10 Mar 2026, 06:19 UTC541 views91 reactionsread 6 August 2026 Photo
Друзья, в этом году UNIGINE Open Air не будет.
Сейчас вся команда UNIGINE максимально сосредоточена на подготовке к выходу игры — финиш уже совсем близко, и все силы уходят туда.
Нам очень жаль пропускать встречу в этом году, но мы используем это время, чтобы доработать формат и сделать событие ещё круче.
Вернёмся в следующем году!
😭38❤23😱9🤡7💔6🫡6😢2
29 Oct 2025, 10:20 UTC≈2,130 views14 reactionsread 6 August 2026 Андрей Доронин, «Как мы делали графику в VR». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Андрей рассказал:
– Как выглядел процесс работы над графикой со стороны тех-арта;
– Как переносили проект с PCVR на Oculus;
– Deferred vs Forward — как адаптировать рендеринг;
– Как выжить без постобработки;
– Какие подводные камни есть в железе для VR.
📺Смотреть видео в VK
📺Смотреть видео на Rutube
📺Смотреть видео на YouTube
Скачать през…
🔥7👍4❤3
23 Oct 2025, 09:23 UTC675 views9 reactionsread 6 August 2026 Максимилиан Терехов, «UNIGINE в проектах студентов Московского Политеха». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Максимилиан рассказал, как студенты используют UNIGINE в своих проектах:
– разрабатывают программное обеспечение для реальных компаний — партнёров в рамках учебных и исследовательских задач;
– учатся по профессиональным курсам UNIGINE и прокачивают навыки, которые востребованы в индустрии;
– участвуют в хакатонах —…
❤5👍2🔥2
21 Oct 2025, 07:21 UTC489 views17 reactionsread 6 August 2026 Александр Горбатов, Live-coding на UNIGINE: «Пилим игру за 2 часа (и не напрягаемся)». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Вместе с Александром мы начали с чистого проекта, запустили движок UNIGINE и в непринужденной атмосфере (да, на пике Балмера!) собрали прототип игры всего за два часа.
В лекции:
– нескучная математика и реальный код;
– типичные костыли и как с ними жить;
– живые комментарии, лайфхаки и мозговые штурмы…
🔥12❤4👾1
16 Oct 2025, 08:15 UTC504 views21 reactionsread 6 August 2026 Матвей Хороших, «Эстетика игровых механик». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Из лекции Матвея вы узнаете:
– Что такое эстетика игровых механик и почему это важно;
– Зачем геймдизайнеру думать об эстетике;
– Как выбрать нужную эстетическую направленность;
– Инструменты, подчеркивающие эстетические особенности механик.
📺Смотреть видео в VK
📺Смотреть видео на Rutube
📺Смотреть видео на YouTube
Скачать презентацию
🔥13👍6❤2
14 Oct 2025, 07:47 UTC458 views13 reactionsread 6 August 2026 Иван Муравский, Live по материалам в UNIGINE. Лекции UNIGINE Open Air 2025
В видео вы увидите:
– Погружение в нодовый граф: как он устроен и зачем нужен;
– Создание шейдеров с нуля и работа с визуальными эффектами;
– Разбор фишек и возможностей визуальной системы UNIGINE;
– Обсуждение плюсов, минусов и подводных камней работы с материалами.
📺Смотреть видео в VK
📺Смотреть видео на Rutube
📺Смотреть видео на YouTube
🔥11❤1👍1
9 Oct 2025, 08:33 UTC646 views10 reactionsread 6 August 2026 Виталий Ивлев, «Логичный, системный подход к рисованию и дизайну». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Виталий рассказал:
— Почему отсутствие структуры тормозит рост художников, особенно тех, кто стремится в геймдев;
— Как разделение на контуры/шейпы и формы помогает лучше понимать и управлять процессом рисования;
— В чём различия между этапами скетча и рендера, и какие инструменты подходят для каждого;
— Как подойти к ди…
👍6❤4
7 Oct 2025, 07:05 UTC455 views6 reactionsread 6 August 2026 Владимир Герасимов, «Чеклист хорошего звука в игре». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Владимир рассказал:
– Почему обсуждать звук в команде — это отдельный квест;
– Какие элементы аудио обязательны в любой игре;
– Как давать понятный фидбэк саунд-дизайнеру и не сойти с ума;
– И, конечно, поделился чеклистом, который выручит, когда «звук просто какой-то странный».
📺Смотреть видео в VK
📺Смотреть видео на Rutube
📺Смотре…
🔥4❤2
3 Oct 2025, 08:06 UTC575 views13 reactionsread 6 August 2026 Кому интересно, я оставил чуть больше комментариев и уточнений здесь: https://www.twitch.tv/videos/2568007479
🔥7👍3❤2🤯1
2 Oct 2025, 06:04 UTC538 views9 reactionsread 6 August 2026 Алексей Сойер, «9 неочевидных вещей, которые я узнал за 9 лет общения с инди-разработчиками». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Алексей много общается с начинающими и просто небольшими командами начиная с 2016 года. За это время вокруг него накопилась некоторая статистика успехов и неудач, сопровождающих команды разработки на их пути. В своем докладе он попробовал упаковать эту статистику в несколько важных выводов, кото…
❤6👍3
30 Sept 2025, 05:23 UTC590 views11 reactionsread 6 August 2026 Александр Казьмин, «Gamestul: от 500₽ на старте до профессиональных автосимуляторов». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Александр рассказал:
– Как начинали: 500 рублей, амбиции и надежды;
– Первые шаги: простые симуляторы и зарождение рынка;
– GT Academy и её вклад в развитие индустрии;
– Рынок модов: rFactor, Assetto Corsa, RBR — возможности и вызовы;
– Пилотные тесты и путь к собственному «железу»;
– Ковид и как он пер…
🔥11
25 Sept 2025, 07:46 UTC530 views14 reactionsread 6 August 2026 Мария Аксютина, «Мета как геймплей». Лекции UNIGINE Open Air 2025
Из лекции Марии вы узнаете:
– Что такое мета-геймплей и почему он выходит за рамки привычных механик;
– Как решения вне основного геймплея радикально меняют игровой опыт;
– Почему иногда подготовка к игре интереснее, чем сама игра;
– Как мета рождает уникальные игровые истории;
– И как грамотно встроить всё это в дизайн: баланс, свобода выбора, страте…
🔥7❤4👍2💅1
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @unigine_open_air. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.