Posted without readable text
❤9❤🔥3🌭2💯2

Channel
@sh_Pi_l_Ki
On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry
341subscribers
+0 since we began measuring on 7 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.
| Telegram ID | -1002249633315 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @sh_Pi_l_Ki |
| Description | Канал проектной группы "Программная инженерия компьютерных игр" (ПИКИ) департамента программной инженерии факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ |
| Created | Between 1 May 2024 and 31 October 2024— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 8 August 2026 |
| Last confirmed live | 16 August 2026 |
| Measurements held | 2 |
| On Telegram | t.me/sh_Pi_l_Ki |
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 8 Aug 2026, 07:02 | 341 | no change |
| 7 Aug 2026, 18:21 | 341 | first reading |
16 posts held, back to 1 February 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
ERR is average views per post over the last 30 days divided by subscribers, the definition TGStat uses, so this figure is comparable with the one you will see elsewhere. It falls structurally as a channel grows: a high ERR on a small channel and a low one on a large channel describe reach mathematics, not quality. We publish the figure and the sample it came from and pass no verdict on it.
ER is defined industry-wide as (forwards + reactions + comments) ÷ views— note the denominator is views, not subscribers. Telegram’s public web preview carries views and reactions but not forward or comment counts, so the reaction rate above is the reactions term only and is therefore a floor: the true ER for this channel is higher by an amount we have not measured and will not estimate.
| Window | Rolling 30 days · latest post in window 25 July 2026 |
|---|---|
| Posts held | 16 (1 February 2026 – 25 July 2026) |
| Views total | 193 |
| Reactions total | 16 |
| Forwards / comments | not exposed by the public surface — not measured, not estimated |
| Readings taken | 8 Aug 2026, 07:02 UTC |
Views are a single reading per post, taken at the time above. A post published in the last day or two is still accumulating views, which pulls the 30-day average down slightly. That is a property of the standard definition rather than a fault in it, so we keep the definition rather than “correcting” the number into something nobody can reproduce.
Precision. Telegram publishes view counts on its public widget in short form — 8.12K, 3.7M — so any reading at or above 1,000 reaches us rounded to three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. Averages and rates derived from them are shown to the same precision rather than to the unit: a figure like 3,701,250 would assert digits nobody measured.
Reaction counts are published per emoji and rounded the same way, so a total below 1,000 is exact and a larger one is a sum that may carry a rounded component from each emoji above 1,000. Because it is a sum, it does not look rounded — read a large reaction total as three significant figures per contributing emoji rather than as the figure it prints.
Lifetime counters from Telegram’s own channel header, read 8 August 2026 — not the date at the top of this page, which is when the subscriber count was last read. Below Telegram’s rounding threshold, so these counts are exact.
Measured directly from 1 video with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.
161 reactions across 16 posts, in 13 distinct kinds. The most used accounts for 36.6% of them.
| Reaction | Count | Share | Share, drawn |
|---|---|---|---|
| ❤ | 59 | 36.6% | |
| 🔥 | 50 | 31.1% | |
| 👏 | 12 | 7.45% | |
| ❤🔥 | 8 | 4.97% | |
| 🎉 | 8 | 4.97% | |
| ✍ | 5 | 3.11% | |
| 👍 | 4 | 2.48% | |
| 😁 | 4 | 2.48% | |
| 🤓 | 4 | 2.48% | |
| 🌭 | 2 | 1.24% | |
| 💯 | 2 | 1.24% | |
| 🤝 | 2 | 1.24% | |
| 👎 | 1 | 0.621% |
No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.
Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.
Coverage. Reactions were read on 16 of the 16 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 161reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.
Measured over the 16 most recent posts we hold, published 1 February 2026 to 25 July 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.
Posted without readable text
❤9❤🔥3🌭2💯2
В поисках пути 🌊 Этому человеку мы обязаны алгоритмами навигации и поиска пути, без которых сегодня сложно представить современные компьютерные игры! Лауреат премии Тьюринга, великий учёный Эдсгер Дейкстра в 1959 году предложил знаменитый алгоритм Дейкстры — один из фундаментальных методов поиска кратчайшего пути на графах. Алгоритм по-прежнему активно используется в игровой индустрии. Особенно хорошо он подходит д…
❤5🤓3👍1
Приходите на фестиваль «Наука и мороженое» на ВДНХ послушать лекции ФКН про игры! «Искусственное искусство: как ИИ стал автором музыки» Спикер: Максим Каледин, преподаватель Центра организации обучения студентов для топ-специалистов в сфере ИИ, доцент ФКН, музыкант 7 июня📆 в 13:00 🕐 «Искусственный интеллект в играх: от умных врагов до живых миров» Спикер: Андрей Штанов, ассистент департамента программной инженерии …
🔥5✍3❤2👍1
Как и у любого уважающего себя аниме, у группы ПИКИ — пляжный эпизод! Но не филлерный. Поздравляем с началом лета, желаем хорошо расслабиться, а мы будем подбирать для вас интересное 👀 #ПляжныйЭпизод
❤11🔥6😁1
25 апреля в Московском кластере видеоигр пройдет «Киберсуббота» — однодневный фестиваль, посвящённый видеоиграм, геймдеву и киберспорту. Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при Департаменте культуры. В рамках мероприятия состоится финал Чемпионата Москвы по компьютерному спорту в семи дисциплинах: Dota 2, Counter-Strike 2, StarCraft II, TEKKEN 8, Tetris, Storm Chess и DCL: The Game. Побе…
🔥5❤2
VK Education и Учи.ру запускают геймджем — для разработчиков веб-игр с призовым фондом 2,6 млн! Вам предстоит разработать рабочий прототип веб-игры, которая поможет детям 6–11 лет развивать когнитивные, творческие или моторные навыки. Лучшие решения будут протестированы на платформе Учи.ру с миллионной аудиторией. Что вас ждёт: — Поработаете с брифом от крупного бизнес-заказчика — Сделаете крутой проект для портфол…
🔥4❤2👍1👎1
18 апреля в Сколково пройдёт < Level Up: начни карьеру в геймдеве с ФКН и АКИ /> — мероприятие, где можно не только услышать про разработку игр, но и увидеть её вживую! - Как выглядят игры, которые делают студенты? - Как вообще попасть в геймдев? Приглашаем школьников, абитуриентов, студентов, начинающих разработчиков и всех, кто интересуется играми и индустрией узнать ответы на эти вопросы! Что будет: ⚪️ шоукейс с…
❤2✍1🔥1
Уже 10-го апреля пройдёт фестиваль игр "Dream Big Fest" в нашем Атриуме 🔥🔥🔥 Фестиваль для школьников, студентов, разработчиков и всех, кто верит в силу мечты! Каждый может познакомиться с индустрией, побывать на лекциях от экспертов и найти команду единомышленников! < Регистрация и полная программа здесь /> Будет много полезного для инди-разработчиков, например: 👉 Сессия «Историческая память в видеоиграх» Поговори…
❤4❤🔥4
Продолжаем делиться успехами студентов! У ребят из Школы дизайна ВШЭ вышла игра в Steam 🔥🔥🔥 < A Completely Fictional Story About a City Inside a Whale /> Это уютная игра про путешествия с милыми персонажами: Добро пожаловать в Вейлвилль — город внутри кита! Станьте капитаном заводного кораблика, исследуйте причудливый мир, общайтесь с забавными жителями и найдите путь наружу. Стремительно идите к цели, и у вас всё…
🔥6👍1
Сделал игру. Где деньги? Ответим на этот вопрос на лектории Клуба предпринимателей ФКН: «Геймдев куда шире как бизнес, чем разработка своей игры». 📢 В качестве спикера пригласили CEO VK Play, генерального директора АПРИОРИ Александра Михеева. 🔕 Разберем: — Почему геймдев — это полноценный бизнес, а не просто творчество — Как выглядит рынок изнутри — Почему большой бюджет не гарантирует успех — Кто ещё зарабатывает…
❤2🔥1
Signed Olga Maksimenkova
Фестиваль "Мечтай по-крупному" в ВШЭ! 👉 10 апреля, для школьников, студентов, разработчиков и всех, кто верит в силу мечты, пройдёт фестиваль "Dream Big Fest". Каждый может попробовать себя в индустрии видеоигр и найти команду единомышленников! А если уже разрабатываете игру и хотите увеличить свои охваты — у нас для вас прекрасная новость! Объявляем набор команд в зону шоукейса. Эксперты отберут 9 проектов, которы…
🔥3✍1❤1
«Научные бои: Вышка» < приглашают на второй интеллектуальный поединок сезона /> 🔥🔥🔥 Завтра Лиза-тян выступит с темой «Бу! Испугались? Эффект зловещей долины и ИИ-агенты в видеоиграх» Исследование производится на стыке областей искусственного интеллекта и человеко-машинного взаимодействия, где особое внимание уделяется проблеме совместимости агентов в высокоиммерсивных интерактивных средах. В таких средах важную роль…
🔥5🤓1
Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @sh_Pi_l_Ki. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Republishes
Channels on the register whose posts this channel has forwarded.
Built only from forwarded posts we have actually read, on both sides. Coverage is early and deliberately incomplete: a missing link means we have not read the post that would prove it, never that the relationship does not exist. Counts are distinct forwarded posts observed, so they only ever go up as we read more.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 8 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“ФКН ПИКИ: Игровые умолчания” (@sh_Pi_l_Ki), 341 subscribers as measured 8 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/sh_Pi_l_Ki.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.