роботы.
3. Големы и т.д.
Главная функция их помощь главному герою, если миньон имеет разум и свои действия, это недопустимо.
Вы должны доказать, что ваш миньон не имеет своего разума и/или выполняет любой ваш приказ, либо пруфы будут игнорироваться.
29 Mar 2023, 16:54 UTC≈4,590 views0 reactionsread 8 August 2026 X. Пруфы игроков.
Описание:
Игрок обязан давать хотя бы минимальное описание тому, что происходит на скане/видео и т.д.
Например, нельзя просто написать "имею световую скорость боя", надо сказать, с чего бы она световая. Исключение составляют лишь те моменты, когда автор сам все прямо написал на скане.
Книжные пруфы:
В случае, если игрок пруфает с помощью отрывка из книги/энциклопедии и т.п., он обязан указать ее …
29 Mar 2023, 16:54 UTC≈4,940 viewsread 8 August 2026 IX. Ссылки.
Участники могут использовать ссылки для того чтобы не приходилось повторять одно и тоже из боя в бой, однако, у этой возможности есть свои ограничения. Во-первых, ссылки на достижения, которые вы кидаете, должны быть на территории этого канала и в рамках турнира, если действие происходит в нем. Ссылка на пруфы в другом канале приведет к автоматическому поражению.
Запрещается кидать ссылки на весь бой, да…
29 Mar 2023, 16:53 UTC≈4,720 views0 reactionsread 8 August 2026 VIII. Скайлиги и скорости.
В комиксах совершать скайлинги можно только через константы, вроде световых лучей, природных молний и подобного. Так же разрешается совершать скайлинги через указания в официальных хендбуках персонажей. Остальные же скайлинги разрешается делать при демонстрации вашей ачивы и ачивы скайлинга внутри одного комикса или одной арки.
Скайлинги в анимеподобной хрени принимаются все, если они буду…
29 Mar 2023, 16:53 UTC≈4,390 viewsread 8 August 2026 VII. Исходы боя.
Смерть: сюда относится любое уничтожение противника, включая как обычные переломы, так и всякие стирания из реальности, сжигание души и так далее. Убийство не обеспечивает победу в бою, если персонаж врага может воскреснуть и продолжить существовать в другом образе(например вы уничтожили тело, а он продолжил бой в образе духа). Для воскрешения и других восстановительных действий требуется длительнос…
29 Mar 2023, 16:52 UTC≈4,540 views9 reactionsread 8 August 2026 VI. 1000 и 1 мелочь.
Запрещаются любые способности, связанные с ломанием четвертой стены.
Запрещается покидание места боя, без возможности оттуда атаковать. Покидание места боя в защите на расстояние более 50 метров полностью запрещено.
Любые неконтролируемые способности будут работать против вас.
При копировании и использование чужих сил, вам надо доказать, что ваш персонаж сможет выдержать такой объем силы, а т…
👍5❤4
29 Mar 2023, 16:51 UTC≈4,780 views10 reactionsread 8 August 2026 V. Атака.
Обычная атака: обычной атакой является любое действие наносящее урон сопернику, все, что причинит духовный, физический или психический и т.д. вред вашему сопернику. Стоит отметить, что за одну атаку ваш персонаж может совершить только одно действие, или же 15 одинаковых действий. Например: 15 выстрелов, 15 ударов и тп. Это правило не меняется при атаке по нескольким героям. То есть, стреляя сразу в трех уч…
🕊8❤2
29 Mar 2023, 16:51 UTC≈4,640 views9 reactionsread 8 August 2026 IV. Защита.
Защита делится на активную и пассивную. К пассивной защите относятся любые достижения, не требующие какие-либо действия от персонажа для их работы. Это может быть прочность, регенерация, духовное существование и так далее. Стандартными активными защитными действиями является: уклонение, неосязаемость, телепортация, щит или другие действия, предотвращающие получения урона от атаки соперника, но требующие в…
👍9
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @wparulesandfixes. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.