8 Aug 2026, 12:20 UTC68 views9 reactionsread 9 August 2026 Кстати, Михаил Атаманов начал писать продолжение серии Искажающие реальность. 13я книга. Теперь мы будем следить за приключениями его сына Виктора. Уже несколько глав написаны и доступны для чтения. Я уже прочитал 😎
https://author.today/reader/611991
🔥6❤🔥3
8 Aug 2026, 09:50 UTC69 views11 reactionsread 9 August 2026 Прогресс за эту неделю:
Озвучка новых сюжетных сцен откладывается на середину-конец сентября из-за загруженности студии звукозаписи. Поэтому пока делаю 3д модели.
Наконец-то дошли руки до челнока Шиамиру. Он должен появится первый раз в игре во время ограбления складов гэкхо.
Габаритная болванка, сделанная ранее для тестов и по техническим требованиям начала обретать осмысленные формы, присущие летательному аппарат…
👍4🔥4❤3
2 Aug 2026, 09:04 UTC130 views12 reactionsread 9 August 2026 Занимался связующей катсценой прибытия на Античный пляж. Мелкие правки по обеим локациям (сам пляж и доки гэкхо). Ничего интересного, в общем. Уже рутина :).
Вышел на контакт с МДМ Вижен на предмет использования голоса и озвучки Влада Римского в озвучке в игре. Спросил кому принадлежат права на аудиокниги. Они переслали вопрос 1с. Напрямую писал 1с на почту, указанную у них же на сайте, как контакт - не отвечали.
В …
🔥11💩1
26 Jul 2026, 10:07 UTC185 views19 reactionsread 9 August 2026 Photo
Новая локация Пирс гэкхо
Прошедшую неделю потратил на создание новой локации Пирс гэкхо. На нем же располагаются склады, которые по сюжету грабят сами гэкхо, А Комар со товарищи становится невольным свидетелем этого.
Делал всё по наезженному - примерный концепт левел дизайна, где что будет. Потом блокинг, определяемся с размерами и габаритами локации, чтобы всё влезло но не было сильно много бесполезных пространств…
🔥17👍1💩1
20 Jul 2026, 10:11 UTC209 views2 reactionsread 9 August 2026 Господа и дамы, нужен ваш совет по боевке.
Сейчас ищем разные варианты боевки, которые подошли бы проекту. Дополнили сюжетно повествовательную часть, сделали игру целостной.
Рассматриваем:
1. Пошаговая по клеткам, как в Фолаут 1, x-com и подобных проектах.
2. Полный реалтайм, как в диаблоидах (но здесь куча проблем технического плана).
3. Экшен сцены - так называемые постановочные бои, где игрок должен успевать нажи…
💩1🤔1
17 Jul 2026, 22:28 UTC206 views23 reactionsread 9 August 2026 Photo
Новая локация Античный пляж
Занимался созданием новой локации, куда Комар приезжает на первый патруль и влипает в пару историй :).
Одно из главных нововведений - обновлённая вода. Дошли руки обновить систему воды для проекта. Теперь она более красивая и живая. Волны волнуются, блики бликуют, глубина чувствуется, каустика переливается и тд.
Так же сделал несколько новых растений (на картинках). В основном это пальм…
🔥13👍5❤4💩1
12 Jul 2026, 10:49 UTC249 views17 reactionsread 9 August 2026 https://www.youtube.com/watch?v=nXMCiv0Z4Jk
Доделал катсцену Поездка на Античный пляж.
Оцените, что как. Что думаете о новом шрифте в субтитрах? Он лучше воспринимется, чем предыдущий или старый оставить? Этот немного поуже буквами, и фразы чуть меньше места занимают на экране. Легко ли читать или без разницы?
Ну и вообще любые отзывы по катсцене буду рад услышать.
👍9🔥7💩1
3 Jul 2026, 17:10 UTC249 views22 reactionsread 9 August 2026 Video
Автобусик готов.
Доделал модель, развертку, текстуры, анимации и эффекты для автобусика. Теперь он готов к использования и в катсценах и как игровое транспортное средство (в будущем).
Сделал 2 анимации: idle и ride.
Подготовил звуки дизелного мотора.
Полигонаж ~12800 треугольников и 4к текстура (диффуз и спекуляр)
Интеграция мини игры со взломом замков прошла успешно. Теперь предстоит визуально облагородить эту ме…
👍17🔥4💩1
27 Jun 2026, 17:44 UTC259 views20 reactionsread 9 August 2026 Photo
Автобусик WIP
Доделал катсцену экипирования Комара на базе Human-3 у Василиади. Осталось обновить модель автобусика, на котором он уезжает на патрулирование Античного пляжа. Этот же автобусик фигурирует и в следующей по сюжету катсцене - самой поездке на пляж.
Сейчас занимаюсь 3д моделью этого пепелаца :). Надеюсь на следующей неделе уже доделаю и модель и развертку с текстурами. А так же подготовлю модель к анимац…
🔥13👍5❤1💩1
19 Jun 2026, 12:34 UTC270 views17 reactionsread 9 August 2026 Video
Фамилия: Василиади.
Должность: Завсклад.
Внешность: нордическая. Огромный, косматый 2 метровый дядька (из описания).
Подготовил очередного НПС. Буду делать с ним катсцену в ближайшее время. Озвучка уже есть.
Потихоньку возобновляем работу над продвижением по сюжету.
Кодер делает процедурный генератор замков разной сложности. Посмотрим скоро :).
🔥15❤1💩1
Искажающие реальность. Игра. pinned «Ищем скилового 3д художника, который бы ускорил производство пропсов и моделей окружения в sci-fi стилистике. К сожалению без оплаты, на энтузиазме. Мы ищем человека, который УЖЕ хорошо моделит, понимает суть оптимизации лоуполи моделей, имеет большой опыт…»
13 Jun 2026, 11:31 UTC310 views2 reactionsread 9 August 2026 Ищем скилового 3д художника, который бы ускорил производство пропсов и моделей окружения в sci-fi стилистике. К сожалению без оплаты, на энтузиазме.
Мы ищем человека, который УЖЕ хорошо моделит, понимает суть оптимизации лоуполи моделей, имеет большой опыт в работе с подобной sci-fi стилистикой. Способен не только моделить, но и придумывать футуристично выглядящие и в то же время функционально правдоподобные устройс…
👍1💩1
Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @realitybendersgame. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.