Telegram RegisterThe public register of Telegram
Telegram profile photo for Press F

Channel

Press F

@pressf2gaming

On this record: Growth · Engagement · Reactions · Posts · Citations · Cite this entry

343subscribers

-3 since we began measuring on 7 August 2026

Risers and fallers across the register · movement among entries of Under 1,000.

Register entry

Telegram ID-1001545794115
TypeChannel
Username@pressf2gaming
CreatedBetween 1 August 2021 and 16 May 2022— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated.
First recorded7 August 2026
Last confirmed live23 August 2026
Measurements held4
Confirmed unchanged1 time, most recently 23 August 2026
On Telegramt.me/pressf2gaming

Growth

3433473457 August 2026 — 346 subscribers7 August 2026 — 346 subscribers15 August 2026 — 347 subscribers23 August 2026 — 343 subscribers7 August 202623 August 2026
4 measurements spanning 17 days, net -3. Dots are measurements; the straight line between them is drawn to join them, not to claim we know the path taken in between — snapshots are recorded only when a count changes, so gaps mean “no change observed”, never “interpolated”. The vertical axis spans 342–348 and does not start at zero.
Measurement log — every subscribers count we have recorded
Measured (UTC)SubscribersChange
23 Aug 2026, 23:24343-4
15 Aug 2026, 17:54347+1
7 Aug 2026, 05:32346no change
7 Aug 2026, 05:26346first reading

Engagement

16 posts held, back to 16 May 2022the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.

Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 16 posts for this entry, the most recent from 22 June 2022. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.

Reaction mix

66 reactions across 15 posts, in 3 distinct kinds. The most used accounts for 90.9% of them.

Every reaction kind recorded on the sample, most used first
ReactionCountShareShare, drawn
👍6090.9%
🔥57.58%
😱11.52%

No sentiment is inferred, and none should be read in. This table is ordered by count and by nothing else. Emoji do not carry stable meaning across languages or communities — 🙏 is thanks in one channel and mourning in another — so we publish which ones were pressed and how often, and pass no judgement on what an audience meant by them.

Precision. Telegram publishes reaction counts per emoji and short-forms each one — 4.34K, 1.2M — so any single kind at or above 1,000 reaches us at three significant figures, and only counts below 1,000 are exact. The shares above are ratios of those figures and carry the same error. This is also why the total here can differ slightly from a reaction total printed elsewhere on the page: both are sums of the same rounded parts, taken over samples with different edges.

Coverage. Reactions were read on 15 of the 16 sampled posts in this sample. Summed by Telegram’s own count on each post — not by adding up the per-emoji breakdown above — those same posts carry 66reactions in total: the kind of figure the paragraph above means by “a reaction total printed elsewhere on the page”.

Measured over the 16 most recent posts we hold, published 16 May 2022 to 22 June 2022, using the newest reading held for each. Telegram Stars are excluded: they are a payment, not a reaction, and they have their own section.

Recent posts

22 Jun 2022, 19:20 UTC786 views10 reactionsread 7 August 2026

От монетизации близзов в шоке даже в самой индустрии мобильных игр. Джуно Близ работала над League of Legends: Wild Rift, а сейчас над новым проектом студии, написала в Twitter, что офигавает от текущих моделей pay to win. "Игры прикрывают «хищнические pay-to-win механики» до поздних этапов игры, а также маскируют их с помощью геймплея, чтобы игрокам было как можно сложнее понять, с чем они связываются и сколько эт

👍10

19 Jun 2022, 14:24 UTC649 views6 reactionsread 7 August 2026

Мы обещали рассказывать про акции игровых компаний. Сейчас новостей немного, поэтому появилось время. Погнали. Первые ребята, о которых расскажем — Unity Software. О себе говорят, как о ведущий платформе для разработки игр — более 50% которых выходят на этом движке. Почему такая много? На Unity выходит очень много простых игр и, главное, мобилок. Из популярных примеров — Hearthstone, Pokemon Go, Fall Guys. Помимо

🔥4👍2

15 Jun 2022, 15:18 UTC515 views3 reactionsread 7 August 2026

Прошло целых две презентации от Xbox — одна с Bethesda, вторая расширенная. Больших отличий, правда, не было. Какие новости для зеленых? Пожалуй, самое основной, что ни одной ААА игры в этом году ждать не стоит. Обещают A Plague Tale: Requiem, если это утешит. В итоге этот год оказывается сильно скомканным из-за переноса Starfield и STALKER. Зато в следующем году топовых игр должно повыпадать. А что будет у Сони по

