Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for VR-ность | Хабаров Дмитрий

Channel

VR-ность | Хабаров Дмитрий

@vr_gd_khabarov

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

261subscribers

-1 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002803938518
TypeChannel
Username@vr_gd_khabarov
Created5 June 2025measured — dated from the channel’s first post
First recorded8 August 2026
Last confirmed live16 September 2026
Measurements held3
Confirmed unchanged1 time, most recently 16 September 2026
On Telegramt.me/vr_gd_khabarov

Growth

261262261.57 August 2026 — 262 subscribers8 August 2026 — 262 subscribers16 September 2026 — 261 subscribers7 August 202616 September 2026
3 measurements spanning 40 days, net -1. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 261–262 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
16 Sept 2026, 16:57261-1
8 Aug 2026, 09:04262no change
7 Aug 2026, 16:30262first reading

Engagement

20 posts held, back to 5 June 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 29 June 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
12m 48s
Average length
6m 24s

Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

351 reactions across 17 posts, in 11 distinct kinds. The most used accounts for 39.9% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥14039.9%
👍11633.0%
7019.9%
👏133.70%
💯30.855%
20.57%
😁20.57%
🤔20.57%
👌10.285%
🤝10.285%
🤷‍♂10.285%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 17 of the 20 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 351 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 20 most recent posts we hold, published 5 June 2025 to 29 June 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

29 Jun 2026, 16:13 UTC198 views15 reactionsread 8 August 2026

✨ Посмотрел VR Games Showcase June 2026 ✨ В целом неплохой шоукейс. Больше всего заинтересовали I Am Your Beast VR и Lanesplit. Неплохо выглядели Breachers: Outbreak, Exoshock ну и Outlanders VR Но почти после каждого второго трейлера у меня возникал один и тот же вопрос: 💭 Зачем этой игре вообще VR? 🟢Судоку в шлеме 🟢Обычные логические пазлы 🟢Карточный батлер 🟢Очередной квест, где нужно нажимать кнопки, дёргать р

👍7🔥7🤔1

24 Jun 2026, 09:04 UTC329 views29 reactionsread 8 August 2026

Наша команда сегодня анонсировала свою первую игру The Rifted Skies Это активный VR-рогалик про паркур и сражения в заброшенном мире Гордо показываем первый трейлер: https://youtu.be/4UIfYrpntNU Если любите паркур, VR и рогалики, добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4857730/The_Rifted_Skies https://www.meta.com/en-gb/experiences/the-rifted-skies/24605298775746422/ А если не любите, то тоже доба

🔥26👍2💯1

18 Jan 2026, 21:34 UTC535 views25 reactionsread 8 August 2026
Photo

⭐️ Поиграл в Thief VR ⭐️ Наконец-то дошли руки разобрать недавно вышедший Thief VR: Legacy of Shadow Если коротко, игра получилась противоречивой: много мелких раздражающих решений, но при этом есть вещи, которые реально работают Разбираемся детальнее: ➖ В игре достаточно простой мувмент: стандартные клаймбы руками, приседание и бег на нажатие кнопки. А вылезание из окна меня каждый раз бесит необходимостью жать

👍14🔥83

29 Nov 2025, 21:46 UTC618 views14 reactionsread 8 August 2026

К слову, прошел Reach и поиграл в Marvel's Deadpool VR, есть что обсудить и разобрать. И скорее всего снова дойдет до видоса✨ В любом случае надеюсь удастся нарушить молчание ещё раз в ближайшее время, но есть сомнения так как скоро выходит Thief VR: Legacy of Shadow 🌶

🔥11👍3

29 Nov 2025, 21:41 UTC564 views5 reactionsread 8 August 2026
Photo

🌌 Звёзды Метавселенной × IMBA CUP × Metronomebar Если Mетавселенная — это место, где рождаются новые формы мышления, то IMBA Cup — её интеллектуальная арена. Что это? Гранд-турнир в VRChat, где логика встречается с импровизацией. Три этапа: отборочные, плей-офф, финал. Проверка не только скиллов, но и синергии разума — способности побеждать в любом формате. 🟣 Турнир уже ждет своих игроков VR-платформа + трансляци

👍31🔥1

29 Nov 2025, 21:41 UTC423 viewsread 8 August 2026

Разбавлю молчание небольшим репостом по просьбе @vav1st

22 Sept 2025, 16:11 UTC712 views24 reactionsread 8 August 2026
Photo

🚀 Закрытые плейтесты уже скоро! 🚀 Всем привет! Успейте стать одними из первых, кто попробует нашу игру. Ваши фидбеки могут внести весомый вклад в судьбу проекта Мы, DreamVR, открываем ограниченное количество мест для первых закрытых плейтестов нашей игры - The Rifted Skies! 📅 Даты: Сентябрь 27-30 👓 Платформа: Meta Quest 👉 Регистрируйся здесь, чтобы получить приглашение: The Rifted Skies playtest application 👉 П

🔥16👏52🤔1

16 Sept 2025, 15:13 UTC626 views36 reactionsread 8 August 2026
Video

✅▶️Опциональные механики, которые убивают VR‑геймплей В геймдизайне есть термин: Доминирующая стратегия — это способ прохождения, который объективно выгоднее остальных и потому вытесняет альтернативы, даже если разработчик задумывал их равнозначными. Всё чаще встречаю похожий паттерн, который назову доминирующая опция: в игре есть классная VR‑механика, но у нее есть упрощённая опциональная версия (часто однокнопочн

👍246🔥6

5 Jul 2025, 11:37 UTC702 views32 reactionsread 8 August 2026
Video

🥊Штраф в виде усталости в Creed: Rise to Glory Недавно вспоминал Creed: Rise to Glory — старенькую VR-игру по франшизе Creed от Survios. Это не лучший бокс в VR (мне, например, The Thrill of the Fight больше нравится), но в Creed есть одна находка, возможная только в VR. Когда игрок получает много урона, он может уйти в нокаут. Конечно, игрок должен получить какой-то штраф, чтобы почувствовать значимость своих ошиб

16👍10🔥6

18 Jun 2025, 08:16 UTC738 views20 reactionsread 8 August 2026

💭Разбор Smasher VR от российской студии💭 Недавно разработчики Smasher VR обратились к Илье ТиТу за фидбеком. Я вспомнил, что видел игру на стиме, когда смотрел, что VR-ного есть на фесте — открыл страницу, глянул трейлер… и закрыл. Уже по видео было видно: не цепляет. ▶️Что в трейлере: Обычный волновой шутер с мобильной графикой и стандартными звуками. Никакой фишки, ничего, что выделяло бы игру или вызывало интер

👍9👏8💯2🤷‍♂1

11 Jun 2025, 05:00 UTC810 views16 reactionsread 8 August 2026

⭐️VR Developer Direct 2025 | Reach⭐️ Интересный проект с точки зрения VR-механик. Делают игру "VR-first", и видно, что упор на движение. Вот что я заметил: ⚜️Не только указателя хука да и самой его модели не видно, но еще и трейсы от выстрелов иногда отсутствуют, стрела просто исчезает. Видимо баг и доработают в будущем ⚜️Говорили, что старались сделать клаймбинг крутым, но по видео мне не нравится как выглядят поз

🔥9👍5😁2

10 Jun 2025, 21:20 UTC546 views11 reactionsread 8 August 2026

✨VR Developer Direct 2025 | Roboquest VR, Thief VR: Legacy of Shadow✨ Небольшая презентация, где разработчики трех амбициозных игр дают чуть больше подробностей по своим играм. И, видимо, гайдлайнов особых не было по предоставлению материалов, так что блоки каждой игры вышли очень разными. Давайте разберем какие подробности нам показали. Начнем с простого 🤖Roboquest VR🤖 VR-версия родилась из любви к оригиналу — ав

👍7🔥4

Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @vr_gd_khabarov. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Named by

Channels on the register whose posts name this channel's handle.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 16 September 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“VR-ность | Хабаров Дмитрий” (@vr_gd_khabarov), 261 subscribers as measured 16 September 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/vr_gd_khabarov.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.