Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Женя|AI-пайплайны и свои игры

Channel

Женя|AI-пайплайны и свои игры

@roadtogamestudio

On this record: Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Polls · Citations · Cite this entry

2,053subscribers

-2 since we began measuring on 6 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.

Register entry

Telegram ID-1001928192924
TypeChannel
Username@roadtogamestudio
CreatedBetween 1 April 2023 and 31 October 2023— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded6 August 2026
Last confirmed live16 August 2026
Measurements held6
Confirmed unchanged1 time, most recently 16 August 2026
On Telegramt.me/roadtogamestudio

Growth

2,0532,0552,0546 August 2026 — 2,055 subscribers6 August 2026 — 2,055 subscribers7 August 2026 — 2,054 subscribers9 August 2026 — 2,055 subscribers12 August 2026 — 2,054 subscribers16 August 2026 — 2,053 subscribers6 August 202616 August 2026
6 measurements spanning 10 days, net -2. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 2,053–2,055 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
16 Aug 2026, 06:132,053-1
12 Aug 2026, 17:132,054-1
9 Aug 2026, 21:332,055+1
7 Aug 2026, 02:572,054-1
6 Aug 2026, 06:202,055no change
6 Aug 2026, 03:492,055first reading

Engagement

19 posts held, back to 3 December 2025the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 2 pagesof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 19 posts for this entry, the most recent from 20 May 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
2m 10s
Average length
22s

Measured directly from 6 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no mark.

Reaction mix

227 reactions across 14 posts, in 14 distinct kinds. The most used accounts for 26.0% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍5926.0%
🔥5022.0%
🗿3615.9%
👎3415.0%
2912.8%
👏52.20%
🤔41.76%
🥰31.32%
🕊20.881%
👀10.441%
💅10.441%
💯10.441%
😱10.441%
🤩10.441%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 14 of the 19 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 227reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 19 most recent posts we hold, published 3 December 2025 to 20 May 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

20 May 2026, 15:20 UTC607 views9 reactionsread 7 August 2026

В продолжении предыдущего поста. Я понял, что геймдизайн и все, что с ним связано для меня теперь в приоритете. Как делать игры технически я могу сказать, что научился. Теперь главный вопрос - как делать интересные игры. План на следующие пару лет - качать геймдизайн в глубину. Как пример, стал намного больше играть в новые мобильные игры, особенно из категории top grossing. В первую очередь хочу разобраться в бала

👍62🔥1

18 May 2026, 10:58 UTC621 views11 reactionsread 7 August 2026
Photo

Давно хотел поделиться результатом AB теста. Проблема: Playtime резко упал. Произошло это после публикации на все страны и начала закупа в Google Ads. Я давно знал, что из-за качественной графики игра слишком тормозит на слабых устройствах. Гипотеза в том, что гугл стал наваливать много таких пользователей. Решил внедрить замеры fps и автоподстройку графики. Чтобы долго не возиться (потому что до этого я уже пров

9🔥2

22 Apr 2026, 13:15 UTC848 views55 reactionsread 7 August 2026
Video

А вот что нарисовал kling ai в качестве рефа. Давайте по горячим следам повторим опрос. 👍 - сочно, хочется нарубить этих желейных монстриков 🗿 - не трогает 👎 - отталкивает Женя|AI-пайплайны и свои игры

🗿29👎15👍11

20 Apr 2026, 15:04 UTC885 views26 reactionsread 7 August 2026
Video

Тестирую механики для новой идеи игры. Как вам 👍 - хочется нарубить монстров 🗿 - не трогает 👎 - отталкивает Женя|AI-пайплайны и свои игры

👎17🗿7👀1💅1

6 Apr 2026, 13:53 UTC≈1,120 views10 reactionsread 7 August 2026

На протяжении нескольких лет я поддерживаю все, что делается по геймдеву в ВШЭ. Вышка - классное место. У них будет конференция 9-11 апреля и одна из тем - Игровые миры и цифровая субъектность. Игра как медиасреда. Исследования игр. Обсудим, какие угрозы моделирует Fortnite, как руль меняет опыт гоночных симуляторов и чему способна научить Undertale. Подробности тут - https://design.hse.ru/news/6364 Там же можно

🔥5🤔3👏2

26 Mar 2026, 11:47 UTC≈1,280 viewsread 7 August 2026

Ничего хорошего пока не происходит, поэтому и писать буду о провалах 🤷‍♂️ это же правдивый девлог Моё партнёрство с издательством по секретному айдлеру закончилось. Игра не выйдет. По крайней мере, с моим участием. Не вижу смысла обсуждать причины, это всегда выглядит жалко. Но хочу написать выводы, что я забираю с собой. Я буду гораздо пристальнее обращать внимание на то, как мой партнёр ко мне относится. Главный

26 Feb 2026, 10:59 UTC≈1,420 viewsread 7 August 2026
Poll

ЗАЧЕМ ВЫ ЗДЕСЬ?

