22 Jul 2026, 14:23 UTC132 views11 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @gamemetrics
Всех с днем среды!
Game Design
📎Продюсер Сюжетной Линии, GTA Проект
📎Project Manager, OpenMyGame
Тг: @VeningS
📎Project Manager, Nekki
📎Project Manager, Chameleon42
Анкета: https://forms.gle/kY4qNPUFjC4tn8QQ9
📎Creative Screenwriter, Nexters
Тг: @milyabarieva
📎Game Designer, Joyteractive
📎Game Designer, Kefir
📎Game Designer, Hitapps
📎Game Designer, Belka Games
LinkedIn Эйчара: https://www.linkedin.com/in/yikk…
🔥8❤3
Signed Veronika Akulich
7 Jul 2026, 10:35 UTC250 views21 reactionsread 7 August 2026 9 июля в Москве будет конференция iiconf!
https://iiconf.ru/
И я там буду во второй половине дня + на официальном афтепати.
Не выступаю, не спикерствую, просто нетворкаю 🌚
Кто также планирует быть, буду рада пересечься, пообщаться, пообниматься.
❤️ До встречи на конфе!
💬 Стримы пока уходят на каникулы до сентября. буду немного переосмыслять и дорабатывать формат их, но обещаю здесь на канале время от времени статьи …
❤13🦄4⚡3🤝1
Signed Veronika Akulich
24 Jun 2026, 13:06 UTC327 views27 reactions1 Starread 7 August 2026 Photo
🔥 Потребности ЦА и Визуальный стиль
Рассмотрим на примере казуальных игр жанра “3 в ряд”.
🔥 Пользователи жанра:
- Преимущественно женщины.
- 35+ лет и старше.
😱 Добавляем боли:
- Высокий уровень стресса.
- Мало времени для расслабления.
- Много быта. Мало удовольствий.
- Нет возможности глубоко погружаться в механики.
- Часто нехватка благодарности и похвалы.
На основе этого мы формируем Список потребностей (рису…
🔥14❤12❤🔥1
Signed Veronika Akulich
24 Jun 2026, 09:10 UTC250 views10 reactionsread 7 August 2026 💬 Питер!
в эту субботу будет Игродень от ИТМО:
"Игродень ИТМО
27 июня, 10:00
Кронверкский пр., д.49"
https://itmo.events/events/119078
я зарегистрировалась на всякий случай, вдруг пойду =)
❤6🙏3❤🔥1
Signed Veronika Akulich
11 Jun 2026, 18:23 UTC304 views13 reactionsread 7 August 2026 Forwarded from @gamemetrics
Всех с днем вакансий!🥰
Game Design
📎Technical Game Designer, Nordcurrent
📎Narrative Designer, Chill Base
Тг @Kseniya_Mezurnova
📎Creative Screenwriter, Mytona
Тг @Julia_HR27
📎Technical Project Manager, Last Level
Тг @milenakazimir
📎Level Designer, Larian Studios
📎Game Producer AI (R&D), Joyteractive
📎Lead Game Designer, WATT Studio
Тг @aitalinanikiforova11
📎Гейм-дизайнер, Смарт Гейм Девелоперс
📎Game Designer,…
🔥8❤2😴2✍1
Signed Veronika Akulich
29 May 2026, 08:51 UTC340 views14 reactionsread 7 August 2026 🦄"Смотря как застилизовать"
Принято считать, что казуальный стиль для женской аудитории подходит, а пиксель-арт нет.
Но, оказывается, многое зависит от умения стилизовать, учитывая потребности и интересы целевой аудитории.
Недели две назад я наткнулась на ряд мобильных игр, где пиксель-арт используется в кор-механике игры. И это игры на женскую аудиторию.
💬 Как вы думаете, что это за игры?
🤨 И как бы вы застилизовали…
❤10👍2😱2
Signed Veronika Akulich
28 May 2026, 07:03 UTC308 views8 reactions1 Starread 7 August 2026 Photo
👀 Клуб анонимных продюсеров: Функциональный визуал
💬 Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн
Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года.
😎 Формат встреч
Живое общение со спикером и разработ…
❤5🔥3
Signed Veronika Akulich
20 May 2026, 12:17 UTC380 views8 reactions1 Starread 7 August 2026 Photo
🗓️Сегодня, 20 мая, стрим на Твиче:
Во сколько: в 20:00 по МСК
Тема: "с чем и как заходить в геймдев?"
Стрим для художников.
💬О чём поговорим:
- Отвечу на частые вопросы,
- Задам вопросы для самоопределения,
- Лёгкий оффтоп допустим =)
Есть вопросы?
Можно написать в комментариях!
❤8
Signed Veronika Akulich
19 May 2026, 11:14 UTC358 views40 reactions2 Starsread 7 August 2026 😱 "Хочешь знать, почему ты такой не такой, и как наконец стать счастливым?" или как нами манипулируют при продажах (курсов).
🔥 Замечали такое? Читаешь рекламный пост некоторых курсов для художников, и после прочтения вместо воодушевления через какое-то время ловишь себя на мысли "какое же я дно"? Это происходит, потому что вам только что скормили манипуляцию. И вы её съели. Как позавчерашнюю печеньку. И теперь болит…
❤29🔥6❤🔥3😱2
Signed Veronika Akulich
22 Apr 2026, 11:44 UTC357 views16 reactionsread 7 August 2026 Photo
👀 Питер! Уже в это воскресенье!
Клуб анонимных продюсеров: Самопрезентация и питчинг
💬 Клуб анонимных продюсеров совместно с Indie Varvar's проводят встречи для тех, кто делает свою игру, руководит командой и решает множество задач на этом пути. При поддержке сообщества Респавн
Ведёт Вероника "Токсичный артдир и чумовой продюсер" Акулич! Профессионально в сфере CG и GAMEDEV Вероника с 2006 года.
😎 Формат встреч
Жи…
❤10❤🔥3🔥2🦄1
Signed Veronika Akulich
17 Apr 2026, 11:49 UTC375 views14 reactions1 Starread 7 August 2026 Photo
🔥 Как понять свои сильные стороны и помочь себе?
Пятница - день видосов!
Выложила в открытый доступ видео эфира с Твича.
🤩 Что в записи:
- Покрутили схему хочу/могу/надо.
- Заглянули в окно Джохари.
- Пристально посмотрели на Зависть и Восхищение как внутренние сигналы.
- И сделали небольшое упражнение. Распределяли для себя и структурировали: то, что нужно продолжать, что нуж…
❤14
Signed Veronika Akulich
15 Apr 2026, 12:16 UTC454 views12 reactionsread 7 August 2026 Photo
🗓️Сегодня, 15 апреля, стрим на Твиче:
Во сколько: в 20:00 по МСК
Тема: "Казуальные игры. Мнение и анализ".
💬О чём поговорим:
- Целевая аудитория жанра,
- Особенности самого жанра, и зачем туда идут игроки,
- Особенности визуала на казуальных проектах. Почему такие?
🦄 Делюсь своим мнением, отвечаю на вопросы
🔥8❤3🦄1
Signed Veronika Akulich
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @notenoughtoxic. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.