7 Jul 2026, 09:09 UTC54 viewsread 8 August 2026 AdvertisementPhoto
Rev.Games: геймификация в маркетинге и бизнесе:
🖼 🎮 Почему одни игры бренда живут месяцами, а другие умирают через сорок секунд
Реклама стала фоном: баннер живёт две секунды, его листают. Игра держит человека минутами, и он возвращается сам, без ретаргетинга.
Но работает не любая игра. Разница не в бюджете, а в двух вещах. Первое, сотни уровней, чтобы игроку было куда идти. Второе, метамеханики: коллекции, сезоны, …
10 Jun 2026, 06:11 UTC81 views1 reactionsread 8 August 2026 AdvertisementPhoto
🎮 Игры как рекламный канал: почему логотипа в игре мало
Прочитал свежую колонку в AdIndex и захотелось добавить пару слов от себя.
Анна Демина, креативный директор практики Brand Experience в «Родной Речи», сказала там вещь, под которой подпишусь обеими руками:
в играх бренд конкурирует не с другой рекламой, а с лучшими игровыми продуктами.
Это меняет правила. Баннеру достаточно быть заметнее соседнего баннера. И…
❤1
2 Jun 2026, 06:33 UTC86 views3 reactionsread 8 August 2026 Photo
Пробежки теперь игра — парень сделал приложение для умных очков Ray-Ban Display, которое позволяет соревноваться с собственным призраком.
Геймификация выкручена на максимум: виртуальные монетки начисляются за ровный темп, пробежки по специальным зонам спринта и много другое. В конце результат забега заносится в таблицу лидеров, в которой вы соревнуетесь с самим собой из прошлого. Мотивация отменная: кроме сбора моне…
🔥3
13 May 2026, 12:24 UTC100 views1 reactionsread 8 August 2026 Photo
📉 Зумеры считают себя лояльными. Пока скидку не предложит кто-то другой
Свежий опрос PayPal в Великобритании, и в нём весь современный маркетинг в одной таблице.
70% представителей поколения Z называют себя лояльными покупателями.
При этом 55% спокойно сменят бренд, если конкурент даст вариант повыгоднее. 63% сначала ищут промокод и только потом нажимают «купить». А 51% говорят прямо: бонусы и баллы важнее самого …
🔥1
8 May 2026, 06:15 UTC77 views2 reactionsread 8 August 2026 Photo
⚽ В 1914 году война остановилась, потому что кто-то принёс мяч
Декабрь 1914, Западный фронт, окопы британцев и немцев в полусотне метров друг от друга. Война идёт пятый месяц, обе стороны устали, у обеих заканчиваются снаряды и нервы.
В сочельник немцы вдруг ставят свечи на брустверы и начинают петь «Stille Nacht». Британцы слушают, потом отвечают своими carols. Через пару часов солдаты вылезают на нейтральную поло…
👍2
29 Apr 2026, 06:21 UTC66 viewsread 8 August 2026 Photo
🛒 СТМ покупают, но не любят. Mediascope посчитал, на сколько именно
Если хоть раз ставили на полку «Красную цену», «Каждый день» или другой ритейлерский бренд, дальше про вас.
На SobMaExpo 2026 Юлия Николаева из Mediascope BrandPulse показала свежие цифры по СТМ. Замер по 23 СТМ в 63 категориях, на молочном рынке как пример. С полкой, ценой и дистрибуцией у СТМ всё хорошо. С эмоцией нет.
Главное в одном слайде. Ко…
28 Apr 2026, 06:11 UTC62 viewsread 8 August 2026 AdvertisementPhoto
🪧 «Мы выкупили все слоты в Директе. Бюджет +40%, конверсия упала. Что делать?»
Это вопрос, который нам задал маркетинг-директор крупного ритейлера в начале апреля. Я не нашёл, как ответить вежливо. А вчера за меня ответил «Коммерсантъ».
«Ъ» опубликовал цифры АРИР: рост рынка интернет-рекламы в России замедлился с 53% до 28% за год. Дмитрий Гуляев из РАЭК объясняет коротко. Классический инвентарь упёрся в потолок.
…
24 Apr 2026, 06:05 UTC62 views1 reactionsread 8 August 2026 Photo
🎹 История про ступеньки, которые умели играть Бетховена
2009 год, Стокгольм, станция метро Оденплан. Рядом эскалатор и обычная лестница. 95% людей едут на эскалаторе. Это знал каждый урбанист мира: лестницей пользуется меньшинство, даже если ты молодой и здоровый, даже если подниматься надо всего на один этаж.
В Volkswagen Sweden придумали эксперимент. Не рекламу, не ролик, а именно эксперимент. Называлось всё это …
🔥1
21 Apr 2026, 07:12 UTC60 viewsread 8 August 2026 Photo
Герои без плащей
Давно хотел написать про людей, которые затаскивают в корпорации всё новое. Не только геймификацию. Любое направление, где нет готового шаблона и проверенной методички.
Это один человек. Реже два-три.
Месяцами, иногда годами, ходит по руководству и доказывает, что это надо сделать. Собирает бенчмарки, рисует слайды, считает бизнес-кейсы, готовит ответы на сорок возражений юристов, безопасников, фи…
20 Apr 2026, 06:11 UTC97 views2 reactionsread 8 August 2026 Photo
Как игры научились продавать воздух за реальные деньги
Знаете, сколько Clash of Clans заработал за первую неделю после запуска Gold Pass? 27 миллионов долларов. За неделю. Золотой пропуск стоит 5 долларов и даёт золотую рамку вокруг аватарки, уникальный скин героя и ускорение прокачки.
Казалось бы, зачем платить за рамку вокруг картинки? А вот зачем.
Когда вы заходите в клан и видите игрока с золотой рамкой, вы ду…
🔥2
17 Apr 2026, 10:18 UTC68 views4 reactionsread 8 August 2026 Photo
Как бабушкины марки из супермаркета создали индустрию на 800 миллиардов долларов
Пятница. Никаких воронок и KPI, обещаю. Просто история.
Начало 1980-х. Америка отменила госрегулирование авиации. Началась ценовая война. American Airlines теряет клиентов.
Маркетолог Боб Крандалл сидит и думает, как удержать пассажиров. И вспоминает штуку из детства.
В 1950-х в американских супермаркетах была программа Green Stamps.…
🔥3❤1
9 Apr 2026, 06:11 UTC78 viewsread 8 August 2026 Photo
Mediascope видит «голубой океан» в платформах. А мы знаем, как в нём ловить внимание
Руслан Тагиев, гендиректор Mediascope, на конференции сказал вещь, которая зацепила: «Растёт количество минут, которые пользователи проводят на платформах. Мы видим голубой океан». Речь про платформенную экономику: цифровая платформа соединяет клиента с продуктом.
Цифры подтверждают. Россияне проводят в интернете 4 часа 21 минуту в…
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @rev_games. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.