28 Jul 2026, 12:43 UTC140 views6 reactionsread 6 August 2026 Video
Последние полгода мы создаем Sim XR – систему удаленного VR-телеуправления роботами в симуляторах для того чтобы получать данные для их обучения и тренировки. По сути, с помощью экосистемы NVIDIA (от хорошо известного Cloud XR до набирающего популярность IsaacSim/Lab и Isaac Teleop), каждый владелец VR-хэдсета сможет "побыть роботом" в симуляторе, собрать демоданные по простым манипуляционным задачам и получить за эт…
👍6
23 Jul 2026, 17:12 UTC200 views4 reactionsread 6 August 2026 Photo
Venice Immersive — 10 лет, но без ретроспективы
В этом году Venice Immersive проходит в десятый раз. Однако кураторы программы Лиз Розенталь и Мишель Рейяк решили не оглядываться на главные проекты прошлого десятилетия, а попробовать понять, каким будет следующее.
Их основной тезис: заканчивается не эпоха immersive media, а только ее первая волна — во многом построенная вокруг VR-шлемов и экосистемы Meta. Следующий…
🎉2👍2
9 Jul 2026, 07:15 UTC271 viewsread 6 August 2026 File
Higgsfield выпустили первый State of AI Video Report — опрос 4 214 создателей из 125 стран плюс данные самой платформы. Отчет, конечно, не нейтральный: это исследование компании про собственный рынок и собственных пользователей. Но цифры там все равно интересные.
Главный вывод для меня не в том, что «креаторы не боятся AI». Скорее, AI уже меняет экономику творческой работы.
Около 85% активности на Higgsfield связан…
2 Jul 2026, 07:56 UTC351 viewsread 6 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
2 Jul 2026, 07:39 UTC695 views14 reactionsread 6 August 2026 Photo
Yandex опубликовал в оупенсорсе свой собственный плагин для работы с Gaussian Splatting в Unreal Engine (5.5 - 5.7)
В оригинальном гите - исходный код, по которому вы можете собрать свою версию плагина и развивать его дальше,
а я подготовил для вас готовые версии плагинов под Windowsю
Последние два года я был продакт-лидом и консультантом R&D команды Фантеха Яндекса, в которой мы развивали использование GS для кино,…
👍7🎉5😱2
30 Jun 2026, 10:35 UTC151 views4 reactionsread 6 August 2026 Так как Gaussian Splatting - одна из основных моих сфер специализации сейчас, провел эксперименты, переведя одну часть моей работы, 360 видео, в другую - Gaussian Splatting. Результат очень впечатляющий, а, главное, сейчас это можно делать без "костылей" по раскладыванию 360 на кубики и процессингу в 6 раз больше кадров
👍4
30 Jun 2026, 10:35 UTC208 views4 reactionsread 6 August 2026 Forwarded from @NeRFsGSVideo
360 Video to GS using Colmap 4.1.0 Caspar + Lichtfeld Studio 0.5.3 = done!
While setting up a new GS pipeline for our SIM XR., tested recently released Colmap 4.1.0 with the support of equirectangular data, as well as an updated Lichtfeld Studio 0.5.3 by Janusch Patas for GS training.
Thanks to amazing 360 video source 4k video fily of Matterhorn made by my colleagues at AirPano, we created a clean, floater-free rec…
👍4
30 Jun 2026, 08:34 UTC265 views2 reactionsread 6 August 2026 Photo
📣 Отличному проекту нужен отличный питч!
Мои коллеги из фестиваля NewImages в рамках подготовки к опен-коллам 2027 года проводят бесплатный онлайн-воркшоп. Он будет полностью посвящен одному из самых важных инструментов для любого креатора — созданию питч-дека!
Вести его будет мой коллега Федерико Ансельми (Federico Anselmi), руководитель индустриальных программ и программ по работе с талантами в NewImages. На этой…
👍2
23 Jun 2026, 22:46 UTC592 views4 reactionsread 6 August 2026 Photo
Собираем донаты на FRUSTRAIN!
Если серьезно, не стал бы так писать, но мы уже давно "висим" в проекта платформы ARTIZEN, и нас вывели на match fund, в котором за каждый ваш доллар нам организаторы дадут еще один. Надо брать, но есть лишь два дня.
ARTIZEN (бывший Калейдоскоп) – это проект Рене Пиннелла, одно из первых международных энтузиастов VR фестивалей, показов и комьюнити энгейджмента. Его платформа уже не в пе…
👍4
20 Jun 2026, 09:28 UTC294 views11 reactionsread 6 August 2026 Photo
Уже более, простите, 9 лет (шта?!) я делаю комьюнити-сервис - табличку дедлайнов XR фестивалей, рынков, премий, образовательных лабораторий, "иное".
И вот он - новый прототип XR Фестивальных дедлайнов 2026
Каждый год я потихоньку ее обновлял вручную, но, спасибо Кодексу и вайбкодингу, наконец-то автоматизировал процесс и теперь просто кидаю ссылки чтобы в основной табличке и в листах по темам все автоматически апд…
👍6🎉4😱1
20 Jun 2026, 09:22 UTC201 viewsread 6 August 2026 Кто-то из коллег навайбкодил сайт, показывающий все, что есть доступного по Immersive Video and Spatial Computing на Apple Vision Pro:
https://imaginationave.com/
A curated guide to immersive content on Apple Vision Pro — Apple Immersive Video films and series, VR180 creator content, immersive apps, and web experiences.
Хочется сказать - владельцы Apple Vision Pro - пользуйтесь! Но этих владельцев найти все сложнее…
19 Jun 2026, 08:02 UTC166 views2 reactionsread 6 August 2026 Важный дедлайн, который рекомендую не пропустить.
6 июля заканчивается прием заявок на программу College Biennale Cinema - Immersive
Это международная программа, на которую можно подать заявку откуда угодно, нет никаких географических ограничений. Это недельная резиденция на острове Сан Сервало в Венеции, куда каждый год отбирают 12 международных иммерсивных проектов со всего мира. Обычно в программе участвуют прое…
👍2
Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @vrfilmreview. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.