10 Jul 2026, 10:48 UTC275 views15 reactionsread 7 August 2026 Сәлем достар!
Вы думали мы только рейтинги и премии берем? Нет, еще и по подкастам ходим. И в Казахстан летаем.
Наш Денис, партнер и коммерческий директор Trend Surfers, приехал в Казахстан и вместо кумыса и прогулок по городу, выбрал сиять и делиться мыслями про будущее маркетинга, геймификацию и ключевые тренды в digital. Возможно еще про вархамер, но это вырезали.
Всем смотреть
🔥9❤6
30 Jun 2026, 10:24 UTC454 views44 reactionsread 7 August 2026 Video
Trend Surfers — это ТОП! Офишиали
В этом году в Рейтинге Рунета появились новые номинации и мы сразу забрали 1-ое место в рейтинге Геймификации и 2-ое среди разработчиков Чат-ботов 🎮
Сами в шоке, потому что мы редко отвлекаемся от работы на рейтинги и премии, но очень довольны. И все трудности с подачей стоили того! Спасибо всем, кто приложил к этому руку.
А мы не останавливаемся и серфим дальше! Ваши Богдан, Де…
❤19🔥15😱10
22 May 2026, 11:59 UTC507 views37 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @bodyavprodePhoto
ЗАБРАЛИ ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТО НА WDA
Вместе с Okko, с которыми мы давно и успешно покоряем миры геймификации, вынесли сразу две номинации с наградами:
1) Чат-боты и mini-apps | ПЕРВОЕ место — Мамонты в кибервселенной
2) Мобильные игры | ВТОРОЕ место — Okko World | Парк развлечений в метавселенной Roblox
Невероятно счастливы, благодарим команду клиента за такую возможность и доверие, а также поздравляем все талант…
❤16🔥10👍7🎉2🖕2
26 Mar 2026, 14:02 UTC763 views25 reactionsread 7 August 2026 Как геймификация влияет на ваши продажи? (Спойлер: очень хорошо) 🎮
Внимание пользователей можно и даже нужно конвертировать в продажи! Для этого уже существуют много инструментов, и геймификация — один из основных. По ссылке вас ждет наша новая статья про решение задач бизнеса через игры: разобрали механики, метавселененные, чат-боты, ИИ генерации в проектах, а также сроки и стоимость 👀
Рассказали Т-Бизнес Секретам…
🔥11👍7❤2🌭2🖕2🤮1
10 Mar 2026, 15:09 UTC789 views34 reactionsread 7 August 2026 Photo
Опубликовали на Dprofile наш проект для ПИК Архитектор 🏢
Во всех подробностях описали, как создавалась игра с механикой «2048», которая стала полноценным маркетинговым инструментом.
Она помогла четко отфильтровать аудиторию и подарить промокоды нужной ЦА 👀 Клиент доволен — мы тоже :)
Обо всех крутых фишках и результатах проекта читайте по ссылке!
❤🔥14👍9🔥9👎1🖕1
5 Mar 2026, 09:40 UTC689 views17 reactionsread 7 August 2026 ⭐️ Опубликовали новую статью на Workspace
Рассказали о механике «5 букв» – как игра без сложной графики и продуманной монетизации стала мировым хитом и собрала миллионы игроков.
В статье говорим о том:
⁃ как появилась игра
⁃ за счёт чего она стала вирусной
⁃ и как бренды используют её в своих проектов
🎮 Если интересны механики, которые удерживают аудиторию за счёт простоты – вам точно будет интересно!
Переход…
❤8🔥4👍3🖕2
19 Feb 2026, 09:04 UTC≈2,640 views23 reactionsread 7 August 2026 Photo
Наш проект в подборке самых ярких бренд-активаций на Sostav
🎄Перед Новым годом сделали для Flowwow интерактивный сайт с механикой «Тайного Санты». После регистрации можно было составлять виш-листы с друзьями и коллегами, обмениваться ими, проводить жеребьевку и дарить подарки. Расписали все главные правила и отрисовали красивый лендинг — проект получился очень добрый и по-семейному праздничный.
Почитать про другие …
❤9👍8🔥6
18 Feb 2026, 13:39 UTC646 views29 reactionsread 7 August 2026 По ссылке вас ждет новая статья про феномен Тамагочи 🎮
Рассказываем про то, как карманный питомец стал прообразом цифровой лояльности.
Заходите читать историю о привязанности к игре и почему эта механика до сих пор отлично работает в маркетинге 🎯
❤🔥9🔥9❤7💩2👎1🖕1
12 Feb 2026, 10:16 UTC735 views30 reactionsread 7 August 2026 Photo
И ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! 🤐
Проект «Охотники за мошенниками» — это наше совместное детище с командой практики Brand Experience из «Родной Речи». Вместе мы сделали все, чтобы скучная теория о безопасности стала захватывающей частью геймплея.
В проекте объединили ИИ и геймификацию, были созданы метаверс и нейросетевые NPC. У каждого был свой самобытный характер, стиль общения и контекст, с персонажами можно было общаться…
❤10🔥9👍6👎2🥰2🖕1
6 Feb 2026, 11:29 UTC704 views29 reactionsread 7 August 2026 Мы тут выложили нашу первую статью на Workspace ⭐️
Разобрали одну из самых узнаваемых игровых механик — «три в ряд».
Почему она до сих пор работает, за что её любят пользователи и как бренды используют её в своем маркетинге.
Подробнее можно почитать здесь)
Переходите, читайте, ставьте лайки — нам очень приятна ваша поддержка!
И подписывайтесь, дальше будет больше 🏄♂️
❤🔥8👍7💩5🔥5👎2🖕2
4 Feb 2026, 13:52 UTC≈1,830 views36 reactionsread 7 August 2026 Photo
Вы уже видели наш ОВИГГИтельный проект?
SELA-ленд — это целый игровой мир, встроенный в мобильное приложение SELA. Мы сделали карту-хаб с тремя играми, в которых дети знакомятся с обитателями SELA-ленда и зарабатывают баллы, а родители используют их для покупок внутри бренда.
Залетайте смотреть кейс на Dprofile — внутри есть подробности, визуал и цифры по результатам.
Ставьте лайки и подписывайтесь на нашу команду,…
🔥16❤🔥11👍5❤3🤔1
Showing the 11 most recent of 11 posts we hold for @trend_surf. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.