5 Aug 2026, 15:31 UTC403 views6 reactionsread 10 August 2026 Video
Всем привет!
Давно не было новостей по играм, но работа всё же идёт. Сейчас принимаю участие в проекте, вдохновлённом одновременно, не поверите, Men of War и BF: Hardline. То есть это RTS, но в необычном для этого жанра сеттинге — противостоянии полиции и бандитов (и сопутствующих фракций). Записали небольшую демку, пока игрались с постпроцессингом. Чуть позже буду показывать интересные решения и демонстрации с физи…
❤🔥6
16 Jul 2026, 11:56 UTC147 views4 reactionsread 10 August 2026 Всем привет. Над играми пришлось приостановить работу, работал с бизнес-проектами, и пост выше — один из них.
Этот проект оказался действительно настоящим испытанием сил и навыков, ведь это не просто информационный сайт, а полноценный киберспортивный портал по организации и ведению турниров с интеграциями FaceIT, напрямую CS2 и т.д. Конечно, работы ещё очень много, немало всяких шероховатостей, но работа над этим пр…
❤🔥4
16 Jul 2026, 11:56 UTC122 views3 reactionsread 10 August 2026 Forwarded from @pvg_premier_leagueVideo
❤️ PLAY.PAVAGA.GG — новая киберспортивная платформа Беларуси!
Платформа создана Pavaga Gaming — турнирным оператором с многолетним опытом организации киберспортивных соревнований.
На новой платформе можно найти информация обо всех турнирах организации, а также статистику игроков и команд, принимающих в них участие.
Расписание матчей, турнирные таблицы, статистика, лучшие игроки, составы команд, рейтинги и профили …
❤🔥3
26 Apr 2026, 10:56 UTC405 views4 reactionsread 10 August 2026 Друзья, напомню, что у нас есть чат, где можно обсудить абсолютно всё: от разработки до личных вопросов и обычного общения. Если вы инди-разработчик — будем обмениваться опытом, ассетами и просто вайбовать. А ещё будем обмениваться самым главным — фидбеком. В общем, присоединяйтесь, буду ждать :)
https://t.me/+EqdcRRxL1to0Y2Qy
❤4
11 Apr 2026, 20:15 UTC≈1,100 views11 reactionsread 10 August 2026 Video
Всем привет.
Давно не было новостей, и я рад снова писать сюда. Я также рад, что вы всё ещё остались здесь и ожидаете обновлений.
Со скорбью сообщаю, что Cargo Master попал в производственный ад и умер там. Проект стал и вправду слишком сложным для первого. Его банально стало сложно поддерживать. Помимо этого появилось очень много работы, и основная, и коммерческая разработка, поэтому времени стало меньше. Официальн…
❤🔥9🔥2
29 Jan 2026, 20:21 UTC≈1,380 views8 reactionsread 10 August 2026 Video
Работа очень сильно замедлилась ввиду сайд-проектов и основной работы, поэтому новости в ближайшее время будут реже.
Тем временем взялся за то, чего боялся больше всего, за систему экономики и логистических цепочек. Теперь каждое здание потребляет электроэнергию от электростанций, зону покрытия которых можно увидеть по хоткею. Если нет энергии — здание неактивно. Кроме того, все здания теперь потребляют средства за …
❤🔥4❤2👍2
6 Jan 2026, 16:24 UTC≈1,450 views9 reactionsread 10 August 2026 Video
Спешим поделиться новостью. Спустя столько времени пофиксили один из самых критических багов в игре (баг-то кстати у нас прошлогодний).
Если быть точнее, то исправлен процесс прекращения сетевого взаимодействия между клиентом и сервером, который был целиком и полностью собран из багов. Это было и некорректное отключение из лобби, и множественное дублирование игрока при перезаходе, и отсутствие синхронизации построек…
❤🔥7👍2
31 Dec 2025, 18:37 UTC462 views9 reactionsread 10 August 2026 Дорогие друзья, от всей команды сердечно поздравляем вас с наступающим Новым годом. Желаем новых свершений, надёжного тыла в виде людей, которые являются вам опорой, и успехов во всех начинаниях.
Пусть для каждого этот год станет «большим» и ознаменует рост во всех сферах жизни.
Благодарим, что остаётесь с нами. Будем развиваться и влетать в следующий год вместе. С наступающим 2026 годом!
❤🔥5❤4
22 Dec 2025, 12:08 UTC≈1,040 views6 reactionsread 10 August 2026 Video
Самое крупное и долгожданное обновление. Речь идёт о мультиплеере.
Эмоции при первых тестах, проведённых не локально, а дистанционно на разных устройствах, просто не передать словами. Это было круто!
Почти вся архитектура механик была переписана под сетевое взаимодействие, реализовано подключение по принципу «клиент-сервер» (P2P) через Steam Lobby, прикручены всякие технические мелочи в виде корректного сохранения …
❤🔥4❤1🔥1
13 Dec 2025, 21:06 UTC615 views6 reactionsread 10 August 2026 Video
Рады сообщить, что отпуск скоропостижно закончился, и работа продолжается.
За последние пару дней было сделано несколько фундаментальных игровых и мелких служебных или административных апдейтов, новости по которым будут чуть позже. Нужно всё-таки где-то что-то дополировать, где-то что-то подлатать, чтобы новые системы работали корректно.
А пока делимся моментами рабочего процесса :)
#CargoMaster@ventadynamics
❤🔥4💋2
10 Dec 2025, 21:08 UTC508 views5 reactionsread 10 August 2026 Video
Команда разработки в небольшом отпуске, чтобы не перегореть, поэтому основная игра пока на паузе, но это не повод параллельно не улучшать пользовательский опыт вне игры!
Сделан большой прыжок в пути к экосистеме и социальной составляющей в целом в виде Телеграм-бота со всей необходимой игровой информацией, промокодами, уведомлениями и другими игровыми активностями.
Все изменения, например, баланс, мгновенно синхрон…
❤🔥4❤1
6 Dec 2025, 10:13 UTC521 views6 reactionsread 10 August 2026 Video
Параллельно с главным меню углубились в игровой процесс, и вот что изменилось или появилось:
1. В профиле отображаются ачивки, которые можно получить по ходу игры, например, постройка 100 километров дорог или просто первый вход в игру.
2. Финансовые данные из базы успешно синхронизируются с игровой сценой, и теперь ни один доллар из кошелька игрока не потеряется!
3. Система постройки полностью переработана. Есть не…
❤🔥6
Showing the 12 most recent of 17 posts we hold for @ventadynamics. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.