26 May 2026, 06:09 UTC163 views4 reactionsread 8 August 2026 Photo
За первые сутки - сделал большое ТЗ-промпт и потихоньку его дорабатываю, начал реализовывать проект в чистом и новом проекте на юнити - чтобы потом проще было упаковать расширение в ассет.
Планирую за неделю сделать уже более-менее рабочую версию, на которой можно собрать базовую геометрию простого уровня, чтобы потом расширять функционал и визуальный интерфейс редактора.
#steamvibecode
🔥4
25 May 2026, 11:37 UTC150 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Только что придумал вайбкодить редактор карт для шутера как расширение для юнити. Как думаете? Есть смысл или проще использовать что-то из готового с asset store?
🤔3
15 Mar 2026, 18:54 UTC302 views1 reactionsread 8 August 2026 Photo
А реально через Canvas Group шустрее UI работает?
Кто упарывается с оптимизацией UI?
Подскажите что поэффективнее?
🤔1
3 Mar 2026, 19:48 UTC405 views15 reactionsread 8 August 2026 Photo
🟢 Итоги февраля 2026:
↘️ РСЯ: 12.583 руб. = 11.282 руб. (ЯИ) + 1.301 руб. (Андроид сторы)
За февраль мало сделал по геймдеву на самом деле, около 15 дней поработал над шутером (считай каждый 2-ой день месяца). В часах там вообще не много…
По гонкам по чуть-чуть, так и не доделал.
Планы на март:
🥇 Шутер - доделать все механики оружия и распланировать после этого следующий майлстоун, позже выкачу пост.
🥈Гонки - д…
🔥9👎6
2 Mar 2026, 14:00 UTC251 views6 reactionsread 8 August 2026 Со своей игрой попал на видео-обзор к Инди-Алёше, еще и самым первым в видосе)
Лёха, спасибо за фидбек! https://www.youtube.com/watch?v=8jc7QAkP3ic
Мой косяк в том, что я уже столько фидбека получил от воротил геймдева, и все как один - управление говно !!!
А я все тяну с имплементацией нового контроллера. Что ж... надобно доделать уже и не позориться!
💩4🔥2
24 Feb 2026, 10:04 UTC271 views7 reactionsread 8 August 2026 Video
Девлог-заметка по бумер-шутеру для Steam:
Сделал основную LMB/RMB атаку для БЕНЗОПИЛЫ и ДИНАМИТА:
🔹Динамит
LMB - бросок скрученных шашек динамита, взрыв по таймеру фитиля, при попадании во врага - моментальный взрыв;
RMB - динамит разделяется на отдельные шашки, которые бросаются бёрстом вперед и прилипает на врага - взрыв только по таймеру фитиля;
При попадании из оружия в шашку - взрывается моментально, игнори…
🔥4😴2👍1
21 Feb 2026, 19:45 UTC292 views8 reactionsread 8 August 2026 Video
Девлог по бумер-шутеру для Steam:
Ровно 21 день разработки. За последнее время сделал:
🔹Альт атака на биту (как бумеранг, круто спамить как с крутилкой в Painkiller) и молот (у молота альт атака только isGrounded)
🔹Небольшая рандомизация задержки до взрыва TNT (там же фитиль)
🔹Механика взрывных бочек:
— 1 попадание - протекает и начинает «гореть» до взрыва бочки (Delay по времени)
— система ХП для попадания из о…
🔥5❤2👍1
14 Feb 2026, 17:52 UTC282 views2 reactionsread 8 August 2026 Хы) @erowgames
😁2
14 Feb 2026, 17:52 UTC315 views10 reactionsread 8 August 2026 📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot
🎯 Канал: @ushakov_studio
🔥 Роаст анализ:
Ну что, знакомьтесь — это наш «Ленивый Инди», который работает больше, чем средний китайский завод в три смены. Назвать канал «ленивым», когда ты А/Б тестишь даже то, какой стороной персонаж проходит мимо зрителей в кинотеатре — это либо верх иронии, либо у тебя серьезные проблемы с самоидентификацией. Ты — ходячее противо…
😁7👏2🤪1
7 Feb 2026, 13:25 UTC395 views10 reactionsread 8 August 2026 Video
Девлог за неделю:
🔹 Правки перезарядки
🔹 Трассер vfx на проджектайл + hitscan
🔹 Правил шину событий, стала чуть лучше
🔹 Рандомный наклон ноги на быстрой атаке - живее выглядеть будет с анимацией
🔹 Добавил систему отдачи на камеру и оружие при стрельбе/прыжках/melee атаке + настройки на json-конфах оружия - пока без анимаций, но уже бодро
🔹 Прилипание проджектайла переработал, пока инерцию от арбалетной стрелы н…
🔥7👍2💘1
4 Feb 2026, 03:00 UTC349 views10 reactionsread 8 August 2026 Photo
Вы меня простите ребят, если кто ждет девлогов с видео по разработке. Но я пока в выходном режиме)
Но работа идет, кстати, сделал рекоил систему на камеру по подписке на шину событий и сделал альтернативный огонь для арбалета на системе проджектайлов с компонентом подрыва - все стрелы арбалета что настреляны, можно взорвать одновременно правой кнопкой мыши и только тогда они вернутся в пул. Ах да, еще и систему пулс…
🔥8💩2
2 Feb 2026, 01:05 UTC302 views13 reactionsread 8 August 2026 Photo
🟢 Итоги января 2026:
↘️ РСЯ: 13.308 руб. = 12.164 руб. (ЯИ) + 1.144 руб. (Андроид сторы)
Начал техническую реализацию шутера на Unity, подробнее с видео в прошлом посте.
Начал опять работу над гонками - переношу на новый контроллер, медленно, но верно работа идет.
Повезло попутешествовать по 2м странам уже в январе.
Планы на февраль - доделать перенос контроллера в гонках и продолжить заниматься шутером.
Энафсе…
👍13
Showing the 12 most recent of 13 posts we hold for @ushakov_studio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.