👍3

13 Jun 2022, 15:32 UTC394 views5 reactionsread 7 August 2026
Photo

Баяны лучше выпустить поздно, чем никогда. @pressf2gaming

👍5

8 Jun 2022, 17:28 UTC482 views4 reactionsread 7 August 2026
Photo

Blizzard анонсировала Call of Duty: Modern Warfare II. Саму игру и трейлер разбирать не будем, сделают и без нас. Интереснее, что теперь игры близов будут выходить и в Steam. Одно время куча компаний решила наоткрывать своих магазов. Bethesda, Origin, EA и т.д. В итоге все поняли, что идея плохая. Не сразу, но поняли. В итоге все выходит и в Steam. Выживает Epic и близы, но вторые похоже решили, что можно не ограни

👍4

3 Jun 2022, 16:59 UTC534 views3 reactionsread 7 August 2026

Вчера прошла State of Play от Sony. Сами анонсы вы уже видели или можете чекнуть здесь, чтобы просто не дублировать. Ничего сверхъестественно не произошло, но хочется отметить одну деталь — как будут подходить к развитию RS VR2. Помимо новинки Horizon: Call Of The Mountain для VR было много анонсов уже существующих игр — туда пойдут No Man's Sky, Resident Evil Village, Resident Evil 4. И это интересно — если есть

👍3

31 May 2022, 18:26 UTC497 views9 reactionsread 7 August 2026
Photo

Microsoft влип в Blizzard Пока регуляторы проверяют сделку и никак не допроверяют, у Microsoft появляются проблемы. Во-первых, они дали активный сигнал Sony, которая начала скупать студии поменьше и выходить на ПК рынок. Во-вторых, сами зеленые никого купить больше не могут купить. По идее, им больше никто и не нужен. Все таки франшиз и простора там дофига. Загрузить можно и себя и беседку, при желании. Но сам фа

👍7🔥1😱1

30 May 2022, 18:12 UTC370 views5 reactionsread 7 August 2026
Photo

Лучшая реклама — та, за которую тебе платят Таким подходом Sony и решила действовать, продав права на экранизацию франшизы Horizon Netflix, а Gof of War для Amazon. Сделали правильно — не дали все 1 компании и распределили риски. Ghost of Tsushima вообще выйдет в формате фильма. Все это — новые зрители и потенциальные покупатели игр. То есть для кого-то фильмы и контент, а для Sony реклама. Но платят им😎 Есть даже

👍5

26 May 2022, 17:06 UTC478 views5 reactionsread 7 August 2026
Photo

На этой неделе прям много постов, но потом чуть сбавим темп 😉 Тут просто маркетологи CDPR рассказали о желтом цвете Cyperbunk — ребята хотели отстроиться от привычного киберпанка с неоновым фиолетовым и синим оттенком. Чтобы работала ассоциация, как с Coca-Cola. Видишь цвет — сразу думаешь об игре. В итоге решили взять яркий светло-желтый, который никто не использует. Ход интересный, и стоит отдать должное, маркет

👍5

25 May 2022, 18:44 UTC378 views2 reactionsread 7 August 2026
Photo

Могли слышать, что Sony пилили онлайн режим к The Last of Us. Сейчас таких планов нет — делают отдельную более крупную онлайн игру. Вообще соньки после приобретения разрабов Destiny очень и очень активно хотят выйти в игры-сервисы. Это далеко не последняя игра, которая пойдет туда. Причина проста — если ты делаешь хорошую онлайн-игру, ее срок жизни составляет 5 лет с постоянным доходом. Очень хорошую можно доить и

👍2

24 May 2022, 18:04 UTC339 views4 reactionsread 7 August 2026

Всем привет! Мы запускаем небольшую рубрику, где будем делиться близкими нам по духу каналами в телеге. Кто-то больше про игры, кто-то про технологии. В общем, каналы, которые нам лайк. Нам это тоже поможет развиваться, т.к. будут писать и про нас) Первый такой канал — https://t.me/arena_plus. Ребята пишут про анонсы в игровой индустрии. Что нравится — очень лаконично :) Хороший способ оставаться в курсе самых акт

👍4

23 May 2022, 15:00 UTC342 views4 reactionsread 7 August 2026

EA пытается продать себя другой компании 🤣 Когда зеленые купили Blizzard, все посмотрели в сторону Ubisoft и EA — те же проблемы по разработке и корпкультуре. Те же падающие акции. Только в первом случае вы получали Blizzard и ее бренды, а тут даже FIFA нет. Поэтому студии приходится самой искать покупателя. Компания инициировала общение с NBCUniversal, Disney, Apple и Amazon. Ближе всего к сделке были с первыми.

👍4

Showing the 12 most recent of 16 posts we hold for @pressf2gaming. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.

Mentions

Names

Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.

A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.

Cite this entry

A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 23 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.

“Press F” (@pressf2gaming), 343 subscribers as measured 23 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/pressf2gaming.

Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.