13 Jul 2026, 14:47 UTC297 views19 reactionsread 7 August 2026 Раскрываем один из наших свежих проектов: мы записываем русский звук для Arena Breakout от Tencent Games и MoreFun Studios!
Интервью и бэкстейдж с нашими актерами озвучания смотрите по ссылке.
А любителей шутеров приглашаем присоединиться к игре и посетить ее официальный канал 😉
🔥16❤3
2 Jul 2026, 11:32 UTC499 views21 reactionsread 7 August 2026 Делимся настоящим ретро — нашли статью, которую написали основатели «Левши» о локализации игры King of Kings 3 на русский аж 15 лет назад 👴
Про что рассказывают в статье:
- Трудности перевода с «азиатского английского»
- Борьбу с расхождениями в терминологии и грамматической категории числа
- Отражение китайской культуры в языке
- Создание скрипта для анализа текстов в эпоху задолго до ИИ и вайб-кодинга
Приятного …
🔥11❤🔥6❤4
2 Jun 2026, 16:33 UTC716 views28 reactionsread 7 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
😁20❤7🥰1
2 Jun 2026, 16:33 UTC645 views25 reactionsread 7 August 2026 Локализовали для вас идеальный кооператив на вечер!
«Складской дрифт» — запрыгивайте на погрузчик, давите педаль в пол и постарайтесь не нарушить правила техники безопасности (не выйдет).
Работа над проектом тоже была динамичной:
- Клиент настоял на том, чтобы перевести название игры на русский, хотя в нашей практике мы обычно оставляем оригинал. На ум сразу пришла «Складская братва», но пришлось взять себя в руки и…
❤15🔥9❤🔥1
3 Apr 2026, 12:11 UTC806 views12 reactionsread 7 August 2026 «Левша» озвучивает и рекомендует головоломку в сайфай-сеттинге Cognition Method.
На этой неделе разработчик добавил в демо на место ИИ-референсов нашу английскую озвучку, записанную живыми актерами. Команде еще предстоит выровнять реплики, музыку и звуковые эффекты в следующих обновлениях, но они уже довольны результатом:
Персонажи стали живыми, история — осязаемой, появилось чувство погружения в игру.
Вот что гово…
❤9🔥3
16 Mar 2026, 16:53 UTC820 views42 reactionsread 7 August 2026 Локализация имён – работа не со словами, а с идеями. Кто скажет иначе — пусть первым кинет в нас кубик! 🎲
Недавно мы завершили работу над Dobbel Dungeon — пошаговой тактической RPG в очаровательном пластилиновом стиле.
Задача локализовать «говорящие» имена запомнилась как самая сложная на проекте: клиент особо попросил сохранить игру слов и намёк на способности персонажей. Так пиромантка Amber стала Искрой, а лучниц…
🔥20❤16❤🔥3👏3
24 Feb 2026, 15:45 UTC956 views22 reactionsread 7 August 2026 Грехи ИИ, или что не так с переводом от нейронок
Неотредактированный машинный перевод в готовых продуктах всегда виден невооруженным глазом. В чем его слабые места?
Мнение старшего языкового специалиста «Левши» Антона:
Ключевая проблема даже не в том, что «ИИ переводит хуже» или «не умеет творчески адаптировать» (это тоже есть, но это второстепенно). ИИ сталкивается с теми же трудностями, что и человек, но у него н…
❤15💯3🔥2🤝2
13 Feb 2026, 16:10 UTC996 views24 reactionsread 7 August 2026 Итак, варианты перевода для Tongue Twister:
🧟♀️ Обед отменяется — идея проста и этим хороша: нас хочет съесть зомби, а мы не даёмся. Только звучит слишком размыто: любое достижение за отражение атак зомби можно так назвать.
🧟♀️ Не будем тянуть время — игра на ассоциациях: языкастый монстр тянет нас, пытаясь поймать в ловушку (потянуть время), и выражение «тянуть за язык» где-то рядом. Но отсылка невнятная.
🧟♀️ Язы…
🤪12❤7🔥5
12 Feb 2026, 15:14 UTC854 views2 reactionsread 7 August 2026 Poll
Tongue Twister по-русски — это...
- Языколомка34%
- Язык твой — враг мой50%
- Не будем тянуть время6%
- Обед отменяется3%
- Свой вариант в комментариях8%
Shares as published, totalling 101%. No per-option vote count is published by Telegram, so none is shown.
🔥2
12 Feb 2026, 15:14 UTC773 views2 reactionsread 7 August 2026 Переведи как «Левша»🎮
В одной игре есть враждебный монстр с длинным языком, которым он может схватить игрока и утянуть куда-то. В первые пару секунд после хватания у игрока еще есть возможность отбиться, а вот после — уже нет. Если ему удается застрелить монстра за эти пару секунд, он получает достижение Tongue Twister.
Это название обыгрывает отличительную черту монстра (длинный язык), а также прямой смысл выражени…
🤔2
28 Jan 2026, 14:38 UTC929 views33 reactionsread 7 August 2026 Какие ответы на вчерашний вопрос правильные?
- Колонки B и C — база: покажут, какому тексту необходим перевод и как был переведён текст, который нужно обновить.
- Колонка E — контекст.
- Колонка A с ключом/идентификатором строки пригодится, чтобы задать вопрос, и отделяет интерфейс от диалогов и описаний навыков.
- Колонки F и G полезны: на основе статуса строки из колонки F менеджер по локализации определит, стоит…
💯25🗿4🤓2❤1🤨1
27 Jan 2026, 14:39 UTC883 views24 reactionsread 7 August 2026 Photo
Сегодня предлагаем вам немного поиграть в симулятор менеджера по локализации 😉
На скриншоте фрагмент выгрузки текстов из игры. Вы готовите файл для команды локализации и можете выбрать, какая информация будет полезна для переводчиков и редакторов, а какую от них лучше скрыть, чтобы не путать и не перегружать.
Ответ и возможность его обсудить будут в завтрашнем посте.
Выбирайте колонки, которые принесут пользу! 👇
👀15❤9
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @levsha_studio. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.