17 Jul 2026, 09:41 UTC297 views10 reactionsread 6 August 2026 Photo
Недавно состоялся разговор о том, что какие-то ушлые предприниматели самиздатом продают на маркетплейсах игровые новелизации. Основная претензия в том, что это нейрослоп, но за доводами читается легкое фомо - как же вы, мол, без переводчика, корректора, редактора.
Это обсуждение подстегнуло желание узнать получше что же там такое напечатали, и я купил две книжки по SH. Перевод, действительно, выполнен нейронками, ме…
❤5🤔5
16 Jul 2026, 18:43 UTC257 views16 reactionsread 6 August 2026 Мое развлечение на лето: подготовка к написанию диссертации о теодицее в процедурных системах. Я хочу собрать разные модели теодицеи и составить типологию, которую потом можно применять к интерактивным творческим формам. Просто удивительно, что Свято-Тихоновский университет дал возможность защитить эту диссертацию на потоке религиозной философии.
Так вот, за последние несколько месяцев я подсознательно стал переклад…
🔥12❤4
14 Jul 2026, 20:52 UTC280 views7 reactionsread 6 August 2026 Photo
Но почему…
🤔7
14 Jul 2026, 20:21 UTC582 views15 reactionsread 6 August 2026 В игре Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army действие происходит в "20-м году эпохи Тайсё" - примерно в 1931.
Курьез в том, что никакого "Тайсё 20" в реальности не было.
Император Ёсихито умер в 1926 году, вместе с ним закончилась эпоха Тайсё и началась эпоха Сёва. Перед нами альтернативная история, мир, который свернул с настоящей временной линии пять лет назад.
Но это не просто стилизация. Реальный 1931 год хара…
❤14🔥1
8 Jul 2026, 22:33 UTC448 views19 reactionsread 6 August 2026 Увольнения в Microsoft я описывал месяцами ранее - тут все сбылось с мрачной точностью. Но, признаться, я не понимаю логику конкретных действий, и сиюминутные “сливы” из разных источников ситуацию не проясняют. Хорошо, что “студиям предоставили автономию”, хотя вординг корпоративно-тошнотворный. Вот id Software - это сыгранная команда, из которой убрали, буквально, тех, кто оправдывал ее существование: программистов.…
👍12❤7
8 Jul 2026, 20:48 UTC566 views28 reactionsread 6 August 2026 Про физические носители за последнюю неделю сказано много. Кто-то сокрушается о том, что ничем он больше владеть не будет, кто-то с упоением убеждает подписчиков, что давно пользуется цифрой и на дисках сто лет ничего не покупал, и полет нормальный - за этим, дескать, будущее. Я таких людей понимаю: сам последние несколько лет приобретал игры преимущественно именно так, и тому было достаточно причин - доступность в д…
❤16🔥8👍4
16 Jun 2026, 20:58 UTC462 views17 reactionsread 6 August 2026 В ВШЭ есть вот такая программа бакалавриата: “Разработка игр и цифровых продуктов”. Звучит интригующе, и первый же импульс - узнать кто и чему там учит. Фамилии преподавательского состава, к сожалению, оказались мне незнакомы (за одним исключением). Зато стоимость прописана честно - 900 000 рублей. Что касается программы, то я не нашел какого-то исчерпывающего описания, но я люблю ВШЭ за многообразие направлений подг…
👍9🤔6❤2
15 Jun 2026, 21:47 UTC≈2,670 views17 reactionsread 6 August 2026 Вчера появилась информация о том, что Microsoft - и конкретно пересобранная команда Xbox - намеревается закрыть несколько студий, с большим шумом выкупленных несколько лет назад. Самые ушлые из крепостных творцов, в частности, Double Fine, поспешили занять очередь на получение вольной от помещика путем самовыкупа. Откровенно говоря, я не вижу причин Microsoft отказывать в этом, но также не вижу и возможности найти ин…
🤔7👍6🔥4
16 Mar 2026, 21:50 UTC≈3,580 views17 reactionsread 6 August 2026 Видели демонстрацию DLSS 5 на примере Resident Evil Requiem? Не понимаю, как Capcom согласились участвовать своим ключевым продуктом в презентации, но не это главное.
DLSS 5 - и это не апскейл, не генерация кадров, не шумоподавление. Это нейросеть, которая берет цвет и векторы движения из движка и перерисовывает сцену - освещение и так далее. То есть, движок создает как бы каркас, а дальше работает нейросеть.
Это с…
❤9👍5🔥2🤔1
9 Mar 2026, 21:41 UTC826 views21 reactionsread 6 August 2026 Как все это отразилось на обществе с точки зрения интереса к мистике - любопытнейшая тема. Японию принято описывать как светское общество, где около 70% населения стабильно называют себя “неверующими” (вернее, не имеющими веры что бы это ни значило). Но это лукавая статистика: она не отражает глубинной тяги к потустороннему, которая проявлялась волнами, и каждая волна совпадала с социальным кризисом. Первая накрыла с…
🔥13❤8
9 Mar 2026, 21:38 UTC547 views20 reactionsread 6 August 2026 На этой неделе выходит ремейк Fatal Frame II - и это возможность снова поговорить о социальном контексте эпохи, в которой культовый хоррор набрал популярность. Я неоднократно писал про ритуалы из этих игр, но старательно избегал более сложных тем.
Создатель FF - Макото Сибата - прежде давал много интервью, в частности, заявляя, что вырос в семье, где серьезно относились к паранормальным явлениям. Помимо этого, он ут…
🔥13❤7
7 Mar 2026, 21:39 UTC680 views20 reactionsread 6 August 2026 Сорри, пришлось разбить на две части. Не умею я коротко!
Теперь, когда инвестиционная стратегия NetEase более-менее понятна, уточним, чем она отличалась от поведения Tencent.
Tencent покупали доли везде, где видели потенциал. В частности, они владеют 16,25% FromSoftware (это больше, чем доля Sony!), 20% Marvelous (крупнейший акционер), 30% Larian Studios (единственный акционер, кроме Свена и его жены, но без права …
🔥17🤔3
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @ningyocho. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.