Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Искажающие реальность. Игра.

Channel

Искажающие реальность. Игра.

@realitybendersgame

On this record: Topic · Growth · Engagement · What this channel posts · Reactions · Posts · Cite this entry

194subscribers

+65 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1002813950746
TypeChannel
Username@realitybendersgame
CreatedBetween 1 June 2025 and 30 September 2025 — estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded9 August 2026
Last confirmed live10 October 2026
Measurements held7
Confirmed unchanged1 time, most recently 10 October 2026
On Telegramt.me/realitybendersgame

Topic

Gaming — a classification, not a measurement. An on-box language model (Qwen3.6-35B-A3B-FP8, prompt version 1) read this channel’s own recent posts on 25 September 2026 and assigned it the closest of 31 fixed categories, at 98% confidence. This is a model’s judgement about what the channel is likely to be about, not a fact this register measured the way a subscriber count or a view count is measured — it can be revised on a later pass, and it carries no weight anywhere else on this page. How this classification works, and why it has no browse page of its own yet.

Growth

129194161.57 August 2026 — 129 subscribers9 August 2026 — 129 subscribers15 August 2026 — 132 subscribers3 September 2026 — 153 subscribers11 September 2026 — 168 subscribers30 September 2026 — 189 subscribers10 October 2026 — 194 subscribers7 August 202610 October 2026
7 measurements spanning 64 days, net +65. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 119–204 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
10 Oct 2026, 20:39194+5
30 Sept 2026, 07:56189+21
11 Sept 2026, 16:00168+15
3 Sept 2026, 12:37153+21
15 Aug 2026, 09:38132+3
9 Aug 2026, 01:31129no change
7 Aug 2026, 17:41129first reading

Engagement

14 posts held, back to 31 May 2026 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 page of Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 14 posts for this entry, the most recent from 8 August 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

What this channel posts

Video runtime
54s
Average length
18s

Measured directly from 3 videos with a duration reading, out of the posts we hold for this channel — not this channel’s whole posting history, only the sample this register has actually read. An exact reading to the second, taken from the post itself rather than from Telegram’s own rounded chrome, so it carries no ≈ mark.

Reaction mix

187 reactions across 13 posts, in 6 distinct kinds. The most used accounts for 58.3% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
🔥10958.3%
👍5428.9%
💩115.88%
❤94.81%
❤‍🔥31.60%
🤔10.535%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 13 of the 14 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 187 reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 14 most recent posts we hold, published 31 May 2026 to 8 August 2026, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

8 Aug 2026, 12:20 UTC68 views9 reactionsread 9 August 2026

Кстати, Михаил Атаманов начал писать продолжение серии Искажающие реальность. 13я книга. Теперь мы будем следить за приключениями его сына Виктора. Уже несколько глав написаны и доступны для чтения. Я уже прочитал 😎 https://author.today/reader/611991

🔥6❤‍🔥3

8 Aug 2026, 09:50 UTC69 views11 reactionsread 9 August 2026

Прогресс за эту неделю: Озвучка новых сюжетных сцен откладывается на середину-конец сентября из-за загруженности студии звукозаписи. Поэтому пока делаю 3д модели. Наконец-то дошли руки до челнока Шиамиру. Он должен появится первый раз в игре во время ограбления складов гэкхо. Габаритная болванка, сделанная ранее для тестов и по техническим требованиям начала обретать осмысленные формы, присущие летательному аппарат…

👍4🔥4❤3

2 Aug 2026, 09:04 UTC130 views12 reactionsread 9 August 2026

Занимался связующей катсценой прибытия на Античный пляж. Мелкие правки по обеим локациям (сам пляж и доки гэкхо). Ничего интересного, в общем. Уже рутина :). Вышел на контакт с МДМ Вижен на предмет использования голоса и озвучки Влада Римского в озвучке в игре. Спросил кому принадлежат права на аудиокниги. Они переслали вопрос 1с. Напрямую писал 1с на почту, указанную у них же на сайте, как контакт - не отвечали. В …

🔥11💩1

26 Jul 2026, 10:07 UTC185 views19 reactionsread 9 August 2026
Photo

Новая локация Пирс гэкхо Прошедшую неделю потратил на создание новой локации Пирс гэкхо. На нем же располагаются склады, которые по сюжету грабят сами гэкхо, А Комар со товарищи становится невольным свидетелем этого. Делал всё по наезженному - примерный концепт левел дизайна, где что будет. Потом блокинг, определяемся с размерами и габаритами локации, чтобы всё влезло но не было сильно много бесполезных пространств…

🔥17👍1💩1

20 Jul 2026, 10:11 UTC209 views2 reactionsread 9 August 2026

Господа и дамы, нужен ваш совет по боевке. Сейчас ищем разные варианты боевки, которые подошли бы проекту. Дополнили сюжетно повествовательную часть, сделали игру целостной. Рассматриваем: 1. Пошаговая по клеткам, как в Фолаут 1, x-com и подобных проектах. 2. Полный реалтайм, как в диаблоидах (но здесь куча проблем технического плана). 3. Экшен сцены - так называемые постановочные бои, где игрок должен успевать нажи…

💩1🤔1

17 Jul 2026, 22:28 UTC206 views23 reactionsread 9 August 2026
Photo

Новая локация Античный пляж Занимался созданием новой локации, куда Комар приезжает на первый патруль и влипает в пару историй :). Одно из главных нововведений - обновлённая вода. Дошли руки обновить систему воды для проекта. Теперь она более красивая и живая. Волны волнуются, блики бликуют, глубина чувствуется, каустика переливается и тд. Так же сделал несколько новых растений (на картинках). В основном это пальм…

🔥13👍5❤4💩1

12 Jul 2026, 10:49 UTC249 views17 reactionsread 9 August 2026

https://www.youtube.com/watch?v=nXMCiv0Z4Jk Доделал катсцену Поездка на Античный пляж. Оцените, что как. Что думаете о новом шрифте в субтитрах? Он лучше воспринимется, чем предыдущий или старый оставить? Этот немного поуже буквами, и фразы чуть меньше места занимают на экране. Легко ли читать или без разницы? Ну и вообще любые отзывы по катсцене буду рад услышать.

👍9🔥7💩1

3 Jul 2026, 17:10 UTC249 views22 reactionsread 9 August 2026
Video

Автобусик готов. Доделал модель, развертку, текстуры, анимации и эффекты для автобусика. Теперь он готов к использования и в катсценах и как игровое транспортное средство (в будущем). Сделал 2 анимации: idle и ride. Подготовил звуки дизелного мотора. Полигонаж ~12800 треугольников и 4к текстура (диффуз и спекуляр) Интеграция мини игры со взломом замков прошла успешно. Теперь предстоит визуально облагородить эту ме…

👍17🔥4💩1

27 Jun 2026, 17:44 UTC259 views20 reactionsread 9 August 2026
Photo

Автобусик WIP Доделал катсцену экипирования Комара на базе Human-3 у Василиади. Осталось обновить модель автобусика, на котором он уезжает на патрулирование Античного пляжа. Этот же автобусик фигурирует и в следующей по сюжету катсцене - самой поездке на пляж. Сейчас занимаюсь 3д моделью этого пепелаца :). Надеюсь на следующей неделе уже доделаю и модель и развертку с текстурами. А так же подготовлю модель к анимац…

🔥13👍5❤1💩1

19 Jun 2026, 12:34 UTC270 views17 reactionsread 9 August 2026
Video

Фамилия: Василиади. Должность: Завсклад. Внешность: нордическая. Огромный, косматый 2 метровый дядька (из описания). Подготовил очередного НПС. Буду делать с ним катсцену в ближайшее время. Озвучка уже есть. Потихоньку возобновляем работу над продвижением по сюжету. Кодер делает процедурный генератор замков разной сложности. Посмотрим скоро :).

🔥15❤1💩1

13 Jun 2026, 11:32 UTCviews —

Искажающие реальность. Игра. pinned «Ищем скилового 3д художника, который бы ускорил производство пропсов и моделей окружения в sci-fi стилистике. К сожалению без оплаты, на энтузиазме. Мы ищем человека, который УЖЕ хорошо моделит, понимает суть оптимизации лоуполи моделей, имеет большой опыт…»

13 Jun 2026, 11:31 UTC310 views2 reactionsread 9 August 2026

Ищем скилового 3д художника, который бы ускорил производство пропсов и моделей окружения в sci-fi стилистике. К сожалению без оплаты, на энтузиазме. Мы ищем человека, который УЖЕ хорошо моделит, понимает суть оптимизации лоуполи моделей, имеет большой опыт в работе с подобной sci-fi стилистикой. Способен не только моделить, но и придумывать футуристично выглядящие и в то же время функционально правдоподобные устройс…

👍1💩1

Showing the 12 most recent of 14 posts we hold for @realitybendersgame. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 10 October 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Искажающие реальность. Игра.” (@realitybendersgame), 194 subscribers as measured 10 October 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/realitybendersgame.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.