20 May 2026, 15:20 UTC607 views9 reactionsread 7 August 2026 В продолжении предыдущего поста.
Я понял, что геймдизайн и все, что с ним связано для меня теперь в приоритете. Как делать игры технически я могу сказать, что научился. Теперь главный вопрос - как делать интересные игры. План на следующие пару лет - качать геймдизайн в глубину.
Как пример, стал намного больше играть в новые мобильные игры, особенно из категории top grossing. В первую очередь хочу разобраться в бала…
👍6❤2🔥1
18 May 2026, 10:58 UTC621 views11 reactionsread 7 August 2026 Photo
Давно хотел поделиться результатом AB теста.
Проблема: Playtime резко упал.
Произошло это после публикации на все страны и начала закупа в Google Ads.
Я давно знал, что из-за качественной графики игра слишком тормозит на слабых устройствах. Гипотеза в том, что гугл стал наваливать много таких пользователей.
Решил внедрить замеры fps и автоподстройку графики. Чтобы долго не возиться (потому что до этого я уже пров…
❤9🔥2
22 Apr 2026, 13:15 UTC848 views55 reactionsread 7 August 2026 Video
А вот что нарисовал kling ai в качестве рефа.
Давайте по горячим следам повторим опрос.
👍 - сочно, хочется нарубить этих желейных монстриков
🗿 - не трогает
👎 - отталкивает
Женя|AI-пайплайны и свои игры
🗿29👎15👍11
20 Apr 2026, 15:04 UTC885 views26 reactionsread 7 August 2026 Video
Тестирую механики для новой идеи игры.
Как вам
👍 - хочется нарубить монстров
🗿 - не трогает
👎 - отталкивает
Женя|AI-пайплайны и свои игры
👎17🗿7👀1💅1
6 Apr 2026, 13:53 UTC≈1,120 views10 reactionsread 7 August 2026 На протяжении нескольких лет я поддерживаю все, что делается по геймдеву в ВШЭ. Вышка - классное место.
У них будет конференция 9-11 апреля и одна из тем -
Игровые миры и цифровая субъектность. Игра как медиасреда. Исследования игр. Обсудим, какие угрозы моделирует Fortnite, как руль меняет опыт гоночных симуляторов и чему способна научить Undertale.
Подробности тут - https://design.hse.ru/news/6364
Там же можно …
🔥5🤔3👏2
26 Mar 2026, 11:47 UTC≈1,280 viewsread 7 August 2026 Ничего хорошего пока не происходит, поэтому и писать буду о провалах 🤷♂️ это же правдивый девлог
Моё партнёрство с издательством по секретному айдлеру закончилось. Игра не выйдет. По крайней мере, с моим участием. Не вижу смысла обсуждать причины, это всегда выглядит жалко.
Но хочу написать выводы, что я забираю с собой. Я буду гораздо пристальнее обращать внимание на то, как мой партнёр ко мне относится.
Главный…
26 Feb 2026, 10:59 UTC≈1,420 viewsread 7 August 2026 Poll
ЗАЧЕМ ВЫ ЗДЕСЬ?
- Я хочу сделать и выпустить свою ПЕРВУЮ игру.41%
- У меня есть свои выпущенные проекты. Слежу, как ты это делаешь.29%
- Я хочу найти работу в геймдеве.17%
- Я уже работаю в геймдеве. Интересно погружаться глубже в своей профессии.20%
- Мне нравится читать про игры в целом (новости, релизы, разборы и т.п.).23%
- Я не знаю, зачем я подписываюсь и читаю про геймдев.7%
- Я не про геймдев. Просто интересно, как ты этим занимаешься.4%
- Другое (пишите в комментах про ваши конкретные "хочу")6%
The shares total 147%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.
26 Feb 2026, 10:57 UTC≈1,180 viewsread 7 August 2026 Много народу присоединилось за последние полгода. Давайте сделаем опрос. У меня будет больше понимания и мотивации, какой полезной инфой я могу делиться.
Я не профессионал в сегментации, поэтому сегменты могут пересекаться. Потом при необходимости уточню.
24 Feb 2026, 14:03 UTC≈1,210 views19 reactionsread 7 August 2026 Photo
Мы объединились и создали возможно лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"!
Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:
🧑💻 Помощь и практические советы по разработке игр
🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды
📣 Актуальные новости геймдева
📱 Советы по заработку на разных игровых площадках
📱 Ав…
🔥8❤6🥰3👎2
21 Feb 2026, 16:45 UTC≈1,120 views9 reactionsread 7 August 2026 Video
Что сейчас происходит.
1. По гонкам наконец-то подготовил новый апдейт. Там новая третья машина. Основная задача, справиться с багом сброса прогресса (опять). Сейчас на ретеншн 7-го дня смотреть больно. В январе авторы оригинала выпустили клон по собственной же игре. За месяц кол-во установок выросло с 50+ тыс до 100+ тыс. Отсюда я делаю вывод, что ниша была правильная, а опыта и ресурсов на то, чтобы быстро двигать…
🔥4❤2👍2🤩1
29 Jan 2026, 15:25 UTC≈1,230 views14 reactionsread 7 August 2026 🚀 Продажи в Steam
- Quarantine Zone: Игра плотно обосновалась на 1–2 местах в топах продаж Steam. За первые три дня было продано 300 000 копий.
- Only Way is Down: За 10 месяцев принесла $41 000 чистой прибыли (после вычета доли Steam). На релизе у проекта было 18 000 вишлистов.
- Static Dread: The Lighthouse: Продано 40 000 копий за 2025 год с оценочной выручкой в $260 000. Интересно, что сейчас издатели редко подп…
👍12❤2
29 Jan 2026, 15:23 UTC≈1,010 viewsread 7 August 2026 Чтобы прокачивать бизнес чуйку я решил регулярно погружать себя в новости про деньги в геймдеве и завел для этого меркантильный канал Геймдев про деньги.
Буду собирать туда все, что попадается про то, кто сколько ЗАРАБОТАЛ и как.
А здесь раз в месяц буду скидывать выжимку. Держите первую версию.
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @roadtogamestudio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.