У меня сейчас в голове борятся две концепции для Crunch House. Общее это то, что у нас есть RimWorld-подобный геймплей, где ты управляешь студией из нескольких человек с разными скиллами. У нас есть мир офиса, где дэвчики обедают и ходят на планёрки, но как только они садятся за комп, они попадают в мир репозитория. Там кодеры физически обрабатывают шестерёночные поля кода, ловят баги; артисты физически в мастерских…

Channel
Log of Alprog
@logofalprog
On this record: Growth · Engagement · Posts · Citations · Cite this entry
1,158subscribers
-1 since we began measuring on 6 August 2026
Risers and fallers across the register · movement among entries of 1,000–3,162.
Register entry
| Telegram ID | -1001179291649 |
|---|---|
| Type | Channel |
| Username | @logofalprog |
| Created | Between 1 March 2018 and 30 June 2021— estimated from Telegram’s id allocation, not measured. How this range is calculated. |
| First recorded | 6 August 2026 |
| Last confirmed live | 12 August 2026 |
| Measurements held | 3 |
| Confirmed unchanged | 2 times, most recently 12 August 2026 |
| On Telegram | t.me/logofalprog |
Growth
| Measured (UTC) | Subscribers | Change |
|---|---|---|
| 9 Aug 2026, 11:52 | 1,158 | -1 |
| 6 Aug 2026, 09:05 | 1,159 | no change |
| 6 Aug 2026, 04:24 | 1,159 | first reading |
Engagement
20 posts held, back to 20 January 2025 — the reader has not yet reached the start of this channel’s public history, so older posts may sit further back, unread. Read across 1 pageof Telegram’s post history, 20 posts per page.
Nothing published in the last 30 days. ERR and ER are rolling 30-day measures, so there is nothing to compute — we hold 20 posts for this entry, the most recent from 27 May 2026. An engagement rate over an empty window would be a number about nothing.
Recent posts
Photo, posted without a caption
Только что осознал, что прошлый раз, когда я серьёзно озадачивался вопросом создания тайловых текстур, был БОЛЕЕ 20 ЛЕТ назад. Вот эти файлики с тех времён. Когда я сам руками заделывал швы в каком-то примитивном редакторе. И вот мы снова здесь. Всю ночь изучал, чего новенького с тех пор появилось в этой области: читал пейперы, пробовал либы всякие. Нейронки — это, конечно, хорошо; гигантские тулзы для художников — …
Photo, posted without a caption
Я влюбился в геометрическую алгебру 2026 год начался во многом с подтягивания математики. То ли на фоне наступления ИИ-шки меня потянуло на фундаментальные знания, то ли в преддверии моего скорого перехода на движок*, но так или иначе уже пару месяцев как очередное обострение. Они у меня случаются периодически, но в основном я долблюсь в какую-нибудь из балдёжных физик (кванты, космология, СТО/ОТО), ни одной из кот…
Photo, posted without a caption
Ребята из "Пилим, Трём" сняли мини-фильм памяти Кранка. Туда же в качестве бонуса вошло и моё интервью с Андреем 2013 года, которое я упоминал в прошлом подкасте. Кранк был важным человеком в моей жизни. Я пришёл к нему в студию уже опытным разработчиком, но всё равно воспринимал его как своего "геймдев-папу". Посмотрите. Душевное. https://www.youtube.com/watch?v=7Ea9NfH73Ss
Подписывайтесь на ребят, они классные t.me/pilimtrem
Сходил на подкаст ПИЛИМ, ТРЁМ. Обсудили моё движкописательство, пет-проекты и литературные конкурсы. Внутри также стандартный набор моих баек, немного старческого нытья и заметные страдания от подбора слов на русском. Но вроде как пообщались душевно. Уточнение: на момент записи я был в процессе получения апрува на пет-проджект. Уже всё есть официально. Кранч Хаусу быть! https://www.youtube.com/watch?v=uy7LLyoOtKA
Тяжёлые выборы #2 С днём, когда моё MS-бойство серьёзно пошатнулось. Несмотря на то, что я сейчас пишу исключительно под винду и только на DirectX12, я в итоге перешёл во многом на OpenGL конвенции: Right-handed координаты и Bottom-left текстуры. Да-да, это ещё один пост про чёртовы оси, и я их снова изменил. Во всех бедах я по-прежнему продолжаю винить Сильвестра Лакруа и прочих составителей учебников по математ…
Photo, posted without a caption
Последнее время активно работаю над движком для Crunch House. Пока занимаюсь всякими техническими штуками: Deferred Shading, MSAA, Тени. В планах как минимум ещё TAA, Motion Blur, Bloom, SSAO, SSR. Возможно, для виртуального мира игры эти настройки нужно будет разблокировать по мере улучшения движка, который надо будет создавать в самой игре. Дошёл вот до создания персонажей. Референс это в первую очередь RimWorld и…
Showing the 12 most recent of 20 posts we hold for @logofalprog. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.
Citation-graph rank
Citation-graph rank — 686,561 of 1,345,403entries in the measured graph. A weighted position computed from the forward and mention edges below — republished posts weigh more than named mentions — and recomputed periodically, over the whole graph. Published only as this ordinal position, never as a score: a position is a fact, and a score printed beside one channel’s name would read as a verdict this register does not make. The two counts beneath stay separate for the same reason mentions are never summed with forwards anywhere else on this page — a named-by count costs nothing to manufacture. The top 100 by this measure, or how it is computed.
Mentions
Named by 1 registered channel — every channel on the register whose own posts have named this one, by its current username or any other username it currently holds, merged from two separately captured readings of the same fact so a namer caught by only one of them is not missed and a namer both caught is not counted twice. A username this channel has since dropped is not matched — that handle may belong to someone else now, and crediting today’s namer to yesterday’s owner would misattribute it.
Named by
Channels on the register whose posts name this channel's handle.
Names
Channels on the register whose handles appear in this channel's posts.
A mention is a weaker signal than a forward and is counted separately for that reason — naming a channel is not republishing it, and a handle in a post body is easy to place deliberately. The post counts beside each row below are distinct posts in which the handle appeared, from posts we have read on both sides — the “Named by N registered channels” figure above is a different count, of distinct NAMING CHANNELS rather than posts, and is not the sum of the rows under it.
Cite this entry
A live page changes as we take new readings, so a citation should name the measurement it is based on, not just the URL. The line below cites the subscriber count as measured 9 August 2026 — this entry's latest reading, not the date you are reading this.
“Log of Alprog” (@logofalprog), 1,158 subscribers as measured 9 August 2026. Telegram Register, tgregister.com/channel/logofalprog.
Full measurement history, CC BY 4.0. Every reading this register holds for this entry, not just the latest one, as a dated, downloadable record: CSV · JSON. Free to use with attribution to tgregister.com. Each file carries its own generation timestamp, which is the figure to cite for exactly when the data was retrieved.