Telegram RegisterThe public register of Telegram

Channel

tls_to

@tls_to

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

17subscribers

+0 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002334440347
TypeChannel
Username@tls_to
DescriptionПишу о том, что мне интересно. Возможно будет интересно и тебе. Теги: #badsmith - девлог Кузнеца #smd - мнение об играх под SEGA MD #nes - мнение об играх под NES/Dendy #stuff - техника и сопутствующие штуки #hobby - лепка и прочие хобби
CreatedBetween 1 September 2024 and 31 March 2025— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded11 August 2026
Last confirmed live14 August 2026
Measurements held2
On Telegramt.me/tls_to

Growth

177 August 2026 — 17 subscribers11 August 2026 — 17 subscribers7 August 202611 August 2026
2 measurements spanning 4 days. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 16–18 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
11 Aug 2026, 20:1617no change
7 Aug 2026, 16:0517first reading

Engagement

15 posts held, back to 8 April 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 15 posts for this entry, the most recent from 3 June 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Photos
20
Videos
6
Links
5

Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 11 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.

Video runtime
28s
Average length
14s

Measured directly from 2 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

40 reactions across 12 posts, in 6 distinct kinds. The most used accounts for 52.5% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥2152.5%
👍1127.5%
410.0%
👏25.00%
12.50%
❤‍🔥12.50%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 12 of the 15 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 40reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 15 most recent posts we hold, published 8 April 2025 to 3 June 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

3 Jun 2026, 20:02 UTC137 views4 reactionsread 11 August 2026
Photo

#serials@tls_to Посмотрел Секретные материалы. Но не совсем. Классику досмотрел на прошлой неделе, на этой неделе посмотрел 10 сезон и часть 11. И решил, что Секретные материалы закончились для меня на 9 сезоне, 10 начался неплохо, но оказался говном, 11 сезон один из крайне редких случаев, когда я прекратил смотреть не дойдя до середины сезона. Прочитал сюжет трёх серий расширяющих мифологию нет, это не Секретные

21🔥1

21 Mar 2026, 06:05 UTC206 views4 reactionsread 11 August 2026
Photo

#hobby@tls_to Привет. Наконец-то запустил 3D-принтер.

🔥4

31 Dec 2025, 22:21 UTC404 views2 reactionsread 11 August 2026
Photo

#games@tls_to Dwarf Fortress в 4k. Играбельно? Да. Удобно? Нет.

🔥2

31 Dec 2025, 21:10 UTC372 views2 reactionsread 11 August 2026

С новым годом! Сидим играем в Sonic Racers: Cross worlds. Хорошего нового года.

🔥2

21 Dec 2025, 13:48 UTC374 views3 reactionsread 11 August 2026
Photo

#games@tls_to Прошёл the Alters на плохую концовку, после выхода DLC попробую пройти на хорошую. Возможно одна из лучших игр в которые я играл за последние пару лет. Тема альтеров крутая, с ними интересно взаимодействовать и не душно контролировать их настроение. Но я создал только 4 альтеров, думаю при создании 10 альтеров игра покажет себя ещё лучше. Гринда мало, почти все ресурсы под боком. Сюжет не сильно закр

🔥3

6 Dec 2025, 10:25 UTC339 views5 reactionsread 11 August 2026
Photo

#games@tls_to Прошёл Hollow Knight Спустя года. Первый раз начал её проходить ещё на xbox, когда вышло последнее дополнение. По быстрому прошёл до плохой концовки и забил. Но игра люто понравилась своей атмосферой и музыкой. С выходом Silksong решил, что надо бы пройти на одну из хороших концовок. И игра показалась сильно проще чем когда проходил в первый раз. Так я и прошёл на концовку "Грёз больше нет". Проходить

👍5

1 Dec 2025, 07:03 UTC293 views5 reactionsread 11 August 2026
File

А вот теперь я прошёл Cannon Fodder... Слишком затянутая игра. Уже на 10 (из 24) миссии стало скучно. За прохождение игры сухое поздравление. Сначала пытался проходить не теряя бойцов и дошёл до 8 миссии четырьмя капитанами, а потом пустился в разнос. В итоге игра пропагандирующая, что война это плохо... Стала пропагандировать, что война это весело, но чем дальше, тем нуднее. Советую, если хочется побегать-пострелять

👍32

3 Aug 2025, 13:56 UTC393 views4 reactionsread 11 August 2026
Photo

Cannon Fodder я так и не прошёл. Переключился на другую легенду.

🔥3👏1

24 May 2025, 15:24 UTC472 views4 reactionsread 11 August 2026
Photo

#badsmith@tls_to Привет. Неделю или даже больше разбирался с проблемой кривых пикселей при слежении камеры за персонажем. Слева как было "до", справа как сейчас, после правок. И как выяснилось это частая проблема игр разработанных на GameMaker. Но решение достаточно простое, при изменении размеров окна, нужно просто изменять размеры "поверхности" на которой рисуется графика. В моём случае всё ломал объект отвечающий

🔥3👍1

11 May 2025, 17:38 UTC428 views2 reactionsread 11 August 2026
Photo

Вместо Cannon Fodder прошёл первый Adventure Island. Классная игра, которую в детстве осилить вообще не мог. Собственно и сейчас проходил с сохранениями. Первую часть всё таки не особо советую, вторая и третья интереснее. Но их я проходить не буду, т.к. проходил на телефоне будучи студентом. А вообще, у этой серии игр интересная история, которую вы можете узнать из этого видео: https://youtu.be/Y3MgxRMVnO8

🔥2

25 Apr 2025, 22:53 UTC275 viewsread 11 August 2026

Интересный отчёт. Но забыли уточнить, что Devolver очень хорошо работает с комьюнити. Одно из бесплатных дополнений к Cult of the Lamb было добавлено, на основе обратной связи от игроков и принесло издательству дополнительно почти полсотни тысяч продаж основной игры.

25 Apr 2025, 22:53 UTC390 viewsread 11 August 2026
Forwarded from @nesteamizdatPhoto

Devolver Digital опубликовала отчёт за 2024 год — и там много интересного о трендах в игровой индустрии. Вот ключевые выводы: 🦆 Основные тренды 1️⃣ Каталог и DLC важнее новых хитов - В 2024 у Devolver не было громких релизов, но старые игры + DLC дали 20% рост продаж. - Например, Cult of the Lamb после DLC получил +280% выручки, Astroneer — +900%. - Компания увеличит инвестиции в DLC на 65% к 2025 году. 2️

Showing the 12 most recent of 15 posts we hold for @tls_to. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Forward network

Republishes

Channels on the register whose posts this channel has forwarded.

Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 11 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“tls_to” (@tls_to), 17 subscribers as measured 11 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/tls_to.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.