7 Sept 2025, 18:17 UTC291 views7 reactionsread 10 August 2026 Ну шо, народ 🌚
Пока времени на телегу особо нема, как видите, так что основные обновы, новости и всякие апдейты теперь будут в дискорде. А у меня щас как раз наконец сезон обнов, карты обновил, книги, та капетс
Там я чаще сижу, легче писать и отвечать, ну и вообще удобнее для болтовни.
Телегу забрасывать насовсем не планирую, но основное будет именно там.
Так что, если хотите не пропускать всякое интересное — велк…
custom 53571214915089284427
19 May 2025, 19:57 UTC327 views3 reactionsread 10 August 2026 Бу! Испугался?
Я тут работу менял, подвыгорел до этого, отдыхал после, играя в крутые игры и совсем социально потерялся короче)
Но начнем с реально важного вопроса
Кто смотрел фильмец Minectaft? Признавайтесь, напишите мнение, хочу понять, это я старею или продукт вышел откровенно сомнительным (даже учитывая, что треш делали специально)
custom 53571214915089284423
17 Feb 2025, 18:35 UTC343 views4 reactionsread 10 August 2026 Коллега обратилась с вопросом: "как бы ужать данные (json снимок хексагональной карты) чтобы не упираться в ограничение сервера"
Скажу честно, на фоне текущего проекта я прям воодушевился, наконец что-то интересненькое ❤️
Завтра будем тестировать как удачно оно работает, но предварительно результаты такие 😎:
Original: 152,508 bytes
RLE only: 6,153 bytes (saved 96.0%)
RLE + Zlib: 426 bytes (saved 99.7%)
custom 53122415399870200224
15 Feb 2025, 01:37 UTC293 viewsread 10 August 2026 Также начал работать над эффектами, анимациями, звуками, вибрациями и ух... Врать не буду, саму игру было делать легче. А вот все эти обвесы - морока ещё та
15 Feb 2025, 01:36 UTC264 viewsread 10 August 2026 Video
Вот короче, фрагмент как криво я рисую по экрану. Но хейтера из предыдущего поста не слушайте, было хуже, а теперь прям летает и я даже расскажу почему
Не уверен, уже не помню про какой причине я сделал так, но трекинг был привязан к событиям системы ввода, которая в целом сообщала о перемещении, но не гарантировала срабатывание на каждое смещение указателя мгновенно.
И если быстро менять позицию в старой системе, …
14 Feb 2025, 16:10 UTC183 viewsread 10 August 2026 Photo
Как выглядит тестовый уровень для тестирования плавности ввода в рисовалке 🔥
Зато теперь рисуется куда приятнее, мне так кажется..
14 Feb 2025, 02:22 UTC167 viewsread 10 August 2026 Но вообще сегодня много полезного сделал. Отпуск - лучшее что придумало человечество, хз, делаешь что хочешь, но ЗП получаешь 🌚
14 Feb 2025, 02:22 UTC160 viewsread 10 August 2026 День 2: ну вы поняли
13 Feb 2025, 02:42 UTC156 viewsread 10 August 2026 Пытаюсь начать нормально спать
День 1: Не вышло 😅
12 Feb 2025, 03:52 UTC156 viewsread 10 August 2026 Video
Video, posted without a caption
12 Feb 2025, 03:51 UTC152 views1 reactionsread 10 August 2026 Сейчас обдумывал, как раз же начал пробовать писать юнити тесты. Судя по всему теперь они станут гарантом базового функционала для моих проектов)
custom 53122415399870200221
12 Feb 2025, 03:45 UTC136 views1 reactionsread 10 August 2026 Нашел критикал баг в рисовалке!
Не все данные дошли до серверной базы данных! А так как каноничной считалась именно она, то мега нехорошо вышло (
Проблему исправил, масштабы не катастрофа, но вот что бывает когда бэк пилит любитель 🌚
Ужс конечно, пофиксил, буду смотреть что дальше 😔😵😐
custom 53122415399870200221
Showing the 12 most recent of 18 posts we hold for @lazy_astler. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.