30 Jul 2026, 12:04 UTC174 views18 reactionsread 6 August 2026 Мне 40.
Подводить итоги не хочется, а планами поделиться можно.
Через год я допишу НФ роман "Сопряжение Грампуса Грисеуса". Уже сейчас видно: это невероятное произведение. Так научную фантастику еще не писали. Я заложил несколько принципов:
- Принципы Стругацких ("ЧУДО, ТАЙНА, ДОСТОВЕРНОСТЬ", "Отказ от объяснений", "Фантастика - это литература", "Моральная и этическая неоднозначность" ("Проблема вагонетки"))
- Нек…
🎉11💊2🔥2👏1🤣1😁1
23 Jul 2026, 18:44 UTC313 views26 reactionsread 6 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
❤12👍7👎2🔥2🤔2🤨1
19 Jul 2026, 15:17 UTC383 views9 reactionsread 6 August 2026 В апреле я написал сатирический научно-фантастический рассказ "Для колыбели человечества".
В рассказе всего две страницы, и на этих двух страницах я применил около десятка писательских техник, включая двойные смыслы, иронию и новаторскую игру слов, которой горжусь. Нашлось даже место одной оригинальной научно-фантастической идее. Кроме того, у произведения нестандартный нарративный принцип.
https://graninas.com/20…
💯4🤝3🤡1🤣1
1 Jul 2026, 08:28 UTC456 views6 reactionsread 6 August 2026 Художественный текст - это способ говорить. А вы в своих книгах только и делаете, что молчите.
🤓4🌭1🍌1
27 Jun 2026, 15:55 UTC516 viewsread 6 August 2026 Photo
Photo, posted without a caption
27 Jun 2026, 15:54 UTC496 views9 reactionsread 6 August 2026 Путь страдания
Весь май я разрабатывал игру Zeplrog с моим верным товарищем Агентом Смитом. (Стек - Qt C++ и Prolog, работающие в связке).
Это было здорово. Быстрые циклы обратной связи. Стремительная разработка. Мгновенное прототипирование идей. Движок Prolog интегрирован за считанные моменты. Workflow для игровых сущностей реализован в мгновение ока.
Общий каркас приложения - получите и распишитесь. Я только гов…
🔥7❤2
26 Jun 2026, 11:39 UTC365 views8 reactionsread 6 August 2026 Роман "Джек из Тени" Желязны начинается со смерти и перерождения главного героя. Обладающий многими жизнями, Джек после отрубания ему головы пробуждается в отвратительном месте: на озере нечистот Глайв. Все люди, рожденные в Темных землях возрождаются тут, на Западном Полюсе, если у них остались жизни.
Книжное место спауна в типичном Желязновском метафизическом стиле - в точности как координаты (0,0) в Майнкрафте. П…
🥰6💯1😁1
1 Jun 2026, 09:42 UTC505 views24 reactionsread 6 August 2026 Познал новую стадию фрустрации: нет ничего более раздражающего, чем подчищать за искусственным идиотом.
LLM-based AI-агенты фундаментально ограничены. У них нет категории "хороший" и "плохой". Дай ему один и тот же художественный текст - и это будет "превосходно" или "полный шлак" в зависимости от промпта. Использовать LLM для оценки или редактуры текста - плохая идея. У него нет позиции, нет характера, нет первопри…
❤13👍10👎1
17 May 2026, 06:48 UTC490 views13 reactionsread 6 August 2026 "Project Hail Mary" - никакая не "твердая научная фантастика" и почти вовсе не научная.
Твердости в фильме не больше, чем в прочих голливудских фантастиках, где из научного - одно слово "квантовый", которое лепят на любую магическую штуку, чтобы придать ей весомости. "Убедительность" и "правдоподобность", которую приписывают фильму, разлетается на мелкие кусочки, если, вопреки массовым тенденциям, ненадолго включать…
👍10💊2💯1
25 Apr 2026, 20:52 UTC477 views13 reactionsread 6 August 2026 Photo
Пишу я программу - движок текстовых игр, клон TGE из "Космических Рейнджеров".
Мне во всем помогает мой верный товарищ агент Смит.
Я ему говорю: "У меня здесь есть парсер на моей прекрасной библиотеке монадических парсеров Free-Parsec. Парсер сейчас умеет так: ((2 * 4) + 5) >= 10, но не умеет так: 2 * 4 + 5 >= 10. Можешь ли ты посмотреть, как добавить поддержку приоритета операций и сделать скобки опциональными?"
…
😱8🥴3👎1🔥1
23 Apr 2026, 18:49 UTC441 views10 reactionsread 6 August 2026 Встречайте: Free-Parsec 2.0!
Полноценные монадические парсеры на С++, аналог хаскельного Parsec.
https://github.com/graninas/cpp_parsec_free
И даже два движка!
Потренировавшись на кошках на "нормальной" Free-монаде, я добавил Church-encoded Free monad. Два движка - потому что дилемма: "нормальная" фри монада медленнее и проще, а закодированная по Черчу (GPT почему-то называет ее "церковной") - сложнее и быстрее.
…
🔥8❤1👍1
18 Apr 2026, 02:49 UTC471 views20 reactionsread 6 August 2026 Я говорил, что программированием не занимаюсь уже? Забудьте.
Я внезапно вернулся к своей библиотеке монадических парсеров на C++, которую сделал для конференции 8 лет назад. Фри монады, функциональщина, мои личные паттерны, уникальные подходы, вот это вот все.
И переделал.
Было: много проблем с дизайном ядра; неполные возможности парсеров; несколько неверных решений, и вот: не один слой free монад, а два, и оба - …
🔥16👍3❤1
Showing the 12 most recent of 19 posts we hold for @lambdacalculusmc. View and reaction counts are the latest single reading for each post, not a live figure, and a recent post is still accumulating both. A view count marked ≈ was rounded by Telegram before we ever saw it — t.me prints views in full below 1,000 and to three significant figures above, so ≈1,200,000 means somewhere between 1,150,000 and 1,249,999. Unmarked counts are exact. Text is reproduced from the public post preview and truncated for length.