  1. Я хочу сделать и выпустить свою ПЕРВУЮ игру.41%
  2. У меня есть свои выпущенные проекты. Слежу, как ты это делаешь.29%
  3. Я хочу найти работу в геймдеве.17%
  4. Я уже работаю в геймдеве. Интересно погружаться глубже в своей профессии.20%
  5. Мне нравится читать про игры в целом (новости, релизы, разборы и т.п.).23%
  6. Я не знаю, зачем я подписываюсь и читаю про геймдев.7%
  7. Я не про геймдев. Просто интересно, как ты этим занимаешься.4%
  8. Другое (пишите в комментах про ваши конкретные "хочу")6%

The shares total 147%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.

26 Feb 2026, 10:57 UTC≈1,180 viewsread 7 August 2026

Много народу присоединилось за последние полгода. Давайте сделаем опрос. У меня будет больше понимания и мотивации, какой полезной инфой я могу делиться. Я не профессионал в сегментации, поэтому сегменты могут пересекаться. Потом при необходимости уточню.

24 Feb 2026, 14:03 UTC≈1,210 views19 reactionsread 7 August 2026
Photo

Мы объединились и создали возможно лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"! Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное: 🧑‍💻 Помощь и практические советы по разработке игр 🆓 Бесплатные раздачи ассетов и промокоды 📣 Актуальные новости геймдева 📱 Советы по заработку на разных игровых площадках 📱 Ав

🔥86🥰3👎2

21 Feb 2026, 16:45 UTC≈1,120 views9 reactionsread 7 August 2026
Video

Что сейчас происходит. 1. По гонкам наконец-то подготовил новый апдейт. Там новая третья машина. Основная задача, справиться с багом сброса прогресса (опять). Сейчас на ретеншн 7-го дня смотреть больно. В январе авторы оригинала выпустили клон по собственной же игре. За месяц кол-во установок выросло с 50+ тыс до 100+ тыс. Отсюда я делаю вывод, что ниша была правильная, а опыта и ресурсов на то, чтобы быстро двигать

🔥42👍2🤩1

29 Jan 2026, 15:25 UTC≈1,230 views14 reactionsread 7 August 2026

🚀 Продажи в Steam - Quarantine Zone: Игра плотно обосновалась на 1–2 местах в топах продаж Steam. За первые три дня было продано 300 000 копий. - Only Way is Down: За 10 месяцев принесла $41 000 чистой прибыли (после вычета доли Steam). На релизе у проекта было 18 000 вишлистов. - Static Dread: The Lighthouse: Продано 40 000 копий за 2025 год с оценочной выручкой в $260 000. Интересно, что сейчас издатели редко подп

👍122

29 Jan 2026, 15:23 UTC≈1,010 viewsread 7 August 2026

Чтобы прокачивать бизнес чуйку я решил регулярно погружать себя в новости про деньги в геймдеве и завел для этого меркантильный канал Геймдев про деньги. Буду собирать туда все, что попадается про то, кто сколько ЗАРАБОТАЛ и как. А здесь раз в месяц буду скидывать выжимку. Держите первую версию.

Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @roadtogamestudio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Polls

The poll we hold for this entry, as Telegram rendered it when we read the post. A poll’s figures keep moving after that, so each one is dated.

26 Feb 2026, 10:59 UTCAnonymous Poll256 voters

ЗАЧЕМ ВЫ ЗДЕСЬ?

  1. Я хочу сделать и выпустить свою ПЕРВУЮ игру.41%
  2. У меня есть свои выпущенные проекты. Слежу, как ты это делаешь.29%
  3. Я хочу найти работу в геймдеве.17%
  4. Я уже работаю в геймдеве. Интересно погружаться глубже в своей профессии.20%
  5. Мне нравится читать про игры в целом (новости, релизы, разборы и т.п.).23%
  6. Я не знаю, зачем я подписываюсь и читаю про геймдев.7%
  7. Я не про геймдев. Просто интересно, как ты этим занимаешься.4%
  8. Другое (пишите в комментах про ваши конкретные "хочу")6%

The shares total 147%, above 100: this poll accepts more than one answer per voter. No per-option vote count is published, so the number of voters who chose each option is not derivable and is not shown.

Percentages only — there are no per-option vote counts here, because Telegram publishes none.The public post preview gives each option’s share and a single voter total, and nothing else. Multiplying one by the other would produce a per-option tally that looks measured and is not: the shares are rounded to whole numbers before we ever see them. We print what was published and leave the column that does not exist empty.

The shares need not add up to 100.Rounding alone puts many polls at 99 or 101. A poll that allows more than one answer per voter runs well past 100 by design, and several here do. The bars are drawn against a fixed 100% track at each option’s own percentage rather than normalised to the total, so a poll that exceeds it shows that it does instead of being quietly rescaled.

Read from the 19 most recent posts we hold, published 3 December 2025 to 20 May 2026. Telegram labels each poll by kind — an anonymous poll, a quiz, a closed set of final results — and that label is reproduced rather than paraphrased.

Citation-graph rank

Citation-graph rank — 835,098 of 1,481,243entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.

Mentions

Named by 5 registered channels — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 16 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Женя|AI-пайплайны и свои игры” (@roadtogamestudio), 2,053 subscribers as measured 16 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/roadtogamestudio.